Тема: [MB] Solid & Shade  (Прочитано 147771 раз)

Ответ #100 05 Ноября, 2010, 22:51
0
RwithS,
в некромиконе есть функция добыть такие "запчасти"))
Ответ #101 05 Ноября, 2010, 23:27
0
А зачем их находить? Берем труп и развинчиваем на составляющие, потом половину выбрасываем :)
Ответ #102 13 Декабря, 2010, 09:47
0
Вышла версия 17.13 - http://www.mbrepository.com/file.php?id=1859
Ответ #103 13 Декабря, 2010, 20:11
0
trueten, а чего там нового? Интересно было бы посмотреть. Cкачиваю :)
Ответ #104 13 Декабря, 2010, 21:35
0
trueten, а чего там нового? Интересно было бы посмотреть. Cкачиваю :)
Вот скачаешь, откроешь там Changelog.txt и расскажешь что там нового :)
Ответ #105 13 Декабря, 2010, 23:36
0
Версия фикс, поправленные баги, увеличен вес трупов, новые звуки и т.п.

Добавлено: 13 Декабря, 2010, 23:38
Мод наскучил одни яркие вещи и возня с предметами.
Ответ #106 14 Декабря, 2010, 01:40
0
то вещи слишком тусклые, то слишком яркие =) хотя.. да, с "яркостью" пожалуй соглашусь, и еще раз мысленно представлю, как этот мод удачно можно было БЫ скрестить с чем то вроде пендора.

кто скачал - а музыка, музыка то надеюсь осталась? =)
Ответ #107 14 Декабря, 2010, 08:58
0
Хотя бы с Warband :)

Яркие не в смысле света или тени, в смысле изукрашенные - кровища, там отсутсвие голов и прочее.

Не хватете моду базы, зачем ГГ это делает, создать бы свое уникальное королевство ночи или устроить драку с местной инквизицией. Думаю если будет время, сделать персонажа - охотника на нечисть, надо только арбалет у того дядьки выпросить. :)
Ответ #108 14 Декабря, 2010, 21:12
0
NightHawkreal, ты уж вперед меня скачал? Погонял, больших измениний пока не заметил... Моё мнение - и вправду, сюжета/смысла/вступения внятного не хватает. Зато это к моду и притягивает :)
Ответ #109 14 Декабря, 2010, 23:11
0
Последнюю версию не качал, по вышеназванной причине, информация с форума.
Ответ #110 15 Декабря, 2010, 00:02
0
почитал что вы тут об обновлении пишете и решил...что качать не буду раз там нет ничего особенно нового.
Ответ #112 17 Декабря, 2010, 15:15
0
Версия багфикс предыдущей, рекомендуют ставить если поставили предыдущую.

Забавное предупреждение - держите ценные вещи на верху инвенторя, иначе могут исчезнуть, а я блин думаю, куда деваються мои философские камни? :)
Ответ #113 17 Декабря, 2010, 15:24
0
NightHawkreal, кстати да, но некромикон всегда гораздо жальче потерять, чем философский камень.

Плюнул нафиг качать. Не буду. Пока. :)
Ответ #114 17 Декабря, 2010, 16:22
0
Так я набор для фонтана собирал, и все время 1-2 не хватает, хоть ты тресни :)
Ответ #115 17 Декабря, 2010, 16:37
0
Да, мод превращает игру в сплошное торгашество - в городах копаешься по ночам, первым делом заглядываешь к торговцу всякими товарами, нет ли там чего нужного, пленников режешь как маньяк последний. Каждую ячеечку бережешь как зеницу ока. Но самое хреновое - непонятно в моде, зачем это все нужно, нет логического смысла в этой всей некромантии. Если автор перенесет мод на Варбанд, тот тут уже все...
Ответ #116 03 Января, 2011, 19:15
0
Всем привет!!!Я вернулся (отсутствовал год,мое последнее сообщение в теме о моде Warsword,датируется 04.01.2010.).Возник такой вопрос: будут ли фиксить баг с исчезновением вещей внизу инветаря?И что делать,если исчез Некрономикон?
Еще огорчило то,что на некоторых видах брони совершенно отвратительные текстуры.А так мод неплох))
Ответ #117 04 Января, 2011, 09:45
0
некрономикон кажется можно получить у фонтана, в городе призраке. за определенную плату. так же как и наборы костюмов некоторых тварей.
Ответ #118 04 Января, 2011, 11:04
0
Хм,я нажимал на все пункты,при разговоре с фонтаном.Эффекта - ноль.Спасибо,сейчас еще раз попробую))
Ответ #119 04 Января, 2011, 16:23
0
Ему надо хлама который он попросит принести или артефакт.
Ответ #120 04 Января, 2011, 16:53
0
XPEH777, и он за это даст мне новый Некрономикон?
Ответ #121 14 Марта, 2011, 09:46
0
кто знает когда русик будет?
Ответ #122 14 Марта, 2011, 11:31
0
вот скачал обновленную версию, которая к слову, по непонятной, чудесной видимо причине, на 200мб меньше предыдущей (прошлая весила около 500мб) начал играть, а рекруты в деревнях не набираются... это фишка мода такая новая, или баг?
Ответ #123 27 Марта, 2011, 07:50
0
Claus, это стимулирует к набору армии из всяких загробных уродов :D
Ответ #124 27 Марта, 2011, 14:28
0
таки стимклирует, хотя у меня армия и так из вурдалаков состояла всегда, люди в такой компании не задерживались надолго. но вопрос то остался - куда девались 200мб? и можно ли нанимать человекорекрутов?

кстати, как раз отсутствие людей и однообразит процесс. в этой теме уже велся разговор о нехватке людских фракций а-ля паладины, инквизиция и иже с ними.

продолжая фантазировать, я бы был не против отыграть пару раз роль святого рыцаря, несущего свет в массы, путем сжигания нечисти и повышения этими действиями уважения среди лордов и человеконаселения в целом.

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.