Ну вот в NMS обещали разнообразные миры, населенные разнообразными существами, а не то, что мы имеем сейчас. Человек берет игру ради этого. Сколько ему нужно планет (а соответственно часов), чтобы прийти к выводу, что его наглым образом надули? Даже при условии, что он решит наспех пробежаться по ним, чтобы убедиться, что первые выводы - верные (гринд для этого никто не отменял). Да, геймплей отторжения не вызывает, но и играть в неё дольше необходимого смысла нет. Вот только необходимое в данном случае - не 2 часа. Понятное дело, что речь о ранних сроках после выхода игры, когда подтверждение лжи еще не полезло из-за каждого угла.
Схожую ситуацию можно рассмотреть и в случае типичных ААА-аттракционов. Нам покажут рекламные ролики, в которых все вкусно. Мы купим игру, в которой 2-3 первых часа сделаны в ручную в соответствии с рекламой. А потом начнется внезапный унылый гринд. "Поражены вашей неудачей, сэр." 60$ (или 2000 рублей) за 2 часа геймплея (после которого игру выкидываешь) не жирно ли будет? Билетов в кино на 2х-часовые фильмы на эти деньги можно взять несколько штук.
И это мы еще говорим о Стиме, с которого выбили возврат средств. А на какой-нибудь PS - запустил игру? Гуляй.
в первой части своего сообщения я говорил о том, какие меры нужно принимать, чтобы избежать подобного.
Я таки вообще за финансовую ответственность издателей за введение в заблуждение. Показал трейлер того, чего в продукте (игре, фильме, етк.) нет? Не предупредил
явным образом об этом покупателя? Выплата компенсаций и штрафы. Показал в трейлере все интересное, что в продукте есть, а в реальном продукте остальное время лишь тянешь время/забиваешь гриндом? Выплата компенсаций и штрафы.
Но мы говорим о мире, в котором лоббируют свои интересы большие компании. Поэтому надо выбивать у них права хотя бы там, где получается.
если ты провел в игре кучу времени и тебе понравился ее игровой процесс, а потом оказалось, что концовка у игры попросту отсутствует или она не оправдала ожиданий - это не повод возвращать игру.
Ради отдаленной цели человек может долго заниматься неинтересным для него занятием. Например, долбить стенки многослойного кубика. Если человек провел в игре много часов, это не значит, что они ему понравились. Это значит лишь, что они не вызвали отторжение. Но "ну тебя же не вырвало" - не повод брать деньги.
Добавлено: 01 Сентября, 2016, 16:36К слову о нашем любимом лжеце. Вспомнилось тут: когда кто-то обзавелся игрой за пару недель до релиза и выкладывал прохождение в инет, наш дорогой лжец оставил следующий твит:
https://twitter.com/NoMansSky/status/759111898675679232?ref_src=twsrc%5EtfwWe’ve spent years filling No Man’s Sky with surprises. You've spent years waiting. Please don't spoil it for yourself 
"А то не дай бог раньше времени увидите, что игра пуста."
