Голосование

Понравился ли вам War Sails?












Оформление



Пользователей
  • Всего: 30064
  • Последний: Kronn
Сейчас на форуме
Пользователи: 1
Гостей: 273
Всего: 274

Молния. Краткие новости о самом главном

Дорогие друзья! Если вы немного устали от Mount & Blade, приглашаем вас на наш сервер по игре Conan Exiles. Вход совершенно свободный, режим "PvЕ - конфликт" (вы сможете сражаться на карте в определённые часы, но не можете грабить базы), с дропом лута. Развивайтесь, играйте, участвуйте в проводимых мероприятиях. Подробнее о подключении и правилах в теме на форуме.
Дополнение War Sails для Mount&Blade II: Bannerlord вышло в релиз. Для его использование требуется наличие оригинальной игры, например, в Steam. Полная стоимость - 1599 рублей, но до 10 декабря действует 10% скидка. Вместе с DLC также вышло крупное бесплатное обновление с функционалом стелса, расширением системы управления замками, функцией импорта и экспорта персонажей и другими изменениями. Список всех основных нововведений патча можно найти в истории версий.
Страницы: 1 ... 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 [93] 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 ... 150

Трейдинг в Steam или пособие начинающего спукулянта
20

Из наших блогов: Трейдинг в Steam или пособие начинающего спукулянта от Romitas.

Все мы прекрасно знаем и любим Steam. Это прекрасное, уютное и тихое местечко, где вам всегда будут рады, куда можно вломиться в любое время дня и ночи, выгрести из кармана горстку потертых медяков и бросить ее на стойку, гаркнув: «Алло, Гейби, старина! Как жизнь? Давай что-нибудь на твой вкус!» — и неизменный дядюшка Гейб, все такой же добродушный и невозмутимый, аккуратно нацедит кружку непонятной бурды, что ты даже никогда в жизни не попробуешь, но все равно возьмешь, поблагодаришь и, бряцая шпорами, вразвалку направишься к одному из столиков, из-за которого призывно махнет рукой то ли Джонни, то ли Гарри, чтобы усесться рядом, закурить и начать неспешную беседу о том, как вздорожал скот и выпадет ли дождь на следующей неделе. В конце концов вы откинетесь на спинку поскрипывающего стула и начнете лениво осматривать погруженный в полумрак салун…

Читать дальше
Теги данной новости: наши блоги, новости

Новости нашего канала и новые ролики
7

Всем привет! Без лишних вступлений хочу поздравить наш видеоканал с небольшим достижением - тысячью подписчиков. Как я уже как-то говорил, в рамках YouTube это совершенный мизер, но и я останавливаться на достигнутом не собираюсь, а поэтому, пожалуй, начну с

юбилейного видео, в котором я не только поздравлю канал с очередным достижением, но и расскажу как у меня устроен сам процесс записи видеороликов для него. Марафон продолжит свежий выпуск "Играем в Life is Feudal". В четвертой части я наконец-то воплотил в жизнь обещание, данное еще пару серий назад, и скооперировался с одним из посетителей Всадников Кальрадии. Под конец прошедшей в этот четверг сессии удалось даже подтянуть в нашу кампанию еще одного игрока, но в видео он уже не попал.


Второе видео, думаю, заинтересует вас не меньше: представляю вашему вниманию "аналитику" - наш новый спец проект, в рамках которого мы попытаемся применить научный подход к изучению Mount & Blade и других игр. Его главная задача - это попытка проанализировать различные стороны игрового процесса, контента или просто направлений развития проектов. Впрочем, последнее, что мы хотим использовать в видеороликах данного формата, так это сухую статистику. В первом ролике серии мы выработаем и применим критерии сравнения различных игр с Mount & Blade и попытаемся понять насколько они похожи и действительно ли можно называть их конкурентами.


Ну и, наконец, не забудьте взглянуть на

очередную часть Большого путешествия Лотара в Кальрадии.
Теги данной новости: life is feudal, mount and blade, новости

Наши видео
11

Пришло время вновь рассказать о новинках с канала Всадников на YouTube. В первую очередь, это, конечно же, новая часть let's play по Life is Feudal. К сожалению, на прошлой неделе не получилось скооперироваться с другими игроками, а поэтому выпуск получился не слишком информативным. Надеюсь, что в следующий раз удастся придумать что-то более интересное. Впрочем, парочку интересных моментов я все же припас.


Второй ролик посвящен несколько забытому в последнее время Chivalry: Deadliest Warrior . В нем я обошелся без своих комментариев, так что он наверняка понравится любителям нарезки игрового процесса под музыку.


Ну и, наконец, приглашаю всех желающих ознакомиться с серией моих видеороликов по игре EverQuest Next Landmark. Первое видео - это обзорное знакомство с проектом, остальные видео (на данный момент опубликовано только одно) будут посвящены деталям игрового процесса.
Теги данной новости: новости

Новости мельком
9

Разработчики Life is Feudal подтвердили информацию о том, что планируют выпустить свою игру в ранний доступ в Steam в сентябре этого года. Данное событие обещает стать новым этапом в развитии игры и, по логике вещей, в будущем должно помочь разработчикам собрать нужное количество денег и сил на постоянно работающий сервер. В настоящий момент, сообщим для тех, кто не смотрел наши ролики по игре, тестовый сервер запускается только раз в неделю. Впрочем, по словам самих авторов, в первые недели работы раннего доступа, к сожалению, стоит ожидать ровно обратного эффекта. Создатели Gloria Victis, которых, напомним, также ожидает ранний доступ, готовятся к данному событию не менее активно. Недавно вышедший патч, как обычно, оптимизировал игру, исправил огрехи, улучшил графику и поправил баланс.

Задумка Taleworlds с созданием единого хранилища модификаций в Steam, похоже, провалилась. За прошедший месяц (поддержка мастерской появилась 6 июля) в каталоге Warband появилось меньше четырех десятков модов, причем основная масса добавленных пришлась на первые дни. Возможно, отчасти в ситуации виноваты плохо проработанные инструменты: со слов людей, имевших опыт работы с мастерской, в настоящий момент процесс добавления мода в каталог неудобен, а его редактирование сопряжено с рядом трудностей. Впрочем, не стоит забывать и про то, что Steam версия Mount & Blade есть лишь у части игроков, а сами моды зачастую требуют наличия WSE и версии игры 1.153. Наконец, стоит отметить тот факт, что в отношении фанатов Taleworlds правило "прогрессивный - значит, активный" действует плохо. Для этого достаточно хоть раз взглянуть на то, что в настоящий момент постится в "сообществе" игры в Steam (значительная часть сообщений напоминают какой-то второсортный юмористический сайт).
Теги данной новости: warband, gloria victis, life is feudal, новости

Модные новости. Последние обновления
10

Вышла бета-версия Calradia Imperial Age: Napoleonic Era - еще одной попытки переосмыслить историю Кальрадии, введя ее в эпоху, соответствующую Европе 19 века. Мушкеты, однообразие униформ солдат, специальные построения - все это является знаковым отличием практически любого мода наполеоновской эпохи и, конечно же, присутствует и в нашем случае. Главной изюминкой модификации является место действия, в качестве которого, как мы уже узнали, является видоизмененная Кальрадия. Кроме того, за последние дни были опубликованы обновления для Рассвет новой эры и Calradia++.

Авторы находящейся в разработке The Reckoning - одной из самых необычных модификаций для Warband, представили несколько новых кадров, демонстрирующих текущее состояние глобальной карты. Положив руку на сердце, мы можем сказать, что результаты работ оказались действительно красивыми. Если бы не некоторые несостыковки в текстурах, свойственные любой работе с картой, можно было бы перепутать ее непосредственно с локациями из игры. Ознакомиться со скриншотами можно в альбоме модификации на нашем сайте.

Как оказалось, до сих пор существует шанс на возрождение в виде порта на Warband легендарного Star Wars: Conquest. Увы, задача эта не такая уж и простая, как может показаться, тем более для одного человека - Swyter, который на днях признался, что работает над портированием. Впрочем, радоваться пока что рано: у единственного активного члена команды на данный момент нет ни сил, ни времени на то, чтобы заняться вопросом действительно плотно. В этом свете ориентировочные сроки доработки седьмой версии Perisno не кажутся такими уж далекими: разработчики предположили, что на это у них уйдет от одной до трех недель. Что же, будем ждать.

Новости мельком: О тех, кто готовится
9

Студия Techland, разработчик бодрого слешера Hellraid, представила крайне занимательное видео по своему проекту, да никакой-нибудь там трейлер, а 20 минут живого игрового процесса, которые наверняка покажутся интересеными не только фанатам игры, но и всем любителям данного жанра. Всадники, само собой, также почерпнули для себя несколько моментов, стоящих более детального рассмотрения. В первую очередь нужно обратить внимание на физику средств уничтожения всякой нечисти, встречающейся нам в игре: несмотря на то, что противники имеют вполне явную полоску жизни, какое-нибудь особо тяжелое оружие может не только за один удар снести ее у конкретной нашей цели, но и выбить дух из остальных супостатов, попавшихся на пути. Сами же сражения получились ожидаемо упрощенные: мы просто лупим оппонентов, периодически пытаясь блокировать их удары или отпрыгивать назад (кстати, на довольно большие расстояния). А вот что касается использования щитов, то в игре прямо-таки напрашивается возможность делать так называемый shield bash. Впрочем, нечто напоминающее подобный трюк было замечено у противника героя - возможно, и наш герой сможет обучиться ему. Если же говорить о самой игре, то, как и ожидалось, нас ждет типичный коридорный слешер, разбавленный простенькими квестами и головоломками.

А вот авторы Gloria Victis предпочли сосредоточиться на технической части разработки. По крайней мере, именно об этом они повествуют в недавно опубликованном на сайте проекта отчете. Заметное улучшение внешнего вида и стабильности игры, а также повешение ее быстродействия, со слов самих разработчиков, стало значительным шагом в сторону отмены соглашения о неразглашении (DNA), что для нас, если кто не догадался, будет означать долгожданное видео из игры и, вероятно, небольшой предварительный обзор. Впрочем, на данный момент запрет снят еще не был. Кроме того, команда сообщила о том, что провела серьезную работу и над PvP составляющей: в игру были введены специальные объекты, дающие бонусы контролирующим их фракциям, что в свою очередь открывает дорогу к крупным сражениям (несколько скриншотов с демонстрацией одного из таких мероприятий уже можно наблюдать в нашей галерее). Ну а в качестве кульминации разработчики намекнули нам на то, что игрокам стоит готовиться не только к сухопутным сражениям, но и к морским.
Теги данной новости: hellraid, gloria victis, новости

Мысли о Life is Feudal
10

За последние дни я представил достаточно много информации о Life is Feudal - в первую, очередь, конечно же, живой игровой процесс с бета-теста игры. Сегодня же настало время проанализировать ситуацию, а также попытаться предсказать будущее данного проекта. Этому поможет новый ролик на канале Всадников Кальрадии "Мысли о Life is Feudal". Впрочем, сразу хочу предупредить: озвученные в данном видео идеи основываются на личном мнении его автора (то есть, меня) и могут измениться в будущем. На данный момент гарантированно верные выводы, касающиеся поведения игроков в игре, сделать попросту невозможно.


Кроме того, с радостью представляю вашему вниманию очередную часть "Большого путешествия Лотара в Кальрадии" из цикла Истории Кальрадии. Восьмой и девятый дни, на мой взгляд, получились достаточно интересными - отчасти благодаря более живой интонации диалогов. Ко всему прочему, я разнообразил видеоряд несколькими вставками. Впрочем, проект в первую очередь остается аудиокнигой, так что многого не ждите.


Ну и на закуску оставляю еще один неформатный ролик с канала - "

Мысли о стратегиях".
Теги данной новости: life is feudal, новости

На Карибы! - летние планы
15

Разработчики проекта "На Карибы!" наконец-то вышли из спячки и представили информацию о своих ближайших планах, а также статусе игры. В первую очередь, стоит отметить признание уже свершившегося факта: большого июльского патча нам ждать не стоит. Вместо него готовится большой августовский патч. Впрочем, не стоит расстраиваться и обвинять разработчиках в очередной затяжке сроков - давайте для начала разберемся, что же такого произошло в ходе разработки игры. Во-первых, разработчики решили кардинально пересмотреть концепцию давно уже набивших оскомину абордажей: "Мы считаем, что абордаж – это сердце боевого геймплея, даже важнее, чем морской бой. Текущий абордаж нас давно перестал устраивать, и мы, в принципе, целиком его переделываем". В первую очередь речь идет о переработке моделей кораблей, выступающих в роли сцен для сражения. Они стали более проработанными как в плане своего внешнего вида, так и по части планировки: были устранены "пробки" в узких местах, добавились интересные позиции вроде "вороньих гнезд". Наконец, разработчики пообещали вплотную заняться таким волнующим умы многих игроков элементом, как абордажный прыжок на канате.

Во-вторых, продолжаются внутрикомандные прения касательно морских сражений. Точки зрения две: сделать сражения более аркадными или же добавить в них больше элементов стратегии и управления. Так или иначе, пока что командой решается более насущный вопрос - расширение размеров локации (условного "поля" битвы между кораблями). Оказывается, технически это не так уж и просто. Более подробной информации и результатов работы по этому направлению нам стоит ждать только в сентябре. Зато в ближайшем патче у нас появится возможность пользоваться подзорной трубой.

В-третьих, разработчики в настоящий момент работают над давно уже парящим в воздухе вопросом - инвентаре персонажа. В Snowbird не без оснований считают, что он должен представлять собой место для личных вещей героя, в то время как грузы и товары должны храниться отдельно. В этом свете даже вспоминается старая шуточная картинка за авторством Demetrix. Ну а, в-четвертых, разработчики еще раз напомнили о том, что в работе находится новая версия глобальной карты - гораздо более подробная и красивая.

Теги данной новости: На Карибы!, новости

Новости мельком. Последние достижения
9

Студия Torn Banner отчиталась о новом достижении Chivalry: Medieval Warfare - двух миллионах проданных копий игры. В честь такого события команда подготовила юбилейную страничку на своем сайте с некоторой статистической информацией. К примеру, сотрудниками студии было установлено, что наиболее часто страдающей частью тела в игре является торс (26.8% всех попаданий), а на втором месте находится голова (21.7%). Что же касается самого оружия, то наиболее популярным предметом решения внутриигровых проблем является greatsword - он же в простонародье двуручник. Наконец, самым популярным классом в игре является Vanguard. Само собой, статистика не учитывает дополнение Deadliest Warrior.

Между тем, начался "альфабета тест" Melee: Battlegroun­ds - самостоятельного проекта создателей модификации cRPG. Таким хитрым именем авторы назвали закрытое тестирование игры, стартовавшее несколько дней назад. К сожалению, информации о проекте еще крайне мало: разработчики упорно отмалчиваются и накрепко запретили получившим доступ в закрытый раздел своего форума спонсорам что-либо рассказывать общественности. Единственным источником информации на данный момент являются видеоролики, в частности недавно опубликованные кадры с теста. Не сложно заметить, что в проекте на данный момент присутствует лишь черновая анимация персонажей, хотя общий уровень графики предположительно выше Warband.

Играем в Life is Feudal - Часть 2
16

Продолжаю освещать альфа-версию проекта Life is Feudal. Мое первое видео получилось несколько затянутым при минимуме результатов. Сегодня я исправляю эту оплошность и представляю вам оконченный результат своих трудов - самое простое здание, которое может построить любой игрок. Кроме того, в процессе я, как обычно, обсужу и некоторые другие детали игрового процесса. Что касается планов на будущее, то в одной из следующих серий я обязательно покажу и другую сторону игры, а именно сражения. Кроме того, я собираюсь прекратить жизнь отшельника и объединиться с русскоязычном сообществом - иначе попросту не смогу показать весь объем доступных в Life is Feudal возможностей.


Кроме того, представляю вашему вниманию

седьмой день аудиоверсии "Большого путешествия Лотара в Кальрадии" (подробнее о проекте можно узнать на нашем форуме), а также еще одно свежее видео с канала на YouTube - "

Играем в Spintires".
Теги данной новости: life is feudal, новости
Страницы: 1 ... 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 [93] 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 ... 150
Сайт "Всадники Кальрадии" не является СМИ. Администрация не несет ответственность за высказывания и публикацию каких-либо материалов, сделанные любыми пользователями форума, в том числе посредством личных и публичных сообщений. Материалы, размещенные на ресурсе третьими лицами, могут содержать информацию, не предназначенную для лиц, не достигнувших совершеннолетия. При обнаружении на ресурсе материалов, нарушающих законодательство Российской Федерации, необходимо обращаться к администрации.

Powered by SMF 2.0 | SMF © Simple Machines LLC | Сайт работает на быстром VPS/VDS хостинге от FASTVPS