Тема: Bannerlord на Gamescom 2017: А вот и мультиплеер  (Прочитано 36852 раз)

Ответ #125 24 Августа, 2017, 00:18
0
1zironka1,
Ну, значит массовые удары все таки сделали.
До такой фэнтезятины ещё додуматься надо было  :o Была бы третья лошадь с всадником за теми двумя, она бы тоже под раздачу попала  :laught:
А уж копьём наверное как шампуром можно нанизывать в проходе воинов, за один укол пятерых наверное проколоть можно.  :D
если даже на пару месяцев позволит окунуться в битву
Я конечно в мульт МиБа никогда не играл, не знаю что там интересного и нового сейчас показали в сравнении с Варбандом, что позволит окунуться куда-то.  :)
Мы с уважаемым Хоуком пришли к выводу выше, Тэйлы могут только в варбанд... но вот плохо это или хорошо не знаю.
Явуз в апрельском интервью 2016 года Геймреактору признался, что Варбанд они сделали не таким, каким могли бы. Спустя время он это понимает, моды Варбанда являются злом для будущего Баннера, воплотить много чего надо, чтобы игра не была куцей в сравнении.
Ну и при всех показанных косяках, это выглядело весело для игры это главное.
Не забудьте только об этом себе напомнить, как утешение, когда игра выйдет: "Главное весело выглядит Баннер!" :D
Ждать пять лет ради пары месяцев?
Ну да, а потом опять нытьё на форуме: "Ну когда же Маунт энд Блейд III..."  :laught:
Ответ #126 24 Августа, 2017, 00:36
0
Ну, хоть какая-то польза от этой ручки от швабры бы появилась.  :)
Ответ #127 24 Августа, 2017, 00:51
0
Ну, хоть какая-то польза от этой ручки от швабры бы появилась.  :)
Да не, это уже из разряда легкой атлетики, прыжки с шестом могли бы турки крутануть ещё, все равно же понравится большинству :) Фэнтезятина воспринимается на ура, прыжки на копьях тоже бы приняли без скрипа. Девиз ведь: "Главное весело чтобы было!" На стену не по лестнице, а копьём уперся... секунда полета, раз и на стене уже, копьем тычешь всех.  :D
Ответ #128 24 Августа, 2017, 00:53
+3
NightHawkreal
Думаю тебе постов эдак 500 назад должно было быть понятно, что выйдет не то, что ты ожидаешь. Так к чему продолжать всех в чем-то переубеждать, навязывая свою точку зрения?
Ответ #129 24 Августа, 2017, 01:07
0
Frony,
Я то может и понял, а вот кому то и 1000 не хватит чтобы это понять. Или признать.
Ответ #130 24 Августа, 2017, 01:27
0
Frony,
Я то может и понял, а вот кому то и 1000 не хватит чтобы это понять. Или признать.
Ты так и не понял, что не нужно навязывать другим, свое мнение. Кому-то нравится то, что они увидели, кому-то нет.
Тебе какое дело до предпочтений и интересов других? Или ты прям говном исходишь от того, что у кого-то отличное от твоего мнение?
Ответ #131 24 Августа, 2017, 01:34
0
Я никому ничего не навязываю. Я просто хочу чтобы потом народ это вспомнил и задумался.
Ответ #132 24 Августа, 2017, 01:56
+2
Я никому ничего не навязываю. Я просто хочу чтобы потом народ это вспомнил и задумался.
Госпаде, ну о чем тут задумываться? Все мы играли и продолжаем играть в квадратно-треугольный мибчанский, с графикой когда еще говно динозавров не высохло. А сейчас, разрабы пилят тоже самое только более свежее на вид и вкус. Ничего прорывного тут не будет, это же миб... Хватит уже всем это доказывать, мы и так в курсе.
Ответ #133 24 Августа, 2017, 02:02
0
Вот ты пока не задумался, раз сделал неправильный вывод.
Ответ #134 24 Августа, 2017, 02:14
-1
Интересно, а мульт опять в паре с синглом будут впаривать?
Ответ #135 24 Августа, 2017, 02:14
0
А в чем проблема?
Ответ #136 24 Августа, 2017, 02:16
0
Мульт мне не нужен просто.
Ответ #137 24 Августа, 2017, 02:19
0
Не думаю, что из-за него взлетит цена.
Ответ #138 24 Августа, 2017, 02:23
0
Не думаю, что из-за него взлетит цена.
Дело времени, они будут над синглом и над мультом до посинения работать ещё, или шлифовать, полировать, не знаю как правильно у них там называется доделывание игры. Геймском 2018 тоже может проходной будет опять, т.е. без даты. 
Ответ #139 24 Августа, 2017, 02:24
0
Если бы, мульт уже 7 лет как отполирован, так что не парься.

Посмотрим чем сегодня нас порадует Каллум - как Фрэнк - пересказом Геймкома или все-таки интервью.
Ответ #140 24 Августа, 2017, 02:26
0
Что, вообще ничего нового сейчас не показали?  :-\  :laught:

Посмотрим чем сегодня нас порадует Каллум - как Фрэнк - пересказом Геймкома или все-таки интервью.
Он где-то на ТВ говорил, что мы готовимся к геймскому и т.д..

Пропустят скорее всего этот четверг.
Ответ #141 24 Августа, 2017, 02:28
0
Выдранный из ОиМ режим капитанов разбавленный фишками из сингла?
Ответ #142 24 Августа, 2017, 02:41
0
А что ещё нужно?

Если честно, то в чем смысл мульта я вообще не понял пока из увиденного. Какой его интерес, что его так много обсуждали?

Ответ #143 24 Августа, 2017, 02:44
0
1zironka1,
Лично для меня - возможность использовать личный скилл и противники умнее табуретки средних способностей.
Ответ #144 24 Августа, 2017, 02:44
+2
Вот ты пока не задумался, раз сделал неправильный вывод.

Неправильный для кого? Меня вот боёвка варбанда вполне устраивает, я его воспринимаю не как слешер, а как РПГ, и хотелось как раз углубления и проработки социальных, экономических и политических фишек - больше диалогов, больше квестов, больше возможностей взаимодействия как с отдельными НПЦ, так и целыми фракциями. Пока, по той инфе, что просачивается от разрабов, эти мои хотелки они вполне удовлетворяют, так что я доволен и поводов для нытья не имею.
Ответ #145 24 Августа, 2017, 02:46
0
Caleb,
Квестов - "пойди убей разбойников"? Потому что сюжета мы не дождемся.

PS M&B конечно не слэшер.
Ответ #146 24 Августа, 2017, 02:56
0
NightHawkreal
Вроде подписали, что скил как-то будет влиять на ход боя.

С противниками сложнее, может уровень сложности настраиваемый будет?
Ответ #147 24 Августа, 2017, 02:59
0
Скилл зарубания с лошади носясь кругами? Или топором из-за угла на осаде?  Или захват крепости в один лук? Улавливаешь мысль?

На высоком уровне однообразный процесс будет просто дольше.
Ответ #148 24 Августа, 2017, 03:31
0
Скилл зарубания с лошади носясь кругами? Или топором из-за угла на осаде?  Или захват крепости в один лук? Улавливаешь мысль?
Ну так это проблема движка, и встроенного ИИ. В сингле такая же фигня осталась, Баннерлорд исключением не станет.

На высоком уровне однообразный процесс будет просто дольше.
Соответственно с утратой интереса игры.
Ответ #149 24 Августа, 2017, 07:08
+1
Я никому ничего не навязываю. Я просто хочу чтобы потом народ это вспомнил и задумался.
Спасибо! Повеселил.)))  :thumbup:

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Теги: bannerlord новости