Тема: Дневник разработки Bannerlord: Битвы капитанов. Теперь детальнее  (Прочитано 14128 раз)

Скорее потмоу что если показать дуэль, то все подумают "мы тебя где-то видели".
Никогда не понимал желающих увидеть в МнБ хорошую боевку. Насколько могу представить, игра делает ставку на средневековую песочницу, а не на симулятор ближнего боя. Эту же самую боевку могут сделать более менее интересной, но  глубокой это навряд ли.
Мне понравилась боевка в Мордхау с системой свободного парирования ударов, когда удар и блок засчитывается при грамотно воспроизведенной анимации блока/ удара. Но представить такую систему в Баннерлорд крайне сложно, в меру смещения акцента на более массовые и быстрые стычки.

Мне кажется, что нет больше игры, которая бы сочетала в себе элементы индивидуальной боёвки холодным оружием, какой-никакой тактики при управлении отрядом в бою, стратегии, РПГ и всё это в реалистичной (не фентезийной) средневековой песочнице.
А если еще добавят возможность выживать в соло прохождении: охотится на диких животных, искать еду, готовить ночлег,  то такой игре замены не будет еще долгое время, что обеспечит необходимый уровень конкурентоспособности в игровой индустрии.

Как это не парадоксально, но для одиночного режима боевка M&B подходит гораздо лучше. Научи ботов более-менее держать формацию и вот тебе красочные, наполненные смыслом бои. Фехтование из Mordhau, сколько с формациями не экспериментируй, будет неотвратимо скатываться в бессмысленную кучу малу. Ну разве что разработчики искусственно не ограничат компьютер в боевых приемах, но тогда где здесь отличия от M&B?
При грамотном подходе к разработке игры и добавления адекватной системы управления государством из игры вообще можно будет сделать Total War. Начинаешь игру как одиночка оборванец, участвуешь в военных компаниях, собираешь единомышленников, создаешь армию и королевство. После игра приобретает более глобальный и важный вид: начинаешь контролировать своих солдат через меню на глобальной карте, снабжаешь ее провизией, формируешь войска в единый стек и атакуешь поселения и города как в том же самом TW, с возможностью использования ловушек, обманных манёвров и скрытых вторжений через потайные ходы. Естественно во время управления королевства у гг будет возможность создать советников, которые автоматически будут заниматься рутиной короля, когда тот спаивает себя вином в борделе.

Но на самом деле всем плевать. Главное это качать навыки, убрать систему наследников и бить врага по башке 24/7.
А, ну и хвастаться как в одиночку игрок юзая сохранения раскатал всю Кальрадию.
Ясно, боевку Миб ты дальше рубки безмозглых ботов не видел.


Ты предлагаешь две разных игры, окторые тупо не совместить - сперва воевать и выживать, а потом не вылезать с глобальной карты.
Ясно, боевку Миб ты дальше рубки безмозглых ботов не видел.
О великий сенсей, поведайте мне об искусстве боевки МнБ.
О великий сенсей, поведайте мне об искусстве боевки МнБ.
ага, я бы тоже послушал
О великий сенсей, поведайте мне об искусстве боевки МнБ.

ага, я бы тоже послушал

Требуем мастер-класс от NightHawkreal! Желательно в форме вебинара.
Требуем мастер-класс от NightHawkreal! Желательно в форме вебинара
Родилась бизнес идея: организовать предложенный Vanokом платный вебинар в форме боя в M&B NightHawkrealа.
На котором он будет всех учить боёвке.
Думается мне, что желающих настучать сенсею по забралу найдётся достаточно на закрытие ипотеки в Москве организатору.

 :laught:
« Последнее редактирование: 30 Мая, 2019, 18:53 от Век »
Baldur, всё правильно сказал, видение игры практически совпадает с моим.
Только M&B-выживалку я не очень поддерживаю. Вот она уже правда плохо сочетается с последующим укрупнением масштабов и переходом на глобальный уровень. По сути, это два противоположных направления развития игры:
А если еще добавят возможность выживать в соло прохождении: охотится на диких животных, искать еду, готовить ночлег,  то такой игре замены не будет еще долгое время, что обеспечит необходимый уровень конкурентоспособности в игровой индустрии.

Из M&B: DayZ и M&B: Total War я выбираю последнее.


На котором он будет всех учить боёвке.

Не только боёвке, самое главное — истинной концепции Mount and Blade! :D
Во первых, как насчет моей доли?  :) А во вторых, есть рубаки даже лучше меня, вернее были, сейчас все в запустении, ибо все пресытились.
я такой читаю
есть рубаки даже лучше меня
думаю - нихрена се, объективность что ли включил, а потом внезапно
вернее были
facepalm :D :crazy:
Безумный ДЖО,
Не тупи, может они все еще круты, просто не факт что практикуют.  :)
ну ты либо крут, либо нет, даже если не практикуешь, например Тайсон давно не практикует, но я бы не стал выяснять крут ли он ещё, ибо и так понятно
Во первых, как насчет моей доли?
С долей всё будет в порядке, я Вас уверяю! Только никто не должен догадываться, что Вы и будете организатором. ;)

0 Пользователей и 4 Гостей просматривают эту тему.

Теги: bannerlord новости