Тема: Набор в Кузню  (Прочитано 26393 раз)

Ответ #25 21 Сентября, 2018, 19:49
0
Oleg_Olegovich, А если просто поискать ответы на вопросы в нете ? Через поиск.
Ответ #26 21 Сентября, 2018, 20:04
0
А если я ничего не умею, но хотел бы научится, есть кто-то готовый отвечать на тупые вопросы в личке?

Идите тогда в обмен опытом и учитесь там. Команде нужны либо опытные люди, либо те, кто может научиться хотя бы азам самостоятельно.
Ответ #27 09 Января, 2020, 14:53
0
Добрый день.
Было бы интересно разработать несколько моделей для мода.... на позитиве и энтузиазме)) накидал вот сейчас по быстрому модель ворот, готовую для наложения текстур (как я думаю).... и прикладываю модельку к сообщению.
Опыт в разработке моделей для игр отсутствует, имеется двадцатилетний опыт в 3D-моделировании в Компасе. Работаю на заводе инженером.
Я и мой коллега любим иногда в обед погонять ботов в нативе.... и было бы пожалуй здорово если бы в каком-нибудь из следующих выпусков мода русь13в присутствовала наша с ним работа....
Собственно ворота я нарисовал в компасе, потом в вингсе конвертировал в .obj (вполне возможно что не совсем корректно) ).
Это может быть не только ворота конечно, а например столы, стулья, может даже оружие или здание.....
Ответ #28 11 Апреля, 2022, 14:16
+1
Привет, начну с вопросов как не странно, и также опишу чем могу помочь!
Главный вопрос! жив ли мод и работает ли ещё ктота над его улучшением или все просто забили потому что 2 часть вышла?
Собственно сам сейчас заканчиваю обучение по специальности программирования и хотел бы попасть в кузню это неплохая практика как я думаю. К тому же  есть много идей что можно бы сделать с модом, так же уже выявил некоторые багги и если попаду на кузню то мог бы заняться фиксами(получить доступ к исходному коду) также если с персоналом всё плохо мог бы привести ещё пару толковых программистов.
Ответ #29 11 Апреля, 2022, 14:30
0
Работа над проектом закрыта.
Ответ #30 12 Апреля, 2022, 18:04
0
Vanok, Не совсем так
ответил в личку YurTime, но повторю здесь:
У меня есть желание внести некоторые фиксы и исправления в последнюю версию и выпустить уже Финальный Апдэйт.
Если YurTime готов заняться этим серьезно и не пропадать после получения исходников, и, Естественно, не распространять их всем желающим, то можно попробовать.
Ответ #31 12 Апреля, 2022, 21:32
+2
Van, извини, забыл про возможное развитие проекта на Баннерлорд, поспешил ответить только по Варбанду.
Ответ #32 01 Июля, 2022, 22:28
+2
Принимаюсь за доработку мода! И обязуюсь не распространять исходный код! Надеюсь что вы поддержите! 
Ответ #33 02 Июля, 2022, 19:11
+1
YurTime, Поддерживаю!

От себя добавлю, что Прежде-всего это будет баг-фикс. Но с небольшими концептуальными изменениями.

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.