Голосование

Такой ранний доступ это развод или нет?

Развод
73 (32.3%)
Нормально
153 (67.7%)

Всего голосов: 226

Тема: Великий развод от TaleWorlds.  (Прочитано 196216 раз)

Ответ #1000 16 Ноября, 2021, 13:58
0
Ответ #1001 16 Ноября, 2021, 14:31
0
Olmir,   всё актуально,  5.0b3 предфинальная  версия  на данный момент.
Ответ #1002 16 Ноября, 2021, 18:30
0
Там неактуальный, версией ниже.
Там ошибка в номере версии просто была. На самом деле он для 1.6.4.
Ответ #1003 27 Ноября, 2021, 17:33
0
Не буду говорить за всех, но некоторые люди считают, что нужно только прицепить готовые модельки с уровнями к коммерческому движку и, опа, игра готова.

это неправда в 100% случаев, а в частности маунт енд блейда - запилить толпы управляемых мобов, при это они еще и физику обрабатывают, и при этом еще АИ - такого из коробки пока нигде нету.
Да и как видно пока из игростудий "почему-то" никто не может выдать продукт аналогичный маунту, с "батлсайзером" в 1000.
На UE4 100 мобов из Стандартного ГеймФреймворка с теми же характеристиками уронят фпс в красную зону... так что просто только кошки родятся... естесно все это надо писать, но зато не надо по крайней мере писать графон, лоды и прочую низкоуровневую дичь на которую можно потратить годы и годы для нового движка, и в итоге все устареет к завершению.

а в том, что они саму игру в части механик 2 раза переделывали.
не видно что они там переделывали... тоесть боевая система в итоге неплохая получилась... все остальное получает от меня самую низкую оценку...
я вот спустя столько времени решил проверить статус игры, вдруг "все починили" , за одно на старый добрый форум заскочил. Но почти во всем игра вызывает разочарование.
Даже битвы массивные! Я еще не успел войска построить уже толпа врага прибежала... почему карта такая маленькая? почему такой близкий старт к врагу? а еще забрали фичу 10 шагов вперед/назад, и базовую расстановку фойск. В варбанде удобно было. Нехочу даже начинать перечислять что с Баннером не так... так что остановлюсь.

Так вот не механики они переделывали а лоулевельный код движка , к гадалке не ходи... потому что все механики у нас остались с варбанда минус вырезанные.  из новых  типа управления кланом и королевством - не назовешь даже механикой. В любом случае результата ихнего труда от переделок я не замечаю.

Ответ #1004 19 Декабря, 2021, 13:16
0
10 шагов вперед/назад
Вроде есть в меню f2. Наверное F2 - уже еспел забыть - наступление и отступление.
 Впрочем управление в битве неудобное.

Даже битвы массивные! Я еще не успел войска построить уже толпа врага прибежала... почему карта такая маленькая? почему такой близкий старт к врагу?
Это да - мешает сильно. Либо карту увеличить, либо сделать паузу - последнее лучше, позволяет самому весело подраться не занимаясь F1-F2-F1-F3...

Но да. До релиза, смотрю, еще годы)) То есть игра еще не сделана. Так что не 8 лет разработки, а куда больше.
Ответ #1005 19 Декабря, 2021, 13:19
0
Sn_a_ke, Rollo, уже всё изменили.
Ответ #1006 19 Декабря, 2021, 13:38
+1
боюсь вам никогда не удастся, хотя бы осознать, какие риски, несет такой большой бизнес и с какими трудностями там сталкиваются управляющие должности.
Примерно такое раз за разом, вытирая скупую мужскую слезу, рассказывают разнообразные топ менеджеры, получая многомиллиардные бонусы после краха своего очередного говнопроекта. Однако судить можно по продукту.
Вот на вскидку - игра совсем в другом жанре, Сабнатика. Тоже Инди. Начало разработки - 13 год. Ранний доступ - 14 год. Релиз 18 год. Игра - блестящая. И кстати, во время раннеего доступа стоила раза в 2-3 дешевле баннерлорда.
« Последнее редактирование: 19 Декабря, 2021, 13:42 от Rollo »
Ответ #1007 19 Декабря, 2021, 13:39
0
уже всё изменили.
Со вчерашнего дня :D?

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Теги: bannerlord 2 blade 2