Тема: Обсуждение новых патчей  (Прочитано 914918 раз)

Ответ #1100 10 Июня, 2010, 05:47
0
Люди, у меня пиратка Warband, патч 1.0 есть ли такой патч, который исправляетс плавание в текстурах? а то надоела в камянх плавать))))
Ответ #1101 10 Июня, 2010, 13:19
0
Патчи к пираткам не особо подходят.
Ответ #1102 10 Июня, 2010, 19:02
0
Ок, запомню..за ответ спасибо
Ответ #1103 11 Июня, 2010, 03:58
0
БЕТА-патч 1.122:
http://download.taleworlds.com/mb_warband_upgrade_1100_to_1122.exe
which fixes some more bugs, как говорится...
из того, что заметил при тестировании 1.121 - лута стало выпадать заметно больше, ну там графические улучшения ещё.

из выявленных изменений 122-го патча: у лордов теперь прокачиваются бойцы в армиях, ранее накопление экспы у них происходило слишком медленно.

Новый экзешник для 122-го патча:
http://download.taleworlds.com/mb_warband_1122_with_assertions.zip
распаковать архив и заменить экзешник игры на новый. Для англоверсии, не для 1с.
« Последнее редактирование: 11 Июня, 2010, 15:52 от Tyomanator »
Ответ #1104 14 Июня, 2010, 19:48
0
Работорговец Раймун почему-то оказался Двуликим Анусом - одновременно находится у родоков в Ялене и у нордов в Тире.
Ответ #1105 14 Июня, 2010, 19:59
0
Tyomanator, а зачем второй экзешник? Это кагбэ быстрый фикс? Если несложно, дай ссылку на обсуждение на ТВ, я задолбался искать
Ответ #1106 14 Июня, 2010, 21:42
0
Мне вот кое-что интересно. Еще на