Тема: Что можно было бы добавить в боевку Bannerlord  (Прочитано 120826 раз)

Ответ #450 11 Декабря, 2018, 13:47
0
Боюсь они начнут хватать луки когда не надо и станут вести себя как Lutaz
Это всего лишь вопрос настройки обсуждаемой механики.
Ответ #451 11 Декабря, 2018, 14:25
0
Проблема ботов не в том, что у них нет луков, а в том что у них одни мозги на все войско и судя по видео это не изменилось.
Ответ #452 11 Декабря, 2018, 17:32
0
Проблема ботов не в том, что у них нет луков, а в том что у них одни мозги на все войско и судя по видео это не изменилось.
Т.е. рассказу про трёхуровневый ИИ Вы не верите?
Ответ #453 11 Декабря, 2018, 20:39
0
Ну, на уровне солдата он пока не внушаетЪ
Ответ #454 12 Декабря, 2018, 06:26
0
Ну, на уровне солдата он пока не внушаетЪ
Надо пробовать. Для этого и был бы хорош ранний доступ.
Ответ #455 12 Декабря, 2018, 12:19
0
Так на видео по БЛ боты уже поднимают металки с земли
Ответ #456 13 Декабря, 2018, 17:49
0
Jaratam,
Я думаю они пополняют боеприпасы.
Ответ #457 13 Декабря, 2018, 19:11
0
Есть кстати еще одна мысль по теме: Альтернативная стойка со щитом: щит все время поднят и автоматически закрывает "левую полусферу" персонажа, позволяя наносить при этом колющий (и возможно правый режущий) удар. Желательно чтобы тот, кто коснется щита корпусом (не оружием) автоматически отталкивался на шаг, открываясь для тычка. Конечно же щит в такой стойке должен ломаться гораздо быстрее, чем при обычном блокировании и воин передвигается только шагом. В этом случае можно было бы замутить полноценную стену щитов.
Ответ #458 14 Декабря, 2018, 08:26
0
В этом случае можно было бы замутить полноценную стену щитов.
Как во второй части битвы бастардов сериала "Игра престолов".
Ответ #459 23 Апреля, 2019, 09:50
0
понимаю шо прошло много  времени...и просто от нефиг делать... :)
про простить ежели чего, бо всю тему не читал..
Ответ #460 23 Апреля, 2019, 13:20
0
Agasfer,
Все с тобой понятно, для таких как ты нужно оставить один удар и автоматический блок, большего не надо, особенно чтобы рубить тупых ботов.
Ответ #461 23 Апреля, 2019, 15:00
0
Все с тобой понятно, для таких как ты нужно оставить один удар и автоматический блок, большего не надо, особенно чтобы рубить тупых ботов.
Есть такое мнение, что специально для Хоука нужно ввести альтернативный режим с сотней вариаций различных атак и блоков, причем активируемых путем ввода их названий с клавиатуры  :laught:
Ответ #462 23 Апреля, 2019, 15:03
0
Vanok,
Ты тему сперва почитай, а потом юмори.
Ответ #463 23 Апреля, 2019, 16:37
0
Vanok,
Ты тему сперва почитай, а потом юмори.

 :p
Ответ #464 23 Апреля, 2019, 17:05
0
причем активируемых путем ввода их названий с клавиатуры  :laught:
   на латыни, чтобы не путаться... ;)

Все с тобой понятно, для таких как ты нужно оставить один удар и автоматический блок, большего не надо, особенно чтобы рубить тупых ботов.
может и так... просто даже не представляю себе движок с нормальной сбалансированной реализаций желаемого по пунктам...
где с большой вероятностью в итоге будет: либо -- нечто малоуправляемое, либо -- безумно железо-ресурсо-емкое, либо -- вообще несъедобное ... мало того  заточенное токмо на PvP,  бо научить ботов грамотно пользоваться инструментарием -- это совсем не скоро...
Ответ #465 23 Апреля, 2019, 18:03
0
Agasfer,
Угадал, это в первую очередь для мульта, ботов учить смысла нет, для них сперва надо половину игры править, чтобы тупить перестали. А игроку в сингле возможность бросить нож в  харю набегающему боту никак не помешает, заодно от ножей толк будет.
Ответ #466 24 Апреля, 2019, 08:07
0
где с большой вероятностью в итоге будет: либо -- нечто малоуправляемое, либо -- безумно железо-ресурсо-емкое, либо -- вообще несъедобное ... мало того  заточенное токмо на PvP,  бо научить ботов грамотно пользоваться инструментарием -- это совсем не скоро...
И "малоуправляемое", и "безумно железо-ресурсо-ёмкое", и "несъедобное", и "заточенное токмо на PvP", но надо признать, что не "совсем не скоро", а вообще не будет этого в M&B2. Может быть в какой-то другой игре.
Ответ #467 24 Апреля, 2019, 09:06
0
Может быть в какой-то другой игре.
:)




имхо, и такой набор пожеланий -- это игра за несколько другую эпоху... ту шо попозжее ведра на голове... :)
Ответ #468 24 Апреля, 2019, 12:41
0
Век,
Конечно не будет, это же делать надо, а народ ан масс, уже готов сожрать что угодно, так что зачем утруждаться?

Agasfer,
Еще один горе историк.
Ответ #469 24 Апреля, 2019, 13:35
0
NightHawkreal, вот тебе и по рукам можно и по ногам и еще по чему...

http://www.youtube.com/watch?v=34NqMcc2zUE
Ответ #470 24 Апреля, 2019, 13:42
0
Еще один горе историк.
ah, monsignor... за сим ничего и не изменицца, бо так и бултыхаемся от -- того шо реальная жизнь скушна и до -- горе истории... :D
а ведь  можно и коровьей лепёшкой в харю, морду, рожу,  забрало .. это ослепит и дезориентирует набИгающего противника, он на какое-то время станет совсем слепым и беззащитным...и вообще  кизяк  очень полезн... ещё его можно и как топливо и как удобрение и даже как стройматериал...
Ответ #471 24 Апреля, 2019, 13:44
0
Не знаю, боевка больше похожа на хаотичную Чуваву и иже с ней.

Agasfer,
Сперва научись общее от частного отличать, а потом изображай ученого.
Ответ #472 24 Апреля, 2019, 13:59
0
изображай ученого
обижаете... никогда сим не страдал... :)
ita mihi uideor; forsitan fallar
 
общее от частного
кому это надо...? и зачем...? есть скучная реальность --  натянем её на игровой глобус и будет весело...  :D
Ответ #473 24 Апреля, 2019, 14:02
0
Agasfer,
Реальность она может и скучная, но точно не заштампованная как ты ее подаешь, ножи в ней бросают.
Ответ #474 24 Апреля, 2019, 14:04
0
Реальность она может и скучная, но точно не заштампованная как ты ее подаешь, ножи в ней бросают.
вот именно.. и грязью/кизяками (100%) тоже бросались... :)
но кизяка в игре нету... :(

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Теги: bannerlord 2 blade 2