Я тут подумал, быть может сделать немного по-другому ломание оружия?
Например Если топор пробил блок меча (одноручки без щита, двуручки) то есть шанс что его поломают (меч меняется на "поломанную" версию) Далее, если поломанная версия еще раз поломается, то он пропадает.
С луком то же самое.
Поломанные версии наносят, скажем на 30-50% меньше урона.
Может, конечно сделать и для брони такое, но проблемно, скажем латы портились и т.д.