я лично считаю такой формат за редкими исключениями себя полностью изжившим.
Grim Dawn шедевр. Path of Exile шедевр.
Формат "изометрия" збс для АРПГ - гриндилок, так как позволяет сделать игровой процесс более быстрым - как в том же ПоЕ, где я на бегу кидал тотемы взрывающие весь экран, обозревая лут за секунду и убегая дальше в поисках хаос орбов. Ну может быть это и есть те редкие исключения, как и сам жанр подобных симуляторов торговли и герое-фермы.
Я не понимаю этих хардкорных фанатов первых Фолычей, которым прикрученная механика шутера в других частях не нравится. Почему
именно Фоллаут должен быть
именно в изометрии? Да еще и в 2д наверное.