ВалуаВо дворец разработчики советуют идти на уровнях персонажа 25-30, тренировать задержку дыхание надо периодически сразу после старта игры, так задумано разработчиками, и когда начнешь так делать, со временем задержка дыхания увеличится. Подойдя к озеру улучшить задержку не возможно. В ссылке на мод в яндексе, я выставил в модуль.ини параметр тайм мультиплеер 0.5, можно добавить хоть 0.75 и 1. Так как на классике быстрого перемещения по карте не было сделано, то старые игроки всегда пользовались изменением этого параметра под себя как хотели, а многие даже в модах на варбанде выставляют себе по привычке увеличенный параметр, чтобы было быстрее движение на глобалке у всех.
Мод интересен тем, что в преддверии платного ДЛС этого мода при поддержке Талеворлдс, каждый игрок может ознакомится с наработками и интересными решениями, которые применены впервые в этом отличном моде, у других не китайских модов такого уровня раньше не было, а по формациям, которые внедрены в игру нет больше ни у кого до сих пор, когда ты можешь формировать в своем отряде до восьми подразделений с разными воинами, какие только захочешь, которые будут действовать отдельными группами по расширенным возможностям управления во время битвы и на осадах/штурмах, через клавишу английскую
X, да и по производствам которые они предлагали, я такого даже в Варбанде не слышал и не видел в тех модах, которые доводилось играть. Вдобавок можно создавать свои войска и вооружать всеми предметами из игры, кроме уникальных мечей, брони, лошадей.
Не случайно, мод Ханьцев по популярности при выходе, обошел все Пендоры, Бритенвальды и другие популярные моды в Китае.
Сравнивать с 12TH его нельзя, так как у каждой команды свой взгляд на игру, и моды друг друга не повторяют, а просто переносят китайских игроков в разные эпохи, с разными игровыми возможностями. И такой подход идет развитию этих проектов, у каждого свои фишки неповторимые, поэтому
12TH и
Han Hun считаются самыми лучшими и интересными модами в Китае. Спасибо Сябру, за наводку в теме 12TH, что подсказал мод этот, но он без русика за 5 лет был, поэтому я его и перевел полностью, чтобы больше игроков в русскоязычном сообществе могло поиграть и понять каков уровень у китайцев был ещё в 2011 году.

Одобрение Талеворлдс, для выпуска платного ДЛС этого мода не удивительно, так как мод затрагивает эпоху перед 1 веком до н.э., и уровень исторической составляющей очень высок, ну а в платной версии он уже будет неповторимым, можно будет прогуляться по древнейшим городам Китая, начиная от Чанъянъ (сейчас Сиань) заканчивая старыми городами, которые раскапывать археологи начали только сравнительно недавно. И по другим фишкам новый проект будет интересным и не будет пересекаться с 12TH, у каждой группы свои взгляды и идеи. Для игроков это очень хорошо, так как во многие другие моды после этих китайских, уже играть не интересно. Пройдя новые версии обоих модов, можно ждать только Баннерлорд и все.
