Поиск На главную | На форум

Тема: Taleworlds на Gamescom 2016 - день второй  (Прочитано 100161 раз)

gjrfytn,
Я имею в виду процесс штурма, ГГ мог пойти в контр-атаку, а в этот момент ворвались через лестницы и драка идет у ворот. ГГ назад, а ворота сами не открываются, потому что охранники убиты или дерутся.
А если эти боты убиты лазутчиками, а ГГ с конницей остался снаружи?
:o а чё? Их там только двое...ну, на воротах? Чё ж так-то, одних оставили :cry: 
Alexander von TotenKopf,
Знаешь, сложно поднять засов (это кстати тоже вопрос интересный) когда в тебя норовят ткнуть железкой.
 
ГГ мог пойти в контр-атаку, а в этот момент ворвались через лестницы и драка идет у ворот. ГГ назад, а ворота сами не открываются, потому что охранники убиты или дерутся.
вот это кстати, :thumbup: офигительный сценарный поворот. Добавляет драматизму :)
Хорошо бы, если бы такой момент(вариант) был возможен в ходе игры   и назвать его можно,  например, ..."Ни шагу назад" или "Некуда бежать"   ;)  :)
« Последнее редактирование: 25 Августа, 2016, 22:21 от Alexander von TotenKopf »
gjrfytn,
Я имею в виду процесс штурма, ГГ мог пойти в контр-атаку, а в этот момент ворвались через лестницы и драка идет у ворот. ГГ назад, а ворота сами не открываются, потому что охранники убиты или дерутся.

По-моему, это самое глупое действие, которое могут сделать осаждённые - пойти в атаку через ворота (которые оказывается открывают во время штурма), когда к ним уже лезут через стены. facepalm

А это уже моё дело, как, кого и сколько.

То, что вы чужого мнения не слышите в принципе, и так понятно было.

На сегодня вынужден откланяться, пора идти.
gjrfytn,
Во первых прорваться могли когда они уже вышли. А во вторых, остановить таран или заткнуть катапульты может быть важнее.
То, что вы чужого мнения не слышите в принципе, и так понятно было.

Ничто не истина, всё дозволено.
По-моему, это самое глупое действие, которое могут сделать осаждённые - пойти в атаку через ворота (которые оказывается открывают во время штурма), когда к ним уже лезут через стены.
Попытка прорыва. Почему нет? Может и не самое ... умное =/ Но, сцуко, отчаянное! Так сказать, последняя надежда.
А то ведь у нас (в Кальрадии) как, слил осаду всё - тюрьма facepalm, а тут хоть какая/никакая, а возможность её избежать ;)


« Последнее редактирование: 25 Августа, 2016, 22:54 от Alexander von TotenKopf »
а тут хоть какая/никакая, а возможность её избежать
Для этих целей в замках предусматривался туннельчик потайной.
Развивая тему борьбы за ворота, почему бы не сделать возможность проникновения легковооруженных рыцарей плаща и кинжала внутрь крепости ночью. Далее они расправляются с крепостной стражей и открывают ворота своей армии. Вуаля, твердыня пала. И исторически достоверно и дополнительная возможность к уже имеющейся осаде и невразумительным переговорам.
 Правда надо понимать, что показанное нам видео это демо, т.е. вариант возможностей.
В реале, полководцы при осаде, старались максимально устранить всякую возможность подобных конных вылазок. Рылись траншеи и не в один ряд, устанавливались временные деревянные ежи,  деревянные щиты (павизы) и т.д.  И всё это с целью лишить простора и возможности манёвра конницу, если та попытается выскочить из замка.
Да вспомните хотя бы Игру престолов, какие команды отдаёт Станис для подготовки осады Винтерфела, до того как рыцарь ему говорит: -Осады не будет мой король.     
Sanchous,
Потому что это слишком фантастично да и география у нас не та. Хотя заслать лазутчика было бы неплохо.

Petro Buleka,
Я имею в виду возможность не свинтить из замка, а отстоять его.

Alexander von TotenKopf,
Только это должно нехило растянуть осаду.
Только это должно нехило растянуть осаду.
Так-то да. Спешить то некуда. Лол :laught: Но, меня всегда мучал вопрос, а с чего это строительство осадной башни занимает аж трое суток? :o
Сразу оговорюсь, я далёк от искусства плотницкого мастерства :(
Alexander von TotenKopf,
Потому что крестьяне из ближайшей деревни возражают сносу своих домов :)

Ну да, когда голодные солдаты всерьез рассуждают  о гастрономических достоинствах командира, а деблокирующая армия на подходе, то куда нам спешить? :)
NightHawkreal:laught: согласен.
Потому что крестьяне из ближайшей деревни возражают сносу своих домов
я вот не учёл этот аспект работы плотников :laught:

 Видимо работы по строительству башни и рытьё траншей, на каком-то этапе велись параллельно
Просто, прикольно получилось "некуда бежать"/" некуда спешить".  :) 
« Последнее редактирование: 25 Августа, 2016, 23:43 от Alexander von TotenKopf »
почему бы не сделать возможность проникновения легковооруженных рыцарей плаща и кинжала внутрь крепости ночью. Далее они расправляются с крепостной стражей и открывают ворота своей армии.
Хорошая мысль. Но с оговоркой, только в случае, если этот замок/город, ранее был твоим и у тебя отношения с населением в плюсе. Иначе игра сильно потеряет... все перестанут штурмовать. facepalm
 
Ну если у противника не дремлет госбезопасность.... :)
NightHawkreal, естественно.
Но, что интересно, во все времена, во всех конфликтах (войнах) часовые спят  facepalm  причём с обоих сторон  ;)
Коммьюнити менеджер Taleworlds, Фрэнк Эллиот

Похоть, просто Похоть  :)
 

Добавлено: 26 Августа, 2016, 09:33

турецким я не владею, английским очень посредственно

Sanchous, там пишут на посредственном английском, даже турки.

