Если несложно, дай ссылку на обсуждение на ТВ, я задолбался искать
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,117684.255.html Патч пока с косячком, при попытке взятия в плен ряда типов отрядов (гл. обр. бандитов) происходит вылет. Бой проходит нормально, в экране пленения/найма вражеских пленных пока лучше просто отказываться от всего и переходить прямо к луту. Пираты, впрочем, берутся в плен нормально.
Вроде были ещё вылеты,
второй экзешник их правит, а этот (с пленением) пока не вылечен. Соотв., и патч поэтому пока не зарелизили, хотя собирались ещё в пятницу 11-го. Вообще такое чувство, что проделана была большая работа по переписыванию скриптов, и какие-то из них не до конца отлажены. К сожалению, списка изменений, вносимых патчем, не сообщалось.
Да, ещё из выявленных нововведений: "пачки" бандитских отрядов теперь вступают в бой подобно лордам - не только атакованный/атакующий отряд, но и находящиеся в определённом радиусе вокруг. У пиратов "радиус захвата" пожалуй даже чересчур большой.
Лута в 122 стало поменьше в сравнении с 121 (там вываливалось чуть ли не всё содержимое вражеских вещмешков даже при низком навыке трофеев), но всё равно больше в сравнении со 113.
Большие графические изменения в доспехах. Изменены параметры ряда наименований оружия. Перерозданы оружие и доспехи различным отрядам, существенно увеличилось разнообразие носимой юнитами брони, хотя косяков тоже пока хватает - отряды 1го уровня порой оказываются с голыми руками, без оружия вообще. Хотя может это и фича...
Ну и ещё, в связи с изменением скриптовой части игры, не работают со 122 патчем утилиты вроде TweakMB, вернее, работают некорректно.