Голосование

Как вы относитесь к амбициозным планам разработчиков Chronicles: Medieval?












Оформление



Пользователей
  • Всего: 30241
  • Последний: zztop
Сейчас на форуме
Пользователи: 0
Гостей: 287
Всего: 287

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Тема: Мартовские анонсы 2026  (Прочитано 670 раз)

  • Сообщений: 26827
  • И создали они сайт... За победу в конкурсе "Знамя кальрадийца" За регистрацию на форуме не позже сентября 2008 года
  • Сервер Discord
    • Просмотр профиля
    • Всадники Кальрадии
+6
21 Марта, 2026, 14:19 | Отредактировано: 21 Марта, 2026, 15:46 (Vanok)
Представляем вашему вниманию ещё пару потенциально интересных проектов, замеченных нашим сообществом за последние пару месяцев. Tales of Meadows - это это приключенческая экшен игра от белорусской команды, грозящаяся перенести вас в Восточную Европу XIII века. Проведя долгие годы обучения под предводительством своего опекуна Пересвета, юноша Филипп возвращается в родной город Туров. Он мечтает поступить на службу к князю и стать могучим воином. Но родные места встречают его не славой, а отчаянием: княжество утратило былое величие, народ живёт в страхе, а в лесах обосновались язычники, возносящие молитвы древнему Божеству и совершающие кровавые жертвоприношения. Помимо оригинального сеттинга, команда хвастается планами на мясистую боевую систему и отсутствие привычных элементов интерфейса, вроде шкалы здоровья: игрок должен ориентироваться на собственные наблюдения относительно происходящего вокруг. Ожидается детальная проработка исторический локаций, над которыми, как заявляет команда Qualestory Games, "работают историки". При этом, если копнуть чуть глубже, то становится ясно, что первоначально Tales of Meadows разрабатывалась как игра про Туров XII века. В настоящий момент уже доступна демонстрационная версия.

Kinstrife - это стратегическая RPG с "революционной физической моделью боя". Вновь нам предлагают стать средневековым рыцарем - добиваться славы в городах и замках, участвовать в битвах и турнирах и т.п. Разработчиком проекта заявлена студия Finitude, в то время как издателем выступает Hooded Horse. Возможно, последнее как-то связано с тем, что графически игра сильно напоминает Manor Lords. В основе проекта лежат нелинейный сюжет и проработанная физическая модель боя, из истории известно, что нам предстоит стать странствующим рыцарем в беспокойной Германии XIII века. Главным козырем Kinstrife, по мнению разработчиков, является передовая физическая модель, которая учитывает каждый взмах меча: сильные удары ошеломляют врагов, потерявшие равновесие воины падают на землю, а рывки на коне позволяют выбить соперника из седла. Само собой, также ожидается карьерный рост персонажа из крестьянина в рыцари и куча различного исторического оружия.
  • Фракция: Вегиры
И помните: "Хватит набивать посты" (NightHawkreal)
  • Сообщений: 2
    • Просмотр профиля
0
Ответ #1 23 Марта, 2026, 12:27
"Kinstrife" вроде бы поперспективней выглядит, чем "Tales of Meadows", лошади там есть хотя бы, а то в наше время делать игру про средневековье без верховой езды - это дурной тон, как по мне... Ну а ТоМ - надеюсь, конечно, что белорусский "Kingdom Come" у них получится, но пока что-то очень на белорусскую "Смуту" похоже. Делали бы изометрию лучше, зачем лезть в масштабные экшены или РПГ от первого/третьего лица без бюджета?
  • Фракция: Свады
  • Сообщений: 26827
  • И создали они сайт... За победу в конкурсе "Знамя кальрадийца" За регистрацию на форуме не позже сентября 2008 года
  • Сервер Discord
    • Просмотр профиля
    • Всадники Кальрадии
0
Ответ #2 23 Марта, 2026, 12:46
а то в наше время делать игру про средневековье без верховой езды - это дурной тон, как по мне...

Если эти лошади действительно оправданы геймплеем. Не вижу смысла добавлять их сугубо "чтобы были". В Kingdom Come, допустим, они действительно оправданы как в игре с открытым миром, а если это будут коридорные приключения, то зачем?
  • Фракция: Вегиры
И помните: "Хватит набивать посты" (NightHawkreal)
  • Сообщений: 39807
  • За регистрацию на форуме не позже сентября 2008 года И создали они сайт...
    • Просмотр профиля
0
Ответ #3 23 Марта, 2026, 15:27
Vanok,
Разве что если не пользуешься быстрым перемещением и то, я когда в первый раз играл, то спокойно бегал на своих двоих, благо раскачка. Хоть бы конный турнир сделали.
  • Ник в M&B: Sellsword
Привыкший сражаться не жнет и не пашет:
Хватает иных забот.
Налейте наемникам полные чаши!
Им завтра – снова в поход!
  • Сообщений: 26827
  • И создали они сайт... За победу в конкурсе "Знамя кальрадийца" За регистрацию на форуме не позже сентября 2008 года
  • Сервер Discord
    • Просмотр профиля
    • Всадники Кальрадии
0
Ответ #4 23 Марта, 2026, 16:43
В Kingdom Come, на мой взгляд, очень удачный баланс быстрого перемещения. Оно занимает больше игрового времени, чем ехать самому, но экономит реальное время игрока. Плюс доехать можно только до поселения
  • Фракция: Вегиры
И помните: "Хватит набивать посты" (NightHawkreal)
  • Сообщений: 39807
  • За регистрацию на форуме не позже сентября 2008 года И создали они сайт...
    • Просмотр профиля
0
Ответ #5 23 Марта, 2026, 19:10
Я быстрое перемещение только в Морре признаю.  :)
  • Ник в M&B: Sellsword
Привыкший сражаться не жнет и не пашет:
Хватает иных забот.
Налейте наемникам полные чаши!
Им завтра – снова в поход!
 

Сайт "Всадники Кальрадии" не является СМИ. Администрация не несет ответственность за высказывания и публикацию каких-либо материалов, сделанные любыми пользователями форума, в том числе посредством личных и публичных сообщений. Материалы, размещенные на ресурсе третьими лицами, могут содержать информацию, не предназначенную для лиц, не достигнувших совершеннолетия. При обнаружении на ресурсе материалов, нарушающих законодательство Российской Федерации, необходимо обращаться к администрации.
Powered by SMF 2.0 | SMF © Simple Machines LLC | Сайт работает на быстром VPS/VDS хостинге от FASTVPS