 

Добавлено: 26 Августа, 2016, 09:33

с чего это строительство осадной башни занимает аж трое суток?

Alexander von TotenKopf, на самом деле, если это армия, то башню, впрочем как и всю осадную технику, привозят к месту штурма в разобранном виде - остаётся собрать и всё.
Потому загадка про трое суток неразрешима...
« Последнее редактирование: 26 Августа, 2016, 09:33 от Vanok »
Нет всю технику не возят, возят только смысловые части, ремни там лебедки и тд, остальное собирают на месте из подножного материала.
Уберите осадные машины! Это очень нужно. Они бесполезные, долго строятся и вообще это полный конец. Лучше уж лестницы, да во врата рваться. А еще надо требушетами разбить стену и ворваться так. Короче говоря, осадные машины не нужны. Еще надо повысить возрастные ограничения до 18. Все таки средние века.
Сцены ака ведьмак. Улучшенная система пикапа. Свадьба за руку с невестой, а не с лордом делинардом. Дети королей должны быть доступными. Грабеж деревни должен быть веселее - после убийства восставших мужиков, брать факел и кидать в дома. Уводить скот. Там должны быть болезни как выше указывалось. Должен быть хлеб, который можно жрать. Должно быть зерно в lod 4 с лучшими углами. Должна быть лучшая вода. Должны быть луки, и без арбалетов. Двуручных мечей быть не должно - если кто то знаком с историей, в ВБ их тоже не должно быть. Ну вот и все, только еще пинок сделать как раньше, а то в мультиплеере забьют. Хотя нет, еще не все. Должны быть куры и коровы, которых можно убить, агря все село на себя. Собаки и коты, драконы и бегемоты, аисты и журавли. Все должно быть из живности. Вегиров были должных норды Ривачег (?) Должны быть змеи, пауки, люди, низкие люди. Шахты, хутора, церкви. Рыбалка, охота в замках, турниры со своей геральдикой. Вот теперь все.
 

Добавлено: 26 Августа, 2016, 09:33

часовые спят
а где спят?
« Последнее редактирование: 26 Августа, 2016, 09:33 от Vanok »
И "грабить корованы"  ;)
Потому что это слишком фантастично

Вот так и рушатся мечты  :D  Фантастично было бы забацать троянского коня, набить его ниндзями и отправить в качестве подарка осаждаемой стороне   :laught:  Хотя в жизни бывало и такое.

Хорошая мысль. Но с оговоркой, только в случае, если этот замок/город, ранее был твоим и у тебя отношения с населением в плюсе. Иначе игра сильно потеряет... все перестанут штурмовать

Про 100% успех и речи не может быть.

Нужна отдельная ветка воинов для прокачки в лазутчиков.  8-)

 

Добавлено: 26 Августа, 2016, 09:35

В игре это мебель

Это атрибут армии.

В бою ничего не делает

Обозначает своё войско, поднимает мораль.

абсолютно уязвим

Не более новобранца с перочинным ножиком.

занимает место в армии

На одну единицу. Это конечно, серьезная нагрузка на армию  :)

обязывает отвлекать силы для его защиты

Как внутриигровой элемент сражения даже добавит интереса. Назовем его условно - Capture the flag.
« Последнее редактирование: 26 Августа, 2016, 09:35 от Vanok »
О знаменосце... - Тока жрёт  facepalm

Должны быть ... драконы ...
:laught: Вспомнилось, "Раньше на дорогах вешались таблички "Осторожно драконы!". Теперь так не делают, но это не значит, что их там нет"/ Лорн Малво/Fargo 1-й сезон.

башню, впрочем как и всю осадную технику, привозят к месту штурма в разобранном виде - остаётся собрать и всё.
Нет всю технику не возят, возят только смысловые части, ремни там лебедки и тд, остальное собирают на месте из подножного материала.
Видимо, всё зависит от обстоятельств (расстояние, наличие местных ресурсов и пр.)  с одной стороны, тащить всё в сборе - геморно. К. Жуков (военный историк) рассказывая про Раковорскую битву (1268 г.) говорил о том, что русские везли осадные машины в сборе. С другой стороны, приедешь на место, вдруг не окажется подходящего по размерам бревна =/ 
gjrfytn,
Во первых прорваться могли когда они уже вышли. А во вторых, остановить таран или заткнуть катапульты может быть важнее.

Не хотел эту тему продолжать, но не могу удержаться.  :)

1. Если к ним уже прорвались настолько, что убили солдат, открывающих ворота, то тут проблем с открытием ворот для "вышедших" не будет - их откроют изнутри сами осаждающие, чтобы напасть на них с тыла (ну или в лоб, если те вздумали возвращаться, что не меняет сути дела - они окружены).
2. Если у осаждённых достаточно сил, чтобы спокойно выйти через ворота (которые они хотят защитить от тарана, чтобы он их не открыл, хотя сами только что их открыли (парадокс?)), то как к ним тогда прорвутся через стены? Я представляю картину: по полю бегают осаждённые, ломают осадное оборудование. И вдруг, НЕОЖИДАННО, повернув голову, видят, что в этот момент в 20 метрах от них на стены лезут враги и захватывают их крепость. Причём те, кто лезут, точно так же не замечают, что у них уже давно сломали осадный лагерь.
« Последнее редактирование: 26 Августа, 2016, 14:16 от gjrfytn »

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Теги: bannerlord новости