Ancestors 2112 BC. An Eastern Bronze Age Mod 2112 год до нашей эры. Катастрофа бронзового века 
Автор : migdeu19
Сайт разработки :
https://www.moddb.com/mods/time-of-new-chances-ancestors-2112-bc-bronze-age-mod https://discord.com/invite/BCUYVDH СКАЧАТЬ С НАШЕГО САЙТАЧастичный русификатор (Автор: Alisacat007) :
https://yadi.sk/d/y9aIj3InXTCB_g'' Катастрофа бронзового века (бронзовый коллапс) — термин, которым археологи и историки обозначают переход от бронзового к железному веку на древнем Ближнем Востоке и в Восточном Средиземноморье (Левант, Малая Азия и Греция). В этом регионе смена эпох была связана с катастрофическими изменениями в общественном укладе, утратой многих производственных и культурных традиций, в том числе письменности, разрушением всех крупных государств и многих городов того времени. На большой территории наступает период «тёмных веков» (в Греции период известен как Тёмные века).
В период 1206 - 1150 годов до н. э. нашествие «народов моря», крушение микенских царств, Хеттского царства в Анатолии и Сирии и конец доминирования Египетской империи в Сирии и Ханаане привели к угасанию торговых путей и снижению грамотности (в связи с чем исчезли микенская линейная и лувийская (хетская) письменности). На первом этапе данного периода почти каждый город между Троей и Газой был разрушен и зачастую после этого больше не заселялся: так, были заброшены Хаттуса, Микены, Угарит.
Цивилизационно и технологически катастрофа привела к значительным регрессивным явлениям во всех областях жизни и материальной культуры. Судостроение, архитектура, обработка металлов, водоснабжение, ткацкое искусство, живопись были отброшены на много лет назад и начали возрождаться только примерно через пятьсот лет, в период поздней архаики. Так, миф о гибели царя Крита Миноса в ванной от пущенной по трубам царём Сицилии горячей воды считался фантастическим преувеличением даже в эллинистический период, поскольку в Средиземноморье только в Римское время появились бассейны с трубами отдельно для горячей и холодной воды. Многоэтажные дворцы Кносса и Феста, каменные дома горожан и канализация городов Санторина и островов Ионии, огромные нежилые постройки, открытые на Кипре и на Сицилии, — всё это ещё требует осмысления будущими историками. '' (wikipedia)
Все народы в моде разделены на 6 культур, присутствующих в 22 исторических фракциях (по 1 городу в каждой). Эти культуры подразделяются на два типа : государственные и племенные. От типа культуры будет зависеть древо войск каждой фракций.
Базовые культуры (забудьте на время о бандитах и наемниках) - Нубийская (племенная), Египетская (государственная), Левантийская (смешанная), Месопотамская (государственная), Анатолийская (племенная) и Кикладская (племенная).
Нубийские фракции :
Уауат (Confederacy of Wawat) - сообщество племен в северной части Нубии.
Куш (Confederacy of Kash) - древнее царство, существовавшее в северной части территории современного Судана (Нубии).
Меджаи (Confederacy of Medjay) - племена Нубии, из которых набирались элитные подразделения в древнем Египте.
Египетские фракции :
Династия Дельта (Kemet (Delta Dynasty)) - остатки 7-й династии Египта.
Династия Хенен-несут (Henen-Nesut Dynasty) - 10-я династия Египта в городе Гераклеополь.
Фиванская династия (Waset Dynasty) - 11-я династия Египта.
Династия Нехен (Nekhen Dynasty) - исторически вассальные территории 10-й династии под контролем номарха Ankhtifi.
Левантийские фракции :
Племена Амореи ('emoori Tribes) - кочевой западносемитский народ древней Передней Азии, говоривший на аморейском языке.
Племена Арзену (Arzenu Tribes) - библейское название народности в Палестине.
Миносские племена (Minoic Tribes) - относятся к эгейской цивилизации бронзового века острова Крит (2700—1400 гг. до н. э.).
Город Эбла (City of Ebla) - древний семитский торговый город-государство
Город Угарит (City of Ugarit) - древний торговый город-государство Восточного Средиземноморья, находившийся на территории современной Сирии.
Месопотамские Фракции :
Династия Мари (Dynasty of Mari) - древнее государство с центром в городе Табету.
Династия Харран (Dynasty of Harranu) - в древнем городе Северной Месопотамии.
Династия Лагаша (Dynasty of Lagash) - II династия Лагаша в Южной Месопотамии.
Династия Ура (Dynasty of Urim) - ранняя III династия Ура в Южной Месопотамии.
Анатолийцы (преХетты) :
Племена Тархунтасса (Tribes of Tarhuntassa) - бывшее царство и город эпохи позднего бронзового века на территории Анатолии.
Племена Хаттов (Tribes of Hatti) - народ, населявший страну Хатти в центральной и юго-восточной части Анатолии в период 2500—2000/1700 г. до н. э. в эпоху раннего и среднего бронзового века.
Племена Сапинууа (Tribes of Sapinuua) - хеттский народ в Северном Причерноморье.
Племена Кайсери (Tribes of Kayseri) - хеттские племена в районе города Кайсери во времена Хеттского царства Канеш.
Кикладцы :
Племена Сирос (Syros Tribes) - племена Кикладская цивилизации, археологической культуры бронзового века, распространённой в 3—2 тысячелетиях до н. э. на островах Киклады.
Племена Тельхинов (Telchines Tribes) - древнейшее население острова Родос.
Идея мода о разделении на типы культур должна влиять на различия между государственным и племенным войском.
В первом случае вся или большая часть войск дублированы, поэтому вы можете разместить их на поле битвы в разных группах с одинаковыми характеристиками.
В отличии от него дерево племенных войск является однонаправленным, как и обычное дерево войск отряда, поэтому ваша тактика развертывания в битве будет в основном отсутствовать.


(Концепция государственных войск и их размещение в бою)

(Концепция племенного войска)
Мод, судя по шевелению на дискорде, находится в стадии активной разработки по новым моделям и сценам.
