Поиск На главную | На форум

Тема: Архив: фракции  (Прочитано 863088 раз)

Змей Харада -отлично звучит, без надрыва и пафоса.
                                           |
            ___________Гном воин_______   
                /                          |                     \
            Гном ветеран   Гном воитель   Гном лучник

Ветка насколько я помню на три не делится, ограничение 2, если я прав лучника надо либо поднять по цепочке, либо опустить.
Можно использовать слово "хранитель" - хранитель Гондора
Кто то писал что мол в армии в основном простые бойцы, а не элита. Предлагаю сдеалать так ,что бы с новичка до обычного бойца можно было легко развить, а вот с обычного бойца до элитного развитие шло дольше. Но элитный воин был реально круче обычных бойцов (1 к 3 примерно). Если предложение где то высказывалось, то извините.
Мне нравится эта идея. Наверное, так состав армии сам по себе сформируется реалистично, и не надо будет прописывать скрипты для лордов, к тому же это коснётся и самого героя.

Я надеюсь, что на последней стадии будет проведён тщательный анализ линеек. Одна из главных проблем сейчас - зачастую невозможно по названию определить степень крутости бойца. Как пример - линейка гномов. Там ещё и беда с преемственностью: непонятно, например, почему воин клана круче воина (который по идее тоже в клане) и находится в другой ветке.
                                           |
            ___________Гном воин_______   
                /                          |                     \
            Гном ветеран   Гном воитель   Гном лучник

Ветка насколько я помню на три не делится, ограничение 2, если я прав лучника надо либо поднять по цепочке, либо опустить.
Так ночь уже была, вот и ошибся.

Количество элиты легко регулируется разрывом в уровнях между юнитами в ветке. Чем больше разрыв - тем больше надо их прокачивать дабы они достигли уровня элиты.

Святомир, называть гномов дружинниками и защитниками, да еще и прославленными, - еще большая глупость.
Звучит достаточно просто, но практика показывает обычно орды рыцарей в окружении кучки лёгких пехотинцев. Наверное, проблема в том, что у компьютерных лордов очень высокая скорость прокачки.

Достаточно резкие слова, не приличествующие модератору. А в чём глупость?
Святомир, проблемы нет. Лордам, замкам, городам и т.д и т.п. сразу же дается определенное количество "подкреплений", в которых написано, сколько и каких воинов объект получает. Если в "подкреплениях" прописать очень небольшое количество элиты - соответственно у объекта и будет мало элиты в отряде. Сколько прописывать этих самых элитных воинов в подкрепление - решает разработчик того или иного мода.

Не соответствует духу ВК.
Так какая же это глупость? Это разное восприятие духа ВК. В моём восприятии, например, у гномьих руководителей были дружины, и лучших воинов прославляли, вследствии чего они становились прославленными.

Если тебе не нравится предложенная мной классификация, это не повод отвергать критику. Проблема явна - так придумайте решение или ждите дальнейших предложений от форумчан.
Линейка в целом грамотная и вполне в духе ВК. Только смущают два момента-
Первый: примечание-"Ветка ветерана - одноручные мечи/топоры и щит.
Ветка воителя - двуручные топоры."   
относится только к линейке гномов? Если нет, то наличие у Рохана "Рохиррима воителя" вооруженного, если я правильно понял, двуручным топором выглядит несколько нелогично. На мой непросвещенный взгляд, роханцы все-таки больше всадники, а не тяжелые пехотинцы.
И второе, если опять же правильно понял, у эльфов Ривенделла нет в линейке копейщиков?
И кстати, у истерлингов в линейке пикинер есть, может убрать его и оставить только копейщика? Истерлинги кочевники, если не ошибаюсь, откуда пикинеры?   
Гном копатель (10) - Гном боец(15) - Гном воин(20) - Гном защитник(25)
          \                                                     \
            \                                                 Гном ветеран(24) - Гном сокрушитель(28)
              \
          Гном метатель(15) - Гном стрелок(20) - Гном лучник(25)

Гном защитник(25) - гном с длинной пикой и большим щитом тяжелобронированный
Гном ветеран(24) - тяжелобронированный гном с мощным двуручным топором

Так как гномы все пешие войны, уровень и навыки их юнитов нужно увеличить.

Крестьянин (Гондорианин)(8) - Ополченец(12) - Копейщик(16) - Воин(20)- Страж Гондора(24) - Гвардеец(28)
          \                                              \                      \          
          Стрелок(12)                                \                  Пикенер(21)
                      \                                     \
                 Лучник(16)                        Конный ополченец(16) - Всадник гондора(20) - Конный страж(24)
                    /          \                                                                            \
 Лучник страж(20)      Следопыт(20)                                                 Конный гвардеец(25)
                 
  Лучник страж(20) - лучник в хорошей броне с крепким луком.
  Следопыт(20)  - меткий лучник в легкой броне, быстрый с длинным или боевым луком.    
  Конный гвардеец(25) - всадник на бронированной лошади в хорошей броне с полуторником или одноручным мечом и щитом.
  Конный страж(24) - всадник на гюнтере или другой небронированной хорошей лошади, в средней броне обязательно щит с копьем или лансой, второе оружие палица или булава (если по профессору наверно меч)
  Пикенер(21) - обязательно с пикой, тяжелобронированный.
« Последнее редактирование: 09 Ноября, 2009, 11:48 от FATALERROR »
FATALERROR
Арбалетов в Средиземье нет.
Цитировать (выделенное)
Снайпер(24)
само слово sniper  появилось первой мировой войне.
Мимо кассы.
NightHawkreal, как нет арбалетов, а орки чем эльфов выносили? Да и я в какой-то игре по властелину колец уже видел гномов с арбалетами, метающих топоры.
BobCat, снипер, это образно, можно меткий стрелок. По части гномов - лучников, гм как-то не очень, но это опять же мое мнение.
Вопрос: мод грубо по средиземью без всяких вольностей от авторов, или возможны отклонения?
Я только выложил свои мысли на счет линеек, а дальше дело за авторами :)
« Последнее редактирование: 09 Ноября, 2009, 11:32 от FATALERROR »
FATALERROR
Разъясняю, в Средиземье Толкиена арбалетов нет.
Орки выносили эльфов стрелами с черным оперением, а гномы-арбалетчики - фантазия того, кто делал игру.

Этот вопрос уже давно решен автором мода.
NightHawkreal, не могу с тобой не согласиться, но хочется все же маленьких подлых гномов арбалетчиков, по которым в момент перезарядки арбалета вообще рубящим ударом с лошади не попадешь :)
А мне хочеться гномов с мушкетами верхом на белых медведях, но мод по Профессору, а такого там не замечено.
NightHawkreal, тогда гномам нужны особые луки, потому как длинные им не пойдут.. гыгы..
Какая проблема, короткие роговые луки, самое то. Ладно не будем снова поднимать этот вопрос.
Можно делать ставки, сколько еще людей будет предлагать дать гномам арбалеты, не читая FAQ по моду.
По-мойму где-то каждые две недели кто-нить поднимает вопрос об арбалетах и луках и гномов  :laught:
Сори за офтоп. не удержался :D
всем привет, есть несколько высказываний и предложений
а теперь предложение по теме:
еще предложения
название и цифры примерно
может где то уже предлагали подобное, прошу сильно не ругать :)
tigimor, видимо, вы не все темы еще прочитали :D
скажу честно не все "замахался =/" 70-80% безсмысленых споров(ну эт так грубо :D)

За разработку  самих мечей огромное спасибо  Romuald.

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Теги: