Тема: Ретроспектива: Mount&Blade  (Прочитано 5093 раз)

10 Февраля, 2019, 13:34
+12
На протяжении 6 выпусков ретроспективы я рассказывал вам об истории происхождения и развития различных проектов, основанных на движке Mount&Blade. Каждый из рассказов опирался на свой собственный путь развития очередного подопытного, давал информацию о его подноготной, приоткрывал завесу тайны в отношении тех или иных событий, но каждая история так или иначе вела к одному единому знаменателю - игре, ставшей плацдармом для каждого из производного проекта. А поэтому было бы странным, если я не рассказал вам и о самом детище Taleworlds. В конце концов, Mount&Blade может похвастаться не менее интересной историей рождения, включающей множество захватывающих событий. Так что, давайте усаживаться поудобнее, сегодня нас ждет еще один увлекательный рассказ. И свое повествование я начну с человека, который, собственно, и заварил всю кашу - Армаана Явуза. Увы, найти информацию хотя бы об его возрасте оказалось крайне сложно, но нетрудно догадаться, что указанный человек является уроженцем Турции. Впрочем, для нас в первую очередь важно то, что до того, как стать разработчиком легендарной игры, Армаан успел получить степень доктора физико-математических наук в Билкентском университете. Чтобы вы понимали: речь идет не просто о техническом образовании - Явуз начинал свою карьеру именно как инженер, ну а свою кандидатскую он защищал по теме искусственного интеллекта. В сумме на образование и науку он потратил около 10 лет своей жизни, успел сам побывать преподавателем, но академическая жизнь в итоге насытила его сполна и стала неинтересна. Таким образом, в определенный момент Армаан принял решение круто изменить ход своей жизни и поводом для этого стало желание создать свою собственную компьютерную игру. Для полноты картины, впрочем, надо отметить, что к этому моменту наш герой уже обзавелся супругой - Ипек Явуз, которая не только на стала отговаривать его от таких планов, но и начала активно способствовать их достижению...

С полным текстом материала вы можете ознакомиться посредством статьи в разделе обзоров на нашем сайте, либо через видеоролик, опубликованный на канале Всадников на Youtube.
Ответ #1 10 Февраля, 2019, 14:36
+2
По правде, после выхода Варбанда разработчики практически забили на игру и все патчи выпускались чтобы подогнать ее под платный мод.
Ответ #2 10 Февраля, 2019, 14:38
+6
Молодец Человек. Не поленился и претворил мечту в жизнь. Именно благодаря таким, как Армаан Явуз мы теперь можем наслаждаться и приятно проводить время, играя в такие великолепные игры. Признаюсь, это не преувеличение. Когда я давно в первый раз поиграл в игру, мне казалось, что это что то из ряда фантастики, высший класс, игра из разряда " тут можно всё". До Mount And Blade ни что такого восхищения не производило.  Сейчас я только увеличил своё мнение об игре.

Ещё раз спасибо Армаану Явузу и пусть таких людей будет больше! :thumbup:
Ответ #3 10 Февраля, 2019, 17:08
+5
Первый раз наткнулся на MnB в 2008 году и просто влюбился в эту игру. Она позволяла реализовать, хоть и на компьютере детскую мечту и окунуться в мир феодальных войн, поучаствовать в крупных сражениях и осадах. Очень благодарен Армаану, что он когда то рискнул, и выпустил игру своей мечты!
А еще очень благодарен за такую интересную и увлекательную боевую систему, именно благодаря ей игра удерживает до сих пор! :thumbup:
Ответ #4 10 Февраля, 2019, 20:33
+1
Пора менять Callum на Vanok.  Получается интересней)
Ответ #5 10 Февраля, 2019, 21:04
+2
Ипек Явуз, которая не только на стала отговаривать его от таких планов, но и начала активно способствовать их достижению...
Такая поддержка - половина успеха!

Пора менять Callum на Vanok.  Получается интересней)
:thumbup:
Категорически поддерживаю Ваше предложение!!!
« Последнее редактирование: 11 Февраля, 2019, 06:31 от Век »
Ответ #6 11 Февраля, 2019, 03:26
+2
Очень много положительных впечатлений оставил после себя Mount & Blade и Mount & Blade: Warband, а Ванку отдельное спасибо за столь интересное и ламповое видео.
Ответ #7 11 Февраля, 2019, 23:51
0
да кто то берет и делает игру своей мечты а кто то просто учит в инетах "как надо")) каждому свое :3
Ответ #8 12 Февраля, 2019, 10:57
0
респект и уважуха, но где Баннелорд?
Ответ #9 12 Февраля, 2019, 18:30
-2
видишь Баннерлорд ?
нет
и я не вижу, а он есть
Ответ #10 13 Февраля, 2019, 07:11
0
а он есть
Как кот Шрёдингера? :-\
Ответ #11 13 Февраля, 2019, 13:09
0
Баннерлорд это идея.  :)
Ответ #12 13 Февраля, 2019, 13:59
0
Баннерлорд это идея.
Или вера, а может религия? ;)
Ответ #13 13 Февраля, 2019, 19:39
-1
Посоны, расходимся, Баннерлорда не будет !

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.