Тема: Предшественник дополнения - Mount&Musket-Battalion (v0.4.2)  (Прочитано 304788 раз)

Ответ #400 14 Апреля, 2011, 16:44
0
Господа линейщики, неужели вы думаете, что при встрече, скажем, двух взводов/рот (а количество людей на серверах на большее не тянет), да еще на пересеченной местности, да еще с естественными укрытиями (я видел карты ММ), они строились в ровненькие линии и палили друг в друга? Я боюсь, вы жестоко ошибаетесь. Все хотели выжить, поэтому использовали укрытия по максимуму. Это раз.

Причины, по которым гораздо бОльшие формации строились в боевые порядки, лежат не только в психологическом плане (хотя он тоже очень важен, а для некоторых стран типа Франции или России, пожалуй, критичен), но и в техническом. Говорящим о "реализме" в этом моде желательно ознакомиться с характеристиками оружия того времени. Сейчас перезарядка "Браун Бесса" в ММ занимает, внимание, 12 (прописью: ДВЕНАДЦАТЬ!) секунд. Это во время, когда пресловутые три выстрела в минуту считались отличным показателем, те же французы в большинстве своем стреляли еще хуже! В моде, характеристики точности мушкетов и винтовок отличаются очень незначительно, причем точность "Браун Бессов" (~100 м по цели типа "воооон та большущая толпа") завышена, а винтовок (200-300 м по ростовой мишени) - занижена. Именно из-за завышенной точности и скорости перезарядки гладкоствола и имеем сиутацию, когда рассыпной строй заруливает линию. В реальности рассыпной строй не обладает устойсивостью, пока они перезарядятся и пукнут пару раз, такие товарищи будут опрокинуты не только кавалерией, но и той же колонной пехоты. Причем для победы их не надо перебить всех (как в МиБе), достаточно просто разогнать, занять ключевую позцию и т.п. Всего этого в МиБе нет, зато есть абсурдность сферических линейных боев "рота на роту" в вакууме.


Ах да, кстати, процент потерь от артиллерии в Наполеоновских войнах был приблизительно равен проценту потерь от артиллерии в Первую Мировую (ЕМНИП, ~60-70% всех потерь).
Ответ #401 14 Апреля, 2011, 17:03
0
JoG,
Сделать оружие как в жизни не так сложно, но будет ли кто то в него играть? С учетом невозможности использования второго ствола. Уже сейчас серваки пустуют.

Пример удачного использования расспного строя я привел.

Странное сравление. характер войн был разным.
Ответ #402 14 Апреля, 2011, 18:30
0
Но мод-то серьезный!  ;)
Ответ #403 14 Апреля, 2011, 18:49
0
Ага без флагов +1 :)
Ответ #404 14 Апреля, 2011, 20:19
0
JoG
Привет дружище! :)
Ты всё точно расписал. Кто-то спорит? Более того, я в своё время этот мод забросил потому что можно было перезаряжаться на бегу, сейчас хотя бы этого нет. Да, чересчур часто и точно стрельба идёт, самого раздражает маленько

ЗЫ Кстати ссылочку не дашь про артиллерию - интересно было бы сравнить
Ответ #405 14 Апреля, 2011, 20:23
0
ЗЫ Кстати ссылочку не дашь про артиллерию - интересно было бы сравнить
Дык на твове писали, ЕМНИП, Черныш.
Ответ #406 16 Апреля, 2011, 19:28
0
НАрод всем привет гы)) (первое сообшение)  И так у мя вопрос!
Кароче у мя не лицензия...а ваше реал поиграть в этот мод на пиратских серверах???
Ответ #407 16 Апреля, 2011, 19:37
0
Nikitarcher, нет
Ответ #408 17 Апреля, 2011, 16:45
0
БЛин наверно придеца лицуху из-за этого мода покупать)))  :thumbup:
Ответ #409 17 Апреля, 2011, 17:14
0
Нету таких пиратских версий, где мультиплеер рабочий. Dixi.
Ответ #410 17 Апреля, 2011, 17:26
0
А я тогда как играю?)))) игру с нэта скачал с кряком мультиплеера и вижу только один сервак на этот мод и то с двумя игроками.....)
Damon (Кузница)Внимательно изучаем Правила, особенно пункт 1.5, делаем выводы и сворачиваем обсуждение любых версий помимо лицензионной.
Ответ #411 21 Апреля, 2011, 07:46
0
Интересно, а сложно для себя (для индивидуального пользования) сингл из мода сделать? :) Сделать деревья развития юнитов, упаковать партии лордов, переодеть их... скажем труп и итэм эдиторов и пары строчек в текстовых файлах достаточно будет чтобы в сингле побегать с текущими юнитами и вещами. Или же тут без пол-литру не разобраться? :)
Ответ #412 21 Апреля, 2011, 07:51
0
Без модульки никак
Ответ #413 21 Апреля, 2011, 08:00
0
Fergus, я, будучи совсем не разбираясь в модостроении, еще на истории героя, в сингле, добавлял новые юниты и ветки для них без модульной системы (информацию брал с этого форума, по крупицам) сейчас все забыл уже правда.

значит для более менее толкового модостроителя это вряд ли сложно. но сделать из мультиплеера сингл.. я думаю это уже сложнее, чем наоборот. добавить гусаров в сингл эпохи турниров - можно. а диалоги? а средневековые локации? цены и квесты... парой строчек тут не обойтись =(

наверное потому, сами авторы мода и не делают сингл - ибо трудно это. если сингл и будет, то нескоро еще, после 3-4 полновесных патчей. они там под новый год спорили, кого добавлять после россии австрию или еще кого нибудь. когда наберется приличное количество фракций (а может быть и морские бои добавят) тогда уже и сингл иначе в перспективе будет выглядеть. а так, это будет похоже на тот же мушкетный мод в сингле истории героя - корявенько и не оригинально.
Ответ #414 21 Апреля, 2011, 08:01
0
Без модульки никак
Почему же? Можно и без модульки обойтись...Прога есть одна там 3 в одном труп, итем едитор и ещё что-то. Если для личного пользования то без модульки можно легко, я так для себя кое-что выдирал из разных модов, делал голых спартанцев, линейки, но щас для меня синг - чуждая вещь, совсем не цепляет :)
Ответ #415 21 Апреля, 2011, 08:09
0
а диалоги? а средневековые локации? цены и квесты... парой строчек тут не обойтись =(
Мне это ничего не нужно. Я просто повоевать хочу солдатиками данной эпохи. А то синглов на Варбанд нетути по Наполеонике - 1755 (уже обыгрался и не совсем то) и моды на 1.011 (да и есть они у меня все)  не предлагать :)

Без модульки никак
Мне хватит нейтива, но со шмотом и солдатиками из мода. Неужто сложно?

Почему же? Можно и без модульки обойтись...Прога есть одна там 3 в одном труп, итем едитор и ещё что-то. Если для личного пользования то без модульки можно легко, я так для себя кое-что выдирал из разных модов, делал голых спартанцев, линейки, но щас для меня синг - чуждая вещь, совсем не цепляет :)
Полагаю 3 вещи надо:
1. Заменить/добавить файлы относящиеся к шмоту. Прописать их в магазе и дать цену
2. Заменить/отредактировать юнитов и лордов + добавить ветки развития юнитов
3. Упаковать партии солдатиками
Так? Ну если на пальцах...
« Последнее редактирование: 21 Апреля, 2011, 08:15 от Fergus »
Ответ #416 22 Апреля, 2011, 16:53
0
Кстати про бонусы за толпу, если сделают, то это опять будет на руку кемперам.
Ответ #417 23 Апреля, 2011, 10:41
0
Кстати про бонусы за толпу, если сделают, то это опять будет на руку кемперам.
хм. а можно развить мысль?
Ответ #418 23 Апреля, 2011, 14:29
0
Ну, кто такие кемперы?
Ответ #419 23 Апреля, 2011, 16:05
0
Извольте:
Кемпер  -  Игрок, сидящий в укромном месте и отстреливающий всех, кто мимо пробежит. Иногда, так называют снайперов, что не совсем правильно, хотя и популярно. Для counter strike считается не так позорно как для других игр.
http://slanger.ru/?mode=library&sl_id=56

И, кстати, напомните, пожалуйста, что такое "бонусы за толпу". Что-то я в обсуждении ничего похожего не вижу.

Ответ #420 23 Апреля, 2011, 16:43
0
leechina,
А кто предлогал, чтобы давали бонусы, когда игроки в толпе, т.е в формации?

А теперь представьте несколько игроков, в укромном месте, и при этом они получают бонус, за нахождение близко друг к другу.
Ответ #421 23 Апреля, 2011, 19:15
0
А вот это уже оскорбление
Ответ #422 23 Апреля, 2011, 19:34
0
извини, если обидел.
но попрошу процитировать пост про бонус за скученность.
Ответ #423 23 Апреля, 2011, 19:36
0
Посмотри на наш разговор на предыдущих страницах, только ты называешь это формациями, а я - толпой :)
Ответ #424 23 Апреля, 2011, 19:49
0
Хок, я скажу так - моя желчь ничто по сравнению с тем как ты систематически оскорбляешь собеседников, небрежно перевирая сказанное ими, оспаривая то, что даже не потрудился внимательно прочитать.

0 Пользователей и 2 Гостей просматривают эту тему.

Теги: