Поиск На главную | На форум

Тема: 3Д - скрины работ  (Прочитано 632649 раз)



« Последнее редактирование: 28 Марта, 2014, 19:54 от Sn_a_ke »
Sn_a_ke, как всегда отличный моделинг!
Sn_a_ke, куда такую няшную рыбину вылепил?
Underdog,

по сути продолжаю по чутка старый свой проэкт пилить...
http://rusmnb.ru/index.php?topic=5637.msg679284#msg679284
http://rusmnb.ru/index.php?topic=5637.msg677747#msg677747
http://rusmnb.ru/index.php?topic=5637.msg678704#msg678704
« Последнее редактирование: 28 Марта, 2014, 22:15 от Sn_a_ke »
Легионрыч как-то просил видео запилить, как там всякие узоры я делаю... :crazy:
вот оно в  12 минутах сжато
http://youtu.be/Eplxm2Owla4
полная версия не знаю нужна ли (2 часа - без звука)

мелкие огрехи есть буду их поправлять уже перед экспортом в Збраш
Sn_a_ke, спс. 2 часа врядли. и так как по мне метода понятна
начал чени-ть делать ...
« Последнее редактирование: 07 Апреля, 2014, 21:07 от сикомор »
сикомор,
Симпатичный дядя.  :)

Тоже немного ковыряю редакторы. Пока без текстуры:
« Последнее редактирование: 20 Апреля, 2014, 03:40 от Radamate »
Radamate,  чей прототип будет?

поделка
Оцените модель (пока без текстур). Какие замечания, пожелания?
Stalnoy.1398, глаза просят большей схожести с оригиналом,больше деталей, неугловатости :) 14 год все-таки, не 2007...
Легионер,
Цитировать (выделенное)
чей прототип будет?

Российский бронепалубный крейсер "Адмирал Корнилов", но в достаточно вольной трактовке, поскольку подробных чертежей не нашел (даже проекций шпангоутов не было - делал чисто интуитивно), а чисто эстетически именно  он мне понравился.  :)

Цитировать (выделенное)
поделка

Звездолет натурально классный!  :thumbup:
маюсь фигней
Начал потихоньку разбирать все прелести синьки  :)

А в какой программе лучше всего одежду делать?
тряпку я в марвелоусе делаю , все остальное моделю там где и всегда моделю ,делаю болванку и отправляю на скульпт. 
« Последнее редактирование: 25 Мая, 2014, 19:07 от сикомор »
.
Моя первая модель одежды. Модель для M&B Warband.
Форма генерала от кавалерии А.А.Брусилова.
Stalnoy.1398,
Лучше с "сеткой" выкладывать. Ну а так вроде много лишних деталей - толщина стенок сапог, карманы, детали ремня. Сапоги не внятные, опять же подошва лишняя. Не сочти за критику и наезд  :), просто это всё делается текстурами. Ну и совет: для рендера выставляй серый фон.

Но в целом - нормалёк)
Ну а так вроде много лишних деталей - толщина стенок сапог, карманы, детали ремня. Сапоги не внятные, опять же подошва лишняя.
Щас подправлю. Просто это
Моя первая модель одежды.
и навыка ещё нет.
Моя первая модель одежды.
и навыка ещё нет.
Вот и молодец что выставил)
Такие недочёты лучше на начальном этапе исправлять. И всё - таки модель с сеткой покажи.
И всё - таки модель с сеткой покажи.
Хорошо, только мне сейчас аксельбант полностью переделать надо.
полет фантазии ,еще много чего не хватает
« Последнее редактирование: 04 Июня, 2014, 01:31 от сикомор »
Stalnoy.1398,
Пожалуй узковат ворот - шея будет постоянно некрасиво пролазить сквозь него при анимации. Узковаты плечи при широком корпусе с МиБовским скелетом будет не очень красиво.

0 Пользователей и 5 Гостей просматривают эту тему.

Теги: