Цитата: Daime
Это что за статистика?

Из Total War чтоли?!

Так лжа это, там больший процент нужно выбить с чарджа, чтобы обратить в бегство, и при этом существенное значение играет опыт солдат, мораль и близость полководца.
Это не игровая статистика - это банальный факт. Название книги, к сожалению, точно не помню но это литературы для подготовки кадровых офицеров 60-70 годов.
Цитата: Daime
А еще конь может испугаться звуков и запахов или просто не захотеть скакать на препятствие (за фейлами на конкур сходить можно).
В бугуртах стоит такой непрерывный гул что звуков и запахов испугаться невозможно!(по личному опыту несмотря на слух 30%) И боевая лошадь обучена держать строй, скакать на препятствие и не маневрировать даже если поводья отпущены (конечно не у всех были хорошо обученные лошади, но у большинства рыцарей были именно такие).
Цитата: Офигений
Поэтому, если кому-то это настолько интересно и он располагает для этого достаточным количеством свободного времени, вот ему простой план исследования:
1. Перелопачиваем описание всех исторических сражений.
2. Выбираем из них те, которые удовлетворяют условиям чистого эксперимента "Тяжелая кавалерия VS Пехота"
3. Подсчитываем количество побед для каждой из сторон.
4. Делаем выводы.
С точки зрения реконструкции исторических событий - это единственно верный способ. И это делать необходимо. Но к подобной информации следует относиться очень осторожно поскольку численность войск, вооруженность, моральный дух, резервы, болезни и потери в большинстве случаев приукрашивались. Даже будучи очевидцем на глаз сложно сделать вывод сделало залп тысяча лучников или три тысячи, а такая разница легко может изменить ход сражения.
В основном когда сравниваются описание одной и той же битвы из
независимых источников (что в большинстве случаев невозможно) совпадают типы построений войск и общий ход основной битвы. Численные значения всегда существенно отличаются.