Тема: Animations Compilation Mod 2.0 (Warband) Video&Pics  (Прочитано 62047 раз)

Ответ #100 12 Мая, 2010, 15:27
0
Что то меня эти кульбиты не впечатлили

Добавлено: 12 Мая, 2010, 15:27
Особенно в исполнении живых
Ответ #101 12 Мая, 2010, 15:42
0
Чтож ты хочеш от японского мода :) Ето я еще самые нейтральные выбрал .

В игре при включенных других анимациях они так глаз не мозолят , пока оставлю .

На английском форуме написали , что "Fantastic the falling animation really a good work!" ;)
Ответ #102 12 Мая, 2010, 16:47
0
Анимации у вас отличные, MAXHARDMAN. Мне нравится.
Скорей бы апробовать.
Ответ #103 12 Мая, 2010, 22:57
0
Вышла новая версия Kengeki - 0.95: http://www.mbrepository.com/file.php?id=1769
Правда точно неизвестно, дополнилась ли анимация...
Ответ #104 29 Мая, 2010, 11:04
0
MAXHARDMAN,  Возможно ли совместить двуручный хват копья и защиту щитом? Очень нужно для сариссафоров.
Ответ #105 29 Мая, 2010, 12:11
0
Опцион, если только для ботов, то можно копье сделать одноручным и дать ему двуручную анимацию, тогда и щит будет на руке и анимация двуручного копья
как раз для сарисофоров с небольшими щитами будет нормально смотреться
Ответ #106 29 Мая, 2010, 12:50
0
shturmfogel, Большое спасибо за совет.
Ответ #107 30 Мая, 2010, 11:49
0
Опцион, если только для ботов, то можно копье сделать одноручным и дать ему двуручную анимацию, тогда и щит будет на руке и анимация двуручного копья
как раз для сарисофоров с небольшими щитами будет нормально смотреться


Работаю с модулькой, но анимацию еще не трогал. Где к оружию привязывается анимация (какие файлы)?

Ответ #108 30 Мая, 2010, 15:20
0
в module_items привязывается
, сами флаги, отвечающие за анимацию в header_items перечислены
Ответ #109 30 Мая, 2010, 15:57
0
в module_items привязывается
, сами флаги, отвечающие за анимацию в header_items перечислены

Спасибо. Индекс "itc" отвечает за проигрыш той или иной анимации?
Ответ #110 08 Июня, 2010, 23:49
0
MAXHARDMAN, а если сделать еще один из вариантов натягивания лука с низу,тобиш при натягивании лук плавно подымается с низу в исходное положение для выстрела.
???
Ответ #111 09 Июня, 2010, 07:16
0
Отличная работа. С нетерпением жду релиза =)
Ответ #112 13 Августа, 2010, 00:34
0
MAXHARDMAN, мож это уже спрашивали, но я спрошу,а вы исходники будете вылаживать? Я собственно чтоб кнопки прописать.
Ответ #113 04 Сентября, 2010, 12:47
0
А кто знает, куда автор темы (и мода) пропал?
Давно не слышно.
Ответ #114 04 Сентября, 2010, 14:52
0
Некто, никуда он не пропал,он занят более важным делом,поверь.
Ответ #115 04 Сентября, 2010, 18:02
0
А у меня вопрос, сори если задавался....На видео там где стреляют на коне из лука, там ещё оазис, персы, а какой то мод?

Добавлено: 05 Сентября, 2010, 09:01
Простите, за нубский вопрос....Как скачать этот мод, на 1-ом посту ничего не нашёл??? :blink:
« Последнее редактирование: 05 Сентября, 2010, 09:01 от Путник »
Ответ #116 05 Сентября, 2010, 15:50
0
Путник, скачать не как.
Ответ #117 13 Сентября, 2010, 21:11
0
Приблизительнавя дата релиза? :cry:
Ответ #118 18 Сентября, 2010, 08:31
0
Вся анимация будет в новом проекте , ссылка внизу в подписи.
Т. е. в "Древнем Мире"? Класс! :thumbup:
Ответ #119 22 Сентября, 2010, 16:30
0
Спрошу пожалуй здесь: Возможно ли сделать анимацию, чтобы герой держал шит над головой - типо зонтик, желателен вариант чтобы это можно было делать присев.
Ответ #120 15 Ноября, 2010, 18:27
0
Хавк, можно просто увеличить дугу поворота щита.
Максхардман, как думаешь, можно было бы сделать стандартное движение - ходьбой, а бег - с дополнительной кнопкой, типа контрола?

Добавлено: [time]15 Ноябрь, 2010, 17:28:47 [/time]
А то иногда порядочно раздражают консервированные ботеги, швидко бегающие за мной по полю брани час напролет  :)

Добавлено: 15 Ноября, 2010, 18:30
P.S.- Уже представляю, как органично будут смотреться дуэльки в мультиплеере... Большинство из них будут обходиться вообще без повторных движений, не то что раньше :embarrassed:
« Последнее редактирование: 15 Ноября, 2010, 18:30 от Котопульт »
Ответ #121 18 Ноября, 2010, 12:30
0
И так покопался в анимациях натива, и что же я нашёл, столько веще, которые ещё не добавлены оффициально....
Список создаётся по мере просмотра :)
1)Приседание
2)Парирование щитом (прикольно выглядит, справа на лево смотря почти перпендикулярно в грудь), ай, да их 3 разных штуки :)
3)Ходьба "гуськом"
4) Ого, какие-то непонятные блоки крутя оружием и переходящие в укол.....
И ещё кучки разных ударов и т.п.
Так что часть, нет, согласен, не всё что у тебя, но часть они уже сделали, но думаю так же сделают арбалет с луком.
Ждём-с когда добавят :)
Ответ #122 18 Ноября, 2010, 12:34
0
Ходьба чем? Как это?
Ответ #123 18 Ноября, 2010, 12:47
0
Ну вприсядку :)
                                                                                                                                                                                  необразованный )
Ответ #124 18 Ноября, 2010, 15:05
0
Глядишь скоро поползут по пластунски и начнут делать перекаты :)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Теги: