Тема: Minecraft. Дай стране угля!  (Прочитано 139603 раз)

Ответ #200 15 Сентября, 2011, 14:53
0
на мой взгляд, 1.7.3 и 1.6.6 самые стабильные, да и модов для них предостаточно. в гугле ищите, наиболее достоверных сайтов (в плане подцепливания всякой дряни) в сети имеется пара штук, весят обе версии примерно одинаково, около 65-70мб (это вместе с модами даже)
Ответ #201 15 Сентября, 2011, 14:59
0
ищите, наиболее достоверных сайтов (в плане подцепливания всякой дряни)
У меня даже антивирусов нету, так что если система еще не полетела(а она не полетела) значит сайт вполне себ нормальный.
А насчет версий посмотрю, да и потом, можно же просто update game сделать.
Ответ #202 15 Сентября, 2011, 15:04
0
Стас, насчет апдейта не знаю, все что я скачивал - самопальные сборки с уже встроенными модификациями + дополнял другими модами (работает не всегда, но работает) ссылок давать не буду, ибо сами понимаете.
Ответ #203 15 Сентября, 2011, 15:06
0
Несколько раз пробовал начинать новый мир в 1.8pre на зерне holy war, и всегда получал респ на дереве

вот по поводу ...ан тут педии начитался...
любопытная деталь...

Если использовать одно и то же значение сида для генерации двух карт, это приведет к созданию двух абсолютно идентичных игровых миров, даже на разных компьютерах. Таким образом, игроки могут обмениваться сидами для создания одинаковых миров у себя. Точка спауна игрока, как правило, всегда располагается в одном месте, но это также зависит от компьютера, модификаций и версии игры...

Ответ #204 15 Сентября, 2011, 15:10
0
Цитата: Leshanae от 12-09-2011, 21:38:36Несколько раз пробовал начинать новый мир в 1.8pre на зерне holy war, и всегда получал респ на дереве
Вспоминается баг из ранних версий миба :)
Ответ #205 15 Сентября, 2011, 15:15
0
Agasfer, хоть и не шарю в этом, но теоретически, невозможно. генерируемый мир, это огромные расстояния, они не могут укладываться в генератор одного-двух слов, тем более, из 7 букв. я так понимаю, идентичность генерации либо происходит постепенно (при передвижении персонажа) либо только центральная ее часть вокруг персонажа в момент респа. я читал на англосаксонском форуме, мол один чел сгенерировал каким то словом начало в плантации тыкв, вроде подтверждено было, но дальше то тыкв нету. а там кто его знает, может генератор реагирует на символы а не на слова, а остальное придумано чтобы пыль в глаза пустить.

наткнулся в гугле на байку, что при введении какого то слова типа "черепакипыдло" или как то так, не помню уже =) вся карта генерируется по принципу карибского бассейна, т.е. много воды и маленькие острова. пытался сделать что то похожее - никакого результата. хотел пуститься в кругосветное плаванье на моем новеньком кораблике.
« Последнее редактирование: 15 Сентября, 2011, 15:20 от Claus »
Ответ #206 15 Сентября, 2011, 15:19
0
Claus,
это проверить просто...

_______________________________________________

сегодня уже 1.8.1 ест...
 

Добавлено: 16 Сентября, 2011, 08:13

вся карта генерируется по принципу карибского бассейна, т.е. много воды и маленькие острова.

пока не заморачивался всегда примерно так и выкидывало... много воды..много песка ... и почти нету земли и деревьев...
а как начал чегото придумывать вечно лес кругом непролазный.... :)
к слову по поводу зерна .. на agasfer, как раз, в тайге и выбрасывает... у небольшой горки... и чуток в сторону, прям посреди леса, лавовое озеро и горят сосенки... пробовал несколько раз -- результат идентичен...

по поводу "кошмарного сна" и "проклятого места"  :) и так и эдак крутил... настроение " о прикольно" полностью сменилось "б.. достало"... :)
 короче... пока весь дом не срыл и не выстроил новый, с нуля, коттеджик из песчаника (нашел не совсем далече песка горку)... всё прекратилось...  новое окошки прекрасно смотрятся... :)


« Последнее редактирование: 16 Сентября, 2011, 08:13 от Agasfer »
Ответ #207 16 Сентября, 2011, 10:39
0
Agasfer, единственное, что приходит на ум: какой-то хитрый спаун мобов, закрепленный именно за этим место. Может там невидимый спаунер мобов стоит или располагается он где-то под землей, но забагован и все спаунилось у тебя?
Ответ #208 16 Сентября, 2011, 10:52
0
Vanok, Бог его знает... как определить не знаю... если не спишь ночь, мобы не спаунятся, только во сне... значит скорее всего  баг был связан  именно с кроватью и правилом стены в один блок ...
хотя хз... может и материал(булыжник) каким боком играл роль...
...новый дом стоит на том же самом месте... в тех же размерах 6х6(комната)... толко поднял его на кубик от земли... но сплю уже спокойно.. :)
« Последнее редактирование: 16 Сентября, 2011, 10:59 от Agasfer »
Ответ #209 16 Сентября, 2011, 11:07
0
версия 1.7.3. этот сид генератор реально какой то мистический... у меня клиент руссифицирован, англосакские символы не вводятся, так я ради прикола решил по русски написать "колд" (cold т.е.) так два раза подряд спавнюсь в снегах, возле замерзшего моря. мало того, пошел в одну сторону и погода не сменялась, наоборот, на следующий день только снег пошел. в 1.7.3 биомы сменяются, каждый метров через 400 примерно.
Ответ #210 16 Сентября, 2011, 11:17
0
у меня клиент руссифицирован
:)
на мой взгляд
вот была бы хоть гипотетическая возможность перевести DF... наверное сам бы сел переводить... :D
а для такой песочницы, как майн  вовсе  пофиг... :)

ещё по поводу 1,8 ... от нечего делать.. :)
беру свои слова назад с извинениями, на счет самолечения... всё гораздо интересней ...здоровье не восстанавливается если ты даже немного голоден...
по пещерам лазить стало на порядок интересней... ежели раньше ан шоб не заблудится использовал сложную систему установки факелов как указателей... то ща плюнул и просто беззаботно протискиваюсь по бесконечным лабиринтам... бо бесполезно в таком хаосе чегонить запомнить али отметить...
а Плюшкин в душе радостно потирает ладошки...
паутина - хорошо, удочка таперача не проблема...а значит голод нам не грозит... а то вечно за пауками гоняешси...  да и  за свинками/ птичками таперача шибко бегать надоть... такие они шустрые стали...
и доски всегда под рукой в количестве...
рельсы на шару --- совсем хорошо...
единственное что напрягает это шарики опыта... совсем лишнее ..это ж не рпг ...имхо перемудрили...

хто уже видел арбуз ... ? и чего сним можна делать...?
« Последнее редактирование: 16 Сентября, 2011, 12:04 от Agasfer »
Ответ #211 16 Сентября, 2011, 12:44
0
Вчера Лешане запускал сервер, бегали. В тунелях подземных интересно. Но ещё не нарвались на шахты.
Правда так загулялись под землёй, что потеряли выход. Потом Лешаня убили злые скелеты с луками, я подобрал лут и дал дёру :) Дале бродя туда сюда, не мог найти выход :( после чего начал умирать от голода, и Лешане меня ТПшнул на поверхность, где я сразу заточил несколько кусков жареного мяса.  :D
Ответ #212 16 Сентября, 2011, 13:25
0
Голод вводит необходимость шахтёрам выбираться на поверхность и искать еды.
Разделим условно игроков на шахтёров и огородников. Огородники, в принципе, всегда нуждались в хороших инструментах из хорошего материала, но шахтёров поди доищись - как упилят в шахты, не дождёшься. Соответственно, шиш огородникам, а не алмазы/золото, тем более лазурит. Голод вводит необходимость шахтёрам выбираться на поверхность и искать еду, что даёт повод скинуть награбленное в общак, или выменять у огородников еды за ресурсы. В общем, эта штука заставит игроков больше взаимодействовать.
Ответ #213 16 Сентября, 2011, 13:49
0
Можно им прям туда жрачку сбрасывать :)
Ответ #214 16 Сентября, 2011, 14:50
0
Хочу быть огородником и дровосеком :D
Ответ #215 16 Сентября, 2011, 17:34
0
Извиняюсь, что вчера ушел по-английски. У меня сначала игра отказалась конектится к серверу, а потом я понял, что уже поздно и пошел спать. Сегодня, если будете играть, зовите - постараюсь посидеть с вами подольше.

