Тема: Идеи для модов  (Прочитано 610206 раз)

Ответ #475 17 Марта, 2010, 20:20
0
Mark7, готовлюсь, собираю информацию, но пока думаю...
Gargul, не думаю, что сарказм здесь в теме. Обижаете - учту на будущее!

Добавлено: [time]17 Марта, 2010, 20:22:18 pm[/time]
RunZoom, тоже думаю над этой идеей. Спасибо за поддержку и понимание!

Добавлено: 17 Марта, 2010, 20:27
RunZoom,
Я хочу сказать, что не надо мне жаловаться по всяким острым фразочкам в свой адрес.
Если ваш школолольный характер выдержать их не может это ваши проблемы а не мои.
Я знаю, что тебе не хочется читать замечания, но учти: везде должен быть порядок.
P.S: до тебе я більше не буду звертатися, так що не турбуйся.
« Последнее редактирование: 17 Марта, 2010, 20:27 от VaShe »
Ответ #476 17 Марта, 2010, 21:04
0
Gargul вообще-то прав. Ибо таких как ты тут было - не счесть. И все горели идеей сделать мод, хороший мод. А потом просто куда-то исчезали.
Ответ #477 17 Марта, 2010, 21:06
0
Ну и как обычно - возраст.
Ответ #478 17 Марта, 2010, 21:36
0
Gargul вообще-то прав. Ибо таких как ты тут было - не счесть. И все горели идеей сделать мод, хороший мод. А потом просто куда-то исчезали.
Я був готовий до цієї критики, але відповідаю:
Я серйозно ставлюсь до цієї справи і буду дуже вдячний всім людям, що допоможуть мені.

Для русских:
Я был готов к этой критике, но отвечаю:
Я серьёзно отношусь к этому делу и буду искренне благодарен всем людям, которые мне помогут.
Ответ #479 17 Марта, 2010, 23:21
0
VaShe,
В таких моментах я чувствую себя провидцем.
Честно.
Но тем не менее, раздел к вашим услугам.
Ответ #480 22 Марта, 2010, 15:07
0
Народ! А не было ни у кого идеи создать мод про столкновение двух различных по развитию цивилизаций(очень различных). Как например вторжение в Америку, где колеса не было еще, пендосов с огнестрелом. Ну или там что-нить фантастическое (Каменный век VS 18 век )!!   
Ответ #481 22 Марта, 2010, 15:31
0
Тебе сюда надо   http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=4670.0
и здесь посмотри  http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=4028.0
Ответ #482 02 Апреля, 2010, 09:59
0
Почему?
Потому-что мне не понравилось.
Ответ #483 02 Апреля, 2010, 20:13
0
похоже это было проявление особой форумной магии~desu

а если честно то большинство здесь указанных идей всего лишь идеи и никогда не станут модами и мы все знаем почему
^_^
Ответ #484 03 Апреля, 2010, 15:48
0
Мод по серии игр Готика... точнее по Готике 3
Кто играл в эту игру, тот поймет, что надо сделать
Ответ #485 03 Апреля, 2010, 17:00
0
Цитировать (выделенное)
тот поймет, что надо сделать
убедительно
Ответ #486 04 Апреля, 2010, 10:13
0
Было бы круто сделать эдакий тотал вар для миба. Какбе игрок появляется, и у него уже замок есть. В замке можно нанимать солдат. Например по 20 в неделю. И деревня. В деревне можно нанять крестьян и прокачать их только один раз только до ополчения или крестьян с луками. А люди из замка не прокачиваются. Чтоб нанимать лучших воинов строим в замке постройки. Много построек. Сначала например казарму за 200 и тогда копейщиков нанимаешь, потом супер казарму за 400 и тогда мечников нанимаешь и тд. А в тавернах вместо героев знаменосцы. И им солдат отдаёшь и в строи строишь, как в аборигенском моде. Ну и что нибудь есче как в тотал варе)))).
Ответ #487 04 Апреля, 2010, 10:20
0
Mixail,
а не проще у тоталвара ярлык в "Mount&Blade" переименовать ?

З.Ы. знаю - флуд - можно смело удалять
Ответ #488 05 Апреля, 2010, 12:38
0
а реально добавить в старую моунт возможности строительства в село разных новых фишек типа пастбище пекарня шахта дом охотника дом рыбака дом ткача и пост охраны шоб хотяб в гарнизоне можна до 10 воинов оставлять токо некоторие здания шоб были недоступными при ниском умениии инженера или при застройке стройместа например если построил хижку охотника не построиш рыбака заставлять селян обрабатывать землю чтоб еду можна было получать а не куплять и прикол из варбенда с окном бюджета и сделать так чтоб мжна было сделать хотяб маленькое королевство ну и побольше стран и карту нетаку большую гдет среднего разм.? реальна?
Ответ #489 07 Апреля, 2010, 13:29
0
Mixail,
а не проще у тоталвара ярлык в "Mount&Blade" переименовать ?
Не проще. Потому что, ярлык тотал вара с названием "миб" будет тем же тотал варом. И на коняшке там врагов не порубаеш. А охота и покомандовать, как в тотале, и прорубать, как в мибе. И чтоб это было в одной игре)))))
Ответ #490 09 Апреля, 2010, 12:30
0
На самом деле, при знании модульки, можно создать мод вроде Европы 1200, но только добротнее, с вторжением Золотой орды и Тевтонского ордена, как в Медивал. Линейки юнитов взять из мода SS 6.1  к Медивал 2, каким-то образом добавить дипломатию, торговцев (купцов), шахты добычи ресурсов. ГГ будет начинать выбором королевства, за которое будет играть и не просто каким-нить дворянином или полководцем, а сыном Короля. Конечно неплохо включить женитьбу на принцессе, шпионские уловки, сцены убийств из медивала в виде квестов например. Карту тоже взять из SS 6.1, там она очень большая и насыщенная. Добавить битвы на мосту, морские битвы, по возможности постройку и появление на глобальной карте портов, которые можно блокировать флотом.
Мечты мечты... :)
Для создания такого мода, не только следует определиться с возможностями МиБ по отношению создания и внедрения таких нововведений, но и нужна команда, где каждый будет заниматься своим делом, тем, что лучше всего у него получается!
Думаю, что это останется только идеей, потому как публика форума довольно разрозненна, некоторые просто что-то ждут, иные потрындеть заходят, кто что-то умеет, те стараются сделать "свой мод" ;)
Ответ #491 10 Апреля, 2010, 10:08
0
Не знаю, здесь ли спрашивать... Нет ли|не делается ли мод на Warband со старой анимацией, от "родного" M&B ? Извиняюсь, если боян...
Ответ #492 11 Апреля, 2010, 00:00
0
Рановато ещё для такого мода, если он вообще появится. Но знаешь, время идёт и к анимации как-то привыкаешь, особенно помогает мультиплеер.
Ответ #493 11 Апреля, 2010, 01:12
0
Можно перекинуть экшенс и скелеты и посмотреть что выйдет :)
Ответ #494 11 Апреля, 2010, 08:52
0
Рановато ещё для такого мода, если он вообще появится. Но знаешь, время идёт и к анимации как-то привыкаешь, особенно помогает мультиплеер.
Тогда придется надеяться, что привыкну... Ну или поправят анимацию удара копьем в очередном патче. Хотя бы.
Можно перекинуть экшенс и скелеты и посмотреть что выйдет :)
Боюсь, просто перекинуть не получится.
Ответ #495 11 Апреля, 2010, 10:13
0
Ничего перекидывать не надо! Всё супер!
Я с новой анимацией дерусь ещё лучше чем со старой.
Ответ #496 11 Апреля, 2010, 16:09
0
Рановато ещё для такого мода, если он вообще появится. Но знаешь, время идёт и к анимации как-то привыкаешь, особенно помогает мультиплеер.
Тогда придется надеяться, что привыкну... Ну или поправят анимацию удара копьем в очередном патче. Хотя бы.
Можно перекинуть экшенс и скелеты и посмотреть что выйдет :)
Боюсь, просто перекинуть не получится.
Старые БРФ-ки анимы/китайско-ковбойcкой/Варбанд принимает,но когда что-то прописываешь Акциях/текст/-эррор DC++ .Я не думаю,что юниты стреляют и заряжают как-то по-новому...все старое.Но как к этому добавить такое же старенькое?..Вопрос..
Ответ #497 11 Апреля, 2010, 17:22
0
Ничего перекидывать не надо! Всё супер!
Я с новой анимацией дерусь ещё лучше чем со старой.
Очень на любителя. Анимация удара копьем (не Great Lance, а просто Lance и Light Lance) - кошмар. Особенно забавляет момент, когда копье визуально проходит сквозь торс цели - а дамага нет  :D  Ну и должна быть все же некая инерционность копья, а то оно перекидывается из стороны в сторону будто это китайская палочка, а не двухметровое бревно.
Ответ #498 12 Апреля, 2010, 02:44
0
Было бы интересно добавить в warband опцию захватить трон уже существующего государства. Сам к сожалению, в мододелании ничего не смыслю, но если есть заинтересованные люди могу расписать идею как это должно работать.
Ответ #499 12 Апреля, 2010, 10:05
0
Tarkhan, насчет копья не знаю, я им не дрался, но мечи.... на уровне! Особенно в пешем бою, да и на лошади!
В любом направлении можно нанести удар вне зависимости с какой стороны замахнулся. Очень удобно.

0 Пользователей и 3 Гостей просматривают эту тему.

Теги: