Господа линейщики, неужели вы думаете, что при встрече, скажем, двух взводов/рот (а количество людей на серверах на большее не тянет), да еще на пересеченной местности, да еще с естественными укрытиями (я видел карты ММ), они строились в ровненькие линии и палили друг в друга? Я боюсь, вы жестоко ошибаетесь. Все хотели выжить, поэтому использовали укрытия по максимуму. Это раз.
Причины, по которым гораздо бОльшие формации строились в боевые порядки, лежат не только в психологическом плане (хотя он тоже очень важен, а для некоторых стран типа Франции или России, пожалуй, критичен), но и в техническом. Говорящим о "реализме" в этом моде желательно ознакомиться с характеристиками оружия того времени. Сейчас перезарядка "Браун Бесса" в ММ занимает, внимание, 12 (прописью: ДВЕНАДЦАТЬ!) секунд. Это во время, когда пресловутые три выстрела в минуту считались отличным показателем, те же французы в большинстве своем стреляли еще хуже! В моде, характеристики точности мушкетов и винтовок отличаются очень незначительно, причем точность "Браун Бессов" (~100 м по цели типа "воооон та большущая толпа") завышена, а винтовок (200-300 м по ростовой мишени) - занижена. Именно из-за завышенной точности и скорости перезарядки гладкоствола и имеем сиутацию, когда рассыпной строй заруливает линию. В реальности рассыпной строй не обладает устойсивостью, пока они перезарядятся и пукнут пару раз, такие товарищи будут опрокинуты не только кавалерией, но и той же колонной пехоты. Причем для победы их не надо перебить всех (как в МиБе), достаточно просто разогнать, занять ключевую позцию и т.п. Всего этого в МиБе нет, зато есть абсурдность сферических линейных боев "рота на роту" в вакууме.
Ах да, кстати, процент потерь от артиллерии в Наполеоновских войнах был приблизительно равен проценту потерь от артиллерии в Первую Мировую (ЕМНИП, ~60-70% всех потерь).