P.S. Minecraft v3.1
« Последнее редактирование: 16 Сентября, 2011, 18:02 от Vanok »
Ответ #216 16 Сентября, 2011, 19:17
0
Мы ещё с пол-часа покопали, да тоже разошлись. Кстати, сейчас пойдём копать и строить дальше, кто желает присоединиться - пишите в личку или ищите на этом ТС: ts3server://rusmnb.ru?port=9988


Кто-нибудь знает что можно сделать с эндер перл?
 

Добавлено: 16 Сентября, 2011, 22:34

Глянул на вики, этот эндермен адов гад. Если в инвентаре есть одна жемчужина, то телепортнуться к тебе за спину он не сможет. Кстати, он не сильно-то живуч, можно запросто кулаками забить. Хотя киркой убивается долго, почему-то...
« Последнее редактирование: 16 Сентября, 2011, 22:34 от Leshanae »
Ответ #217 17 Сентября, 2011, 11:47
0
Читал еще, что если эту жемчужину взять в руки и кликать правой кнопкой на эндермена, то он и вовсе отстанет от тебя.
Ответ #218 17 Сентября, 2011, 14:45
0
удобный модик нашел, добавляет возможность скрафтить книжку, которая будет показывать все доступные рецепты крафта в игре, даже с учетом установленных модов. называется "Recipe Book" для 1.8 вроде уже есть (я использовал в сингле 1.7.3) очень полезная штука, когда модов куча установлена и зарисовывать все рецепты на бумажке просто становится невозможным.
Ответ #219 19 Сентября, 2011, 08:25
0
арта генерируется по принципу карибского бассейна, т.е. много воды и маленькие острова. пытался сделать что то похожее - никакого результата. хотел пуститься в кругосветное плаванье на моем новеньком кораблике.
,

не знаю как там с версиями и прочим у меня на зерне ufo  выкидывает в такой водный мир... море -океан и куча маленьких островков...экстрим...
 первое дерево нашел километров за 20 от респа... :)

Ответ #220 19 Сентября, 2011, 10:18
0
первое дерево нашел километров за 20 от респа... :)
рассаду домой притащил? ;)

У меня как-то сгенерировалась такая карта, так у меня целый национальный проект был по намыву островов и озеленению каракумов... А до этого жил как стройотрядовец в песочной куче...
Ответ #221 19 Сентября, 2011, 10:35
0
попробую с ufo на обеих раскладках, авось сработает. хоть цель будет - искать деревья и рассаду.
Ответ #222 19 Сентября, 2011, 13:30
0
Как же вы при таком стартовом раскладе в начальной точке отстраивать что-то умудряетесь? Если деревьев в округе нет, тогда же даже кирку не сделаешь. По-моему, проще сразу более подходящую зону искать.
Ответ #223 19 Сентября, 2011, 14:13
0
Блин, почитав про обновления, я таки решил поставить себе 1.8. А чтоб скорей увидеть новые объекты решил поиграть в странника  :). Так и скитаюсь я без дома, коротая ночи в наспех вырытых пещерах. За пару вечеров карта уже до сотни мегабайт раздулась, однако же руин крепости и грибного биома я до сих пор не нашёл  :(

ЗЫ: Это мне показалось или в этой версии железо чаще встречаться стало?
Ответ #224 19 Сентября, 2011, 14:58
0
однако же руин крепости и грибного биома я до сих пор не нашёл
не знаю руины то али нет... но на том же зерне ufo... ежели плыть на запад(совсем -совсем чуток севернее) под первыми увиденными деревьями есть вход в подземелье сплошь из каменного кирпича... с  решетчатыми камерами ... стальными дверями на кнопочках и прочими прелестями... выглядит красиво...когда оно ещё в лаве то сразу напомнило подземный город из первого Вора... :)
тама же нашел большую подземную библиотеку... куча книжных полок рядами ... всю в паутине.. и ящичек с бумагой и книгами... :D

Цитировать (выделенное)
ЗЫ: Это мне показалось или в этой версии железо чаще встречаться стало?
не кажется... уголь вообще пластами ...
золото, алмазы так же редко... или даже ещё реже... :D
« Последнее редактирование: 19 Сентября, 2011, 15:03 от Agasfer »

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Теги: игры