Поиск На главную | На форум

Тема: cRPG & Strategus (v0.2.9.0)  (Прочитано 444431 раз)

один минус - это будет стимулировать задротство, так как на прокачку будет даваться всего две недели и тут скока успеешь опыта набить такой левел у тебя и будет....
Ответ #276 02 Июня, 2010, 23:39
0
один минус - это будет стимулировать задротство, так как на прокачку будет даваться всего две недели и тут скока успеешь опыта набить такой левел у тебя и будет....
Плохо прочитал :) Хочешь по новой - начинай, не хочешь - качайся до 100уровня.
Народ явно не любит читать - канадский серв вам вообще не нужен. Это JoG запустил :)
Завтра (точнее, уже сегодня) должны запустить добротные Европейские сервера. Причем с пингом на разный вкус. Писали об этом здесь неоднократно.
Потерпите немного.
Уже кстати аж 3 сервера, но все с устаревшими базами
подскажите плиз
такая фигня, играю на серваке 2 часа, набил 1700 голда, а на сайте http://chadz.no-ip.org/
всеравно 700 голда хоть через полчаса, хоть через 2 часа
в игре статы норм и года 1700 а на сайте - хрен
базы обновил, скачал с сайта http://chadz.no-ip.org/
что может быть ?
Я думаю фишка в том, что ты играешь на неофициальном сервере (офсервер еще не запустили), посему и база данных не обновляется.
Сервак переезжает\ехал, возможны сбои. Ждем пока устаканиться.
люди подскажите что означают характеристики оружия...

weight 3.0    - это понятно, вес.
difficulty 10   - с этим не очень понятно... сложность... что это значит?
spd rtng 90   - это скорость удара?
weapon length 112  - это зона поражения вроде...
swing damage 45 cut - это дамага... тут все ясно.
thrust damage 0 pierce - это тоже дамага, но при колющем ударе... тоже понятно.

abundance - это встречается в характеристиках брони... тож не понятно что такое....
люди подскажите что означают характеристики оружия...

weight 3.0    - это понятно, вес.
difficulty 10   - требование по силе персонажа (в примере Strength=10, не меньше)
spd rtng 90   - это скорость удара? Да
weapon length 112  - это зона поражения вроде... Длина оружия, у пики я так понимаю, зона поражения меньше длины оружия, т.к. есть еще древко, торчащее взад. Или нет?
swing damage 45 cut - это дамага... тут все ясно.
thrust damage 0 pierce - это тоже дамага, но при колющем ударе... тоже понятно.

abundance - это встречается в характеристиках брони... тож не понятно что такое.... Х.з., товарищ майор. Самому интересно узнать
Вобщем как-то так.
Ответ #284 04 Июня, 2010, 17:59
0
abundance - это как бы "распространенность", но что это значит в контексте мода - хз... Ведь лимита на вещи (например, на команду доступно 5 кольчуг, 3 стеганки и т.п.) нет. Может, это что-то, завязанное на экономику?

ЗЫ Прикол. У меня есть персонаж 1-го уровня (я им еще не играл), создал я его давно и сразу купил nomad armor за 59 денаров. Так вот, при вайпе и повышении цен ее у меня не отобрали :).
Ответ #285 04 Июня, 2010, 18:16
0
abundance - ничего не значит. В сингле отвечает за шанс появления шмотки в магазине.
Оказывается, на сайте уже картинки оружия и одёжки появились. Засчиталось повышение уровня, набранное за вчерашние брождения по новым серверам, и плюсанулось 1200 золота. На что бы потратить...
А у меня сначало плюсанулось, потом минусовалось...  вообщем не поймеш сейчас... идет экспа в кошель или нет...

картинки - да ... это гуд!
Что значит body armor в характеристиках щита ? это его броня или что-то еще ?

Кстати у тяжёлого оружия больше шансов блокировать молот.
« Последнее редактирование: 04 Июня, 2010, 20:26 от WarCat »
Что значит body armor в характеристиках щита ? это его броня или что-то еще ?

Кстати у тяжёлого оружия больше шансов блокировать молот.
Эт по нашему-сопротивляемость)))))
Как же меня раздражают эти городские карты, ну просто слов нет.
Странно - мод прост создан для мерянья, а никто не меряется :)
мериться нечем, автор все время обнуляет :)
Да вроде уже недели 2 не обнуляли
Уже сделали систему бэкапа чаров - делается копия чаров, поэтому вайп не страшен.
Вайп все-равно будет, потому что к некоторому времени все будут в блек арморе и играть станет неинтересно.
Ответ #296 05 Июня, 2010, 10:08
0
Там имплементируется система авто-вайпов (в смысле по решению игрока). Интересная.
3ABP, а мне, наоборот, городские карты больше нравятся. На них коням не развернуться. Фан от игры я получаю именно от рукопашек, и удары/подлые_толчки_в_спину_конём меня раздражают больше чем стрелки.
А мну задолбали вылеты от того ,что буржуины на "собаку" жмут и по ходу дела им никак не объяснишь ,что это есть плохо.
А мну задолбали вылеты от того ,что буржуины на "собаку" жмут и по ходу дела им никак не объяснишь ,что это есть плохо.
Поэтому я обычно ставлю mute на всех игроков=) А вообще, если кто-то знает лучший способ защиты от этого бага - подскажите плз...

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.