Тема: Новые фишки Warband или чем аддон отличается от оригинала  (Прочитано 141678 раз)

Ответ #50 17 Апреля, 2010, 11:45
0
        Чем отличается от оригинала? Ну тем, что дочки лордов выходят замуж и ГГ может на них жениться! Ну это вы уже знаете!
        А знаете, что дочка лорда может выйт не только за вас, а вообще за любого лорда  с которым у неё сложились отношения?!
        Вчера я потерял Брегиту: в начале игры она была незамужней девушкой, но так как я был занят делами и даже не удосужился познакомиться с дамой, к 88 игровому дню она с шиком вышла замуж за ярла Роллона,став его законной женой, о чём везде, где положено появились записи, и у неё изменился меню диалога. Так что не ловите ворон, как я. Всё как в жизни - девушки недолго ходят в девушках!   
Ответ #51 17 Апреля, 2010, 11:49
0
на днях скачал нежданно-негаданную модульку :) поковырялся и заметил такую вещь: у каждого предмета прописана фракция/фракции, купцы которой будут этот предмет продавать
в игре не очень заметно, но есть - это маленькие лошадки (а-ля арабский скакун) и кривые сабли - к примеру у нордов или вегиров их в продаже не бывает.
Если не ошибаюсь в оргинальном МиБе этого не было, только в модах.

а также (уже писали где-то) лошадки теперь разного размера

Ветер, так боярыня твоя с любовником Роллоном на Кавказ сбежала? Ловят? Как поймают Роллана первым делом на кол посадить!!! :D
А вообще можно сразу за несколькими ухлестывать. Не знаю возможна ли такая фишка если спрашивать дозволения у папеньки, а вот без дозволения запросто. Обе письма пишут, явится предлагают, ну и все такое :)
« Последнее редактирование: 17 Апреля, 2010, 12:03 от shturmfogel »
Ответ #52 17 Апреля, 2010, 12:34
0
Ветер, так боярыня твоя с любовником Роллоном на Кавказ сбежала? Ловят? Как поймают Роллана первым делом на кол посадить!!! :D
А вообще можно сразу за несколькими ухлестывать. Не знаю возможна ли такая фишка если спрашивать дозволения у папеньки, а вот без дозволения запросто. Обе письма пишут, явится предлагают, ну и все такое :)
  Нет - она не сбежала! У них всё по любви и с одобрения папаши. Я выбрал такое начало,где она была высокоморальной дамой. Но дело не в том. Дело в том, что это официальный брак у них. Я - седая моя голова - даже на свадьбе у них был! И записи везде где надо появились "де такая-то является женой такого-то". Ну и взаимообразно. И пропала она с праздников, зато появилась в замке мужа, и теперь она просто матрона с соответсвующим диалогом, и никаких комплиментов и песен. Кранты!  :blink:  А я то думал, что девушки будут всю игру ходить в девках, дожидаясь выбора главного героя. Ан нет, не тут то было.  :o Надо поторопиться, иначе, всех хорошеньких разберут!  :)
С уважением,Ветер.
« Последнее редактирование: 20 Апреля, 2010, 14:16 от Ветер »
Ответ #53 17 Апреля, 2010, 13:19
0
Да вдовой ее уде не сделаешь.
Ответ #54 18 Апреля, 2010, 23:39
0
Сейчас читаю "Концепцию игры" - по кнопке "квесты" - вот это "фишки" - прикольно
Ответ #55 19 Апреля, 2010, 11:02
0
Сейчас читаю "Концепцию игры" - по кнопке "квесты" - вот это "фишки" - прикольно
Я то же прочитал, и мне стало легче понимать, что происходит в этой новой Кальрадии. А если поговорить по душам с любым цеховым мастером, то вы много поймёте о стратегии военных действий, которой придерживаются короли в Кальрадии. Да и не только о стратегии...насколько я помню.  :)
Ответ #56 19 Апреля, 2010, 11:48
0
Я то же прочитал, и мне стало легче понимать, что происходит в этой новой Кальрадии. А если поговорить по душам с любым цеховым мастером, то вы много поймёте о стратегии военных действий, которой придерживаются короли в Кальрадии. Да и не только о стратегии...насколько я помню.  :)
Да, лучше чаще встречаться и общаться со всеми. Мне вот тоже лорд маршал с характером upstanding (не pitiless какой-нибудь) на мой вопрос что ты делаешь ответил: "Еду разорять деревню. Знаю, что дело это нехорошее, но a la guerre, com a la guerre, ничего не попишешь. Разорим мы пару деревенек, вражинам рекрутов неоткуда будет набирать. Тут мы и войну побыстрее закончим." Так что привет всем, кто думает, что лорды занемаются полнейшей фигней, разоряя деревни. Их мотивация - отрезать врага от поступления живой силы.
Ответ #57 19 Апреля, 2010, 12:16
0
Цитировать (выделенное)
Разорим мы пару деревенек, вражинам рекрутов неоткуда будет набирать.

а разве разорение деревень влияет на реинфорс лордов??? если, например, у свадов неделю все деревни будут разорены, а войско понесет потери, у них пополнения не будет?
у них вроде реинфорс независимо от деревень идет, похоже на то, как бандиты спамяться.. если у лорда недостаточно людей в армии ему придет рандомное количество рекрутов (к примеру от 10 до 20)
Ответ #58 20 Апреля, 2010, 11:59
0
Цитировать (выделенное)
Разорим мы пару деревенек, вражинам рекрутов неоткуда будет набирать.

а разве разорение деревень влияет на реинфорс лордов??? если, например, у свадов неделю все деревни будут разорены, а войско понесет потери, у них пополнения не будет?
у них вроде реинфорс независимо от деревень идет, похоже на то, как бандиты спамяться.. если у лорда недостаточно людей в армии ему придет рандомное количество рекрутов (к примеру от 10 до 20)
Я полный ламер в плане понимания механики игры :D Но что-то мне подсказывает, что даже в оригинальном МиБ лорды ехали набирать рекрутов по деревням. В прямом смысле слова, подъедут подождут, появляются рекруты в партии. А так, надо будет у кузнецов интересоваться. Они уже игру изнутри, лучше чем снаружи знают  :)
Ответ #59 20 Апреля, 2010, 12:06
0
Но что-то мне подсказывает, что даже в оригинальном МиБ лорды ехали набирать рекрутов по деревням. В прямом смысле слова, подъедут подождут, появляются рекруты в партии. А так, надо будет у кузнецов интересоваться. Они уже игру изнутри, лучше чем снаружи знают  :)
   То же замечал, что и Teddy bear! Хорошо что, хоть после них в деревне всё равно можно, как правило, набрать добровольцев. А то житья бы не стало - всех рекрутов лорды вынули. :)
   На самом деле я видел в игре одновремено два вида "набора" войск у лордов.
Первый, указал, уважаемый лорд Teddy bear. А второй, да - сидит себе лорд в замке или городе и со временем у него "растут" войска. Так что вот! Скорее всего - это "декорации", то есть они только делают вид, что набирают новобранцев.
С уважением, Ветер.
« Последнее редактирование: 22 Апреля, 2010, 07:04 от Ветер »
Ответ #60 20 Апреля, 2010, 14:12
0
Простой опыт: Наймите нового лорда, он появится у вас в замке и будет там сидеть пока не накопит определённого количества юнитов. Никакие деревни ему не нужны. По крайней мере он за ними не ездит. Гарнизоны набираются точно также.
Ответ #61 20 Апреля, 2010, 16:50
0
все-же набирают лорды двумя способами юнитов... и в замке набирают и у деревушек стоят, что потом юнитов нет там для набора... видел много раз...возможно в замках они типа фишку данную главному герою используют,  дать войска  другому лорду? тоесть один набрал лорд, заделился с другими? всё в ажуре все довольны ? :) 
Ответ #62 20 Апреля, 2010, 19:38
0
да не набирают лорды рекрутов, я в модульке смотре
все осталось так, как и было в МиБе
 вот их рекруты:
Ответ #63 20 Апреля, 2010, 21:26
0
Лорды конечно не набирают рекрутов так, как ГГ, но в МиБ если подъехать к стоящему у деревни лорду (не у разграбляемой вражеской) и спросить, чего он и его люди делают, то отвечает "Пампампам - местечко, где мы набираем новых бойцов." В варбанде по-моему то же самое. То есть это имитация, так как войско лорда комплектуется воинами разных уровней, а не рекрутами для дальнейшей прокачки. По кальрадийской логике лорд остановился у деревни, чтобы пополнить войско новыми бойцами.
Ответ #64 20 Апреля, 2010, 23:22
0
Dargor,
Нет он их набирает, но это явно не главный источник его войска :)
Ответ #65 21 Апреля, 2010, 00:51
0
При том очень не главный
Ответ #66 21 Апреля, 2010, 05:31
0
Цитировать (выделенное)
То есть это имитация, так как войско лорда комплектуется воинами разных уровней, а не рекрутами для дальнейшей прокачки.

вот именно, набор лордами рекрутов в деревнях это всего лишь имитация... ну или злостная дезинформация доморощенных средневековых контрразведчиков-феодалов, а то, понимаешь, ездят всякие ГГ и интересуются военными тайнами "откуда, мол, у тебя войска берутся, уважаемый?" :D
 к сожалению никаких рекрутов в деревни лорд не набирает :(

если у кого есть достоверная инфа о наборе лордами рекрутов в деревнях - ткните пальцем в код, чтобы можно было своими глазами увидеть
Ответ #67 21 Апреля, 2010, 07:34
0
вот что еще не записано на главной:
- можно во время боя выбрать несколько ближайших солдат и отдать им персональные приказы. Кнопка "-" (удобно при осаде расставлять лучников на вышках)
- теперь во время осады, когда солдаты катят башню, можно командовать войсками (появилось только в патче 111, до этого этой фишки не было)
Ответ #68 22 Апреля, 2010, 13:42
0
- Не знаю новая фишка или нет, но лорды могут предать своих государей и спокойно перейти к другому, при этом имя меняется. По крайне мере от нордов у меня сбежал Ярл Сурдун (вроде так) и поступил на службу к хергитам, при этом к имени дописалось "нойен" (или как то так), также было и с некоторыми другими лордами из разных фракции.
- Также фракции пускают слухи, чтоб спровоцировать на начало войны. Пример, Свады пытались спровоцировать Нордов, но Норды не отреагировали, за что Рагнара обвинили в бессилии и т.п (в виде сообщения)
Ответ #69 22 Апреля, 2010, 17:56
0
Да, это можно считать новыми фишками, раньше такого не было. Более того, наверное никто и не предполагал, что сделают так, чтобы лорды уходили из своей фракции, когда дела у неё идут совсем не плохо. Вобщем, политическую составляющую проработали на славу. Осатлось дождаться, пока доведут до ума экономику.
Ответ #70 22 Апреля, 2010, 21:35
0
Цитировать (выделенное)
Возможность создать собственное государство и убедить компьютерных лордов перейти на вашу сторону

В игре появилось понятие "право на трон". Только я не понял на, что оно вляет :embarrassed:
Ведь государство можно создать только с помощью претендентов на трон. Или нет.... :-\
Ответ #71 23 Апреля, 2010, 00:59
0
Только я не понял на \m/,
:)
Думаю, это если наберёшь выше пояса известностей и уважений, тогда в качестве короля будешь рассматриваться... Если правильно понял, о чём ты

Моё наблюдение, оно скорее отчёт о багах: ИИ в варбанде тупее чем в маунте. Особенно после выхода 1.112 заметно чаще глупят атакующие тебя юниты, то камень обойти не могут, то прячясь от стрел и стрейфясь топчутся в одном тупике.
Ответ #72 23 Апреля, 2010, 07:40
0
разрабы похоже издеваются - вышел патч 1.113!
Ответ #73 23 Апреля, 2010, 08:41
0
Поиск пути работает через одно место. Например путь из Джучи в Брешти ЯВНО короче через мост слева от Джучи, однако Искуственный Идиот с упорством маньяка с синдромом дауна при щелчке на Брешти посылает отряд в обход речки (по-видимому игнорит мост). То же самое наблюдается при многих других переходах, где присутствует мост. Еще ИИ напрочь игнорит горы, пока не упреццо в них рогом, тогда начинается поиск обходного пути с теми же глюками.
Ответ #74 23 Апреля, 2010, 09:08
0
Поиск пути работает через одно место. Например путь из Джучи в Брешти ЯВНО короче через мост слева от Джучи, однако Искуственный Идиот с упорством маньяка с синдромом дауна при щелчке на Брешти посылает отряд в обход речки (по-видимому игнорит мост). То же самое наблюдается при многих других переходах, где присутствует мост. Еще ИИ напрочь игнорит горы, пока не упреццо в них рогом, тогда начинается поиск обходного пути с теми же глюками.
Да! Точно! Поиск пути уже ни в какие рамки - купили бы разрабы его что ли или как? Я то же выпал в аут, когда после патча 1.111 мой герой потопал в Брешти от Джучи не через мост!
   Зато! С патчем пропали тормоза - больше игра не тормозит. Ну, если только в бою, но там оно привычно.
С уважением, Ветер.

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Теги: