Тема: Игра за разбойника / барона-разбойника  (Прочитано 36983 раз)

Ответ #75 17 Июля, 2020, 15:38
0
Стрелы конечны, копьё бесконечно. Когда арбалетам сделают скилы, можно будет подумать — а сейчас даже лукам скилы отключили.
Развитие навыка лука ведёт не к увеличению урона даже, как игроку кажется, когда он выбирает в ветке варианты, а к простому повышению уровня героя за получение уровней в навыках.
Ответ #76 17 Июля, 2020, 17:35
0
Жду моды на магию после релиза. Копье, стрелы, все это фигня. Фаерболы, цепные молнии и метеоры - вот где силушка :)
Ответ #77 18 Июля, 2020, 11:28
0
В Варбанде все это было топорно реализовано.
Ответ #78 18 Июля, 2020, 12:14
0
NightHawkreal, так Баннерлорд вроде как должен дать возможность делать норм моды.
Ответ #79 20 Июля, 2020, 07:05
0
вроде как должен

ключевая фраза =)
посмотрим, может и оказаться, что ребята опять будут натягивать модельки танков поверх лошади :D

Ответ #80 20 Июля, 2020, 07:42
0
Фаерболы, цепные молнии и метеоры - вот где силушка
Скайрима Вам мало? :)
Ответ #81 20 Июля, 2020, 13:06
+1
Век, да, куда веселее призывать существ и дропать метеоры на головы, чем бить всех дубинкой или расстреливать из лука. Кстати, можно было бы сделать оверхаул на тему Скайрима. Такой начинали делать на Варбанд и по моему разработка была заброшена. А тут вон турки рекламировали тем, что моддить станет более удобнее. Теоретически, можно было бы запилить вообще весь Тамриель и взять период Междуцарствия, когда влиятельные кланы пытались захватить власть.
Ответ #82 20 Июля, 2020, 13:20
0
Scardan,
Они много чего рекламировали, оказалось что понимать все это следует разделив на 3.

Век,
Скайрим давно устарел и боевая система там всегда была не фонтан.
Ответ #83 20 Июля, 2020, 13:47
0
Скайрим давно устарел и боевая система там всегда была не фонтан.
Согласен, но оказывается многие играют, а кто-то даже в Обливион и Мороувинд.

Теоретически, можно было бы запилить вообще весь Тамриель и взять период Междуцарствия, когда влиятельные кланы пытались захватить власть.
Думаю, что для  этого потребовалось бы слишком много ресурсов.
Ответ #84 20 Июля, 2020, 13:59
0
Дык нового TES ждать и ждать.
Ответ #85 20 Июля, 2020, 16:11
0
нового TES ждать и ждать.
А смысл? Будет перекрашенный Скайрим. (Это не стёб.)
Ответ #86 20 Июля, 2020, 16:20
0
Зато какие моды будут.  :D
Ответ #87 20 Июля, 2020, 16:53
0
А смысл?
Новая, интересная история.
Ответ #88 21 Июля, 2020, 07:34
+1
Новая, интересная история.
Надеюсь, она будет действительно интересной, а то Скайрим после Облы мне показался не особо увлекательным.
Что уж говорить о последнем Фолле, пахнущем ну совсем тухло
Ответ #89 21 Июля, 2020, 11:01
+1
Ага, налицо деградация.
Ответ #90 21 Июля, 2020, 13:51
0
Надеюсь, она будет действительно интересной, а то Скайрим после Облы мне показался не особо увлекательным.
Кому как. Там есть квесты где я разевал рот, а есть квесты которые ну так себе, главная сюжетка - нуууу, не знаю, как бы и интересная, мне она нравится даже больше главной сюжетки Облы. В Обле есть квесты которые где то получше Скайрима. Но у них есть ESO,  где по моему скромному мнению нупа лазающему по стартовой провинции Морровинд (а именно на острове Вварденфелл) до кучи офигенных квестов и на который в плане сюжетки и исполнения можно ориентироваться. Один из меня даже чуть слезу не вышиб, а в другом я злорадно смеялся во весь голос, когда игра как будто прочитав мои мысли, дала отправить заносчивого эльфа пинком под зад в колодец. 
Ответ #91 02 Августа, 2020, 12:20
0
TES Online вообще сильна сюжетными квестами. Классический в смысле вышибания слезы там квест на Ауридоне, когда мать в Скайвотче просит помолиться у могил её детей на острове и когда ты это делаешь — каждый раз плачешь.

Идея создать мир на основе TES Online хороша ещё и тем, что такой мод будет пользоваться бешеной популярностью у фанатов TES Online, которых много, и поддержкой от Zenimax — разработчика игры.

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Теги: bannerlord 2 blade 2