В клане есть 4 должности:
Разведчик (Scaut) — у персонажа на этой должности развивается навык Разведчик (Scaut), когда отряд с ним идёт по сложной местности (леса, пустыни, снега, болота и горы), а также когда он замечает бандитские убежища;
Квартирмейстер (Quartermaster) — у назначенного персонажа развивается навык Стольник (Стюард; Stewart) (я выбрал слово «стольник», потому что английский «стюард» (распорядитель) — это «сенешаль», а сенешаль и был стольником, да и по смыслу развития и бонусов навыка это очевидное русское название), когда отряд с ним повышает мораль от потребления разнообразной пищи (это можно поглядеть, наведя курсор на значок орла (морали);
Коновал [он же и Хирург] (Surgeon) — персонаж на этой должности как-то влияет на состояние конского состава отряда, а возможно что и на скорость лечения солдат и героев;
Инженер (Engineer) — у персонажа с ним развивается навык Инженер (Engineer), когда отряд с ним что-то строит при осаде или в городе, или когда этот персонаж губернаторствует и в его владении что-то строят.
В начале игры лучше всего назначить героя Разведчиком, чтобы он развивал навык Разведчика, а первым спутником нанять того, у которого развит навык Медицина (этот навык хорошо развит у разных Учёных, зато у знахарей и знахарок развит и навык Разведчика. Знахарство знают все, кто жил в лесу, хоть мужчины, хоть женщины). Вторым спутником нужно нанять персонажа с хорошим навыком Разведчика (это обычно всякие Охотники и Охотницы). Его Разведчиком и назначить, а героя назначить Квартирмейстером, потому что в нижней ветке навыка Стольник (Стюард) есть важные для главы клана навыки, так что эту ветку очень важно герою развивать.
Но вообще-то герою желательно развивать все навыки. Поэтому после боя, получив от зерна и рыбы в луте довольство от разнообразия в пище +2, то есть невысокое, на должность Квартирмейстера назначить того персонажа, которого планируете сделать когда-нибудь губернатором — потому что в верхней ветке навыка Стольник (Стюард) есть навыки, нужные губернатору, а самому стать Разведчиком и идти в город лесами, снегами и пустынями. После выхода из города отрядом, готовым к новым боям, переназначить всех на привычные должности. При осаде героя можно назначить Инженером (Engineer), если время осады не критично важно, а при путешествии по сложной местности — Разведчиком (Scaut), если хочется развить ему навык Разведчика (Scaut).
Важно! По зрелому размышлению героя нужно назначить в отряде Разведчиком (Scaut), а на прочие должности никого не назначать — тогда и тут будут развиваться навыки командира отряда, то есть героя. Иной раз можно ненадолго назначать в Разведчики персонажа с высоким навыком Разведчика (Scaut) (когда нужно кого-то быстро найти по следам — а навык героя этого ещё не позволяет) или в Инженеры спутника с развитым навыком Инженера (если хочется ускорить осаду). И только когда герой достиг предела в навыке Разведчик, назначить героя Квартирмейстером, а Разведчиком кого-то из спутников. Главная должность для героя, когда ничего уже не нужно развивать, всё-таки Квартирмейстер. Ну или если нужно подразвить навык Стольника (Стюарда) у будущего губернатора, для чего придётся назначить Квартирмейстером именно его — тогда герой с обязанностями Коновала (Surgeon) в клане, у которого открыта нужная способность в навыке Стольника (Стюарда), будет немного снижать закупочные цены на лошадей.
На нашу беду в игре пока нет внятного объяснения того, что именно даёт та или иная должность в клане — ни при наведении на неё курсором мыши, ни в энциклопедии.
Ещё важно знать, что в игре есть предел для развития навыка, после которого навык не развивается. Число такого навыка окрашено в сводке навыков в красноватый цвет. Когда навык героя, который развивается должностью, достигает предела, то на эту должность лучше назначить персонажа, у которого он на ней будет развиваться. Этот поможет немного дополнительно прокачивать спутникам опыт.