Поиск На главную | На форум

Тема: Любимый тип игры в мультиплеере  (Прочитано 24683 раз)

В данной теме голосуем за понравившийся тип сетевых сражений и ведем их обсуждение
На сайте уже было подобное голосование. Проголосовал за баттл.
Да, было, нашел... Но здесь их можно обсуждать.
Голосовал за осаду, хотя в других и не был. Говорит "гранаты у тебя не той системы", то есть версия не та 8)
я люблю баттл, а еще маму и жареную картошку.


шикарная тема,  мега обсуждение, да...
А толку обсуждать? Всё обсуждено в тысяче тем и помногу раз. А в этой, новой, - знаю я вас: всё сведётся к "нинавижу двуров на респе!!111 СТРЕЛКИ КРЫСЫ АДИНАДИНАДИНONE"

К тому же голосовалка кривая.
И все же Лешань, именно на таких темах и держится форум. Люди приходят обсудить интересующий их вопрос, пусть это и происходит в стопицотпятидесятый раз плюс в немного корявом виде. Мне это нравится куда больше, чем вечная болтовня стариков в стиле "как надо играть" или "копье круче автомата"...
Окей, окей.

Тогда поправил голосовалку: добавил варианты, теперь можно проголосовать за три варианта, а так как вкус меняется то со временем можно переголосовать.
Вот и отлично. :)
Соответственно проголосовал за Баттл и Осаду. Самые, на мой взгляд, интересные режимы в  игре.
Проголосовала за осаду. Это было первое, куда я попала, еще играючи на пиратке, этим меня варбанд и покорил, и до сих пор верна своей я страсти )
Ясное дело батл!Нигде больше такого нет для мультиплеера.
И ясное дело:"нинавижу двуров на респе!!111 СТРЕЛКИ КРЫСЫ АДИНАДИНАДИНONE" а ещё трусливые конники бьющие в спину и подлые кланы толпами вырезающие паблики(самокритично :embarrassed:),что ещё...и крегиты!у-у-у-у,ненавижу кергитов! -)

 Кажись,тема исчерпана))
осада - наше все. хороший осадник нигде не пропадет.
Захват Флага - интересная тема.
естественно БИТВА. вот только почему-то народу там набирается мало не больше 50-ти. все сидят по разным сервакам. и рьяно берегут честь своего сервака чтоб только на нем народ играл. а объединиться на одном ни в коем случае не хотят объясняя это причинами того что у них тормозят компы (на осадах ни у кого почему -то не тормозит), долго ждать начала следующей битвы (лечиться надо от недержания - 15 минут это что много????), любят разные скорости, карты и т.п. (идиоты чтоли???). в общем все перешли играть на сRPG. а это отдельная тема. это рай для задротов которые сидят там круглосуточно набирают очки а потом ходят там закованные в броню с огромными двуручными мечами и считают что это круто. это они называют развитием персонажа. бои там тупые раши неорганизованных толп. причем им там чем карта меньше тем лучше - чтоб не терять времени набивать фраги.

еще одна вещь осады. чессно я там жизнью своей не дорожу. убьют и хрен с ним почти сразу же возрождаюсь. отсюда и никакого удовольствия от игры. в общем Варбанд вырождается в тупую задротную игру
Смирный,
Ну как выяснилось недавно на осадах есть система жизней. Плюс 30 секунд для защитника много.

Добавлено: 01 Сентября, 2010, 11:40
Захват флага интересен только с полным ФФ.

Батл действительно может заставить поскучать, если в начале словить стрелу или пулю, а потом наблюдать как все гоняються за одним по рандомной карте.

Проголосовал за дуэль мод и осаду.
захват флага и именно с полным ФФ, битвы и штурмы тоже не плохо. Захват из всех типов самый ролевой тип игры
Смирный, troll fail.

Баттл, дуэль, моды.
В осады тоже играю(-ал), но выбрать можно только 3 варианта :).
Ясное дело батл!Нигде больше такого нет для мультиплеера.
На мой взгляд батл заимствован почти без изменений из КС.

А в режиме осады , мне кажется, надо менять счетчик времени. Сейчас ,если кого-то убили, то запускается "индивидуальный", а нужно "командный", то есть с начала карты идет отсчёт циклично, к примеру 30 сек, и по истечении таймера все "дохлые" одновременно респавнятся и дружно бегут на штурм(защиту).
Даже если убили за пару секунд до окончания отсчёта времени.
Ясное дело батл!Нигде больше такого нет для мультиплеера.
На мой взгляд батл заимствован почти без изменений из КС.

Ага,мечи,лошадки,фехтование...
 Мочилово команда на команду не в CS изобрели.)
Я не это имел ввиду. Я говорил про режим : один раунд - одна жизнь и тп.
А Варбанд в своем роде конечно уникален , тут и спорить не о чем.
wtn78, аха, всю бугуртную систему и прочую реконструкцию тоже оттуда взяли... щас ))

стволы на луки-арбалеты, ножи на мечи, гранаты на топоры... все один в один... и тянется это еще с сингла первой части небось ? там ведь тоже так сделано :)

бред и поиск глупых аналогий.. зачем вся история и прочее если можно взять с КС и прочих игр
бред и поиск глупых аналогий
глупая или нет ,но аналогия чётко прослеживается. наверно по-этому  ввели дополнительно пункт в настройки сервера на запрет стрелкового оружия, чтобы как раз предотвратить в некоторых случаях превращение Варбанда в банальный КС (к слову КС я терпеть не могу, даже так - я его ненавижу). в своё время я ушел с RUbattl-ов из-за того , что там игра превратилась как раз в этот долбаный Кемпер Страйк только с луками и арбами.
wtn78, ты просто не умеешь их готовить..))

ОсадаМоды, баттл и флажки - наше всё!
« Последнее редактирование: 02 Сентября, 2010, 17:06 от Leshane »
А меня иногда начинает бесить батл. когда в командах попадаются по паре челов, которые начинают шкериться до конца раунда. И тогда я выбираю ТДМ.)
Батл и всё - остальное очень редко

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Теги: