Поиск На главную | На форум

Тема: [BL] Anno Domini 1259 continued  (Прочитано 31248 раз)

Поставил посмотреть. Мод очень тяжеловесный получился со всеми требуемыми наборами. Долго грузится, долго сохраняется. Играть полноценно крайне затруднительно. Нужен рефакторинг наборов экипировки ИМХО
« Последнее редактирование: 20 Апреля, 2025, 10:35 от Vanok »
Нужен рефакторинг наборов экипировки ИМХО
Авторы смогли взять нужные в моде модели только с OSP-модов. Для загрузки остальных моделей, даже если требуется всего одна, нам приходится устанавливать и загружать модули целиком. Очень неудобно, но правообладание важнее.

Доброго времени суток!
Подскажите пожалуйста, в чем может быть причина того, что нельзя сделать активным модуль Anno Domini 1259?
Список модулей проверил, вроде бы всё, что надо установлено в нужном порядке. DLL у всех модов разблокированы.
Пробовал ставить true вместо false в файле BannerlordConfig.txt, не помогает.
Копал сеть на эту тему, ничего не нашел. Может кто-то встречался с таким?
P.S. Разобрался. В зависимостях был указан еще и Europe LemmyProject, которого в списке необходимых модов почему-то не было.
Скачал, установил, модуль AD1259 получилось сделать активным. Правда еще предстоит поиграться с порядком установки этого "неявного" модуля.
Пост оставлю на усмотрение модераторов. Может кому пригодится.
« Последнее редактирование: 27 Апреля, 2025, 20:12 от СГ2019 »
Для 1.2.12 не требуется точно. Но Вы скачали более старую 1.2.10. Думаю, дело в этом
Открыта отдельная карточка на Русификатор для Anno Domini 1259 continued от SKINZO . Автору несколько дней не удавалось оформить перевод на нексусе в следствии непреодолимых и загадочных обстоятельств. Сообществом заинтересованных мы в силу возможностей помогали ему в этом. Качаем, ставим, оцениваем.
Обновился русификатор от SKINZO. В новой версии он перевел еще больше (99%). Все имена и тд.
Вопрос а есть в моде возможность наниматься в армию простым солдатом? или нужен отдельный мод?
Здравствуйте! Для русификатора папку нужно создавать в Modules или прям так распаковывать!?
Благодарю! Разобрался.

« Последнее редактирование: 20 Мая, 2025, 17:50 от hundao »
Подскажите, установил все в точности, как указывал разработчик, в соответствии с порядком. Скачал версию 1.2.12. При попытке начать новую игру вылетает. Что может быть не так?
Что может быть не так?

DLL не разблокировал, например.
Доброго времени суток! Вылетают турниры, где участвуют лорды. Без лога и краш-репорта. Подскажите, в чём может заключаться проблема?
Подскажите, в чём может заключаться проблема?
Вероятно это ошибка разработки, может авторы исправят в следующей версии.
В моде также все долго - загрузка при старте, сохранения/загрузки?
Если кто-то знает, как это пофиксить, сообщите, пожалуйста.
Bannerlord волшебная игра. Не смог запустить на ней ни одного мода, хотя на Warband переиграл во все популярные и не очень. Вот и этот Anno Domini упорно не запускается. Снес игру полностью, удалил все следы игры, поставил с нуля, поставил только те моды, которые указаны в списке рекомендованных в указанном порядке. Загружается стартовое окно, мод Anno Domini suggesful и дальше все. При попытке запустить новую игру вылетает. Очевидно я глуповат и не очень понимаю, какие именно модули нужно ставить для мода. Есть список в теме мода, есть ссылки, а по ссылкам проваливаешься - какой-то зоопарк. Вот например - https://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=550 что из этого надо ставить? RBM патч нужен для этого мода? Просто если его поставить, то активировать модуль в меню модов невозможно. Можно совсем для дурака расписать установку конкретно под этот мод или ткнуть носом в какой-нибудь гайд? Спасибо.
Ответ #65 22 Сентября, 2025, 19:26
0
akulych, RBM патч, возможно, не активируется потому что не стоит сам RBM. AD, если не ошибаюсь, можно без RBM запустить, можете так и попробовать. Из OSA нужны все остальные модули - и броня, и оружие, и кони. От Templar Armor нужная версия "щиты и кони" и "мод без перекраски". Модули в лаунчере надо выставлять в том порядке, в каком они указаны в инструкции AD
Vanok, спасибо.
В карточку добавлена версия Anno Domini 1259 continued v1.3.15.1 (от 03.04.2026) для Bannerlord 1.3.15. Адаптация мода под Bannerlord 1.3+ с огромным количеством изменений.
ВАЖНО! Начиная с версии 1.3 мод Open Source Armory/Saddlery/Weaponing с открытым исходным кодом выдает ошибки в rgl_log.txt . Необходимо удалить папку с шейдерами во всех 3 модулях :

« Последнее редактирование: 04 Апреля, 2026, 07:02 от Alisacat007 »
Я залил версию Anno Domini 1259 continued v1.3.15.1 War Sails (от 13.04.2026) для Bannerlord 1.3.15 + War Sails. Это полная версия AD1259 v1.3.15.1 и патч под War Sails. Необходимо сначала удалить старые файлы мода AD1259.

В карточку добавлена версия Anno Domini 1259 continued v1.3.15.3 War Sails (от 10.05.2026), где автор справил проблему с повреждением сохранений. Архив содержит новую версию мода для Bannerlord 1.3.15 и отдельно патч для WarSails.
Добрый день, воины Кальрадии!
Мне кажется в этот мод мало кто играет, потому, что его капец как трудно поставить...
Прошу помощи с установкой.
War Sails отключил, так как с ним вообще не понятно что куда. Для него нужен свой RBM получается...
Ставил по инструкции с nexus (пробовал и с инструкции с видео на первой странице, но она, по всей видимости, старая и более не подходит).
Моды ставил в порядке предусмотренном nexus, качал файлы здешние.
Прикрепил файл ошибки.
Да шейдеры удал с трех файлов Open Source, все файлы разблокировал. Игра запускается, но при создании новой компании вылетает данная ошибка
War Sails версия должна запускаться сторого с включённым War Sails. 

War Sails версия должна запускаться сторого с включённым War Sails. 


Тогда как должна выглядеть последовательность модов и вообще какие грузить не понятно. Тут и на nexus этого нет.
На нексусе есть картинка с порядком запуска. У нас есть список со ссылками в спойлере. Единственное, что не указано - патч RBM для War Sails, но, думаю, его стоит непосредственно после RBM разместить. Если вы про положение модуля War Sails, он вверху сразу после базовых модулей. А вообще, мод в плане модулей всегда был своеобразным, так как до сих пор использует старые паки для древних версий игры. Но раз разработчик продолжает их предлагать, у него самого они запускаются.
« Последнее редактирование: 13 Июня, 2026, 12:04 от Vanok »
В такой комбинации вовсе не запускается.
Перед запуском configs зачистил.
У меня версия gog и откатить её на версию 1.3.15, к сожалению не могу. Там только 1.4*.

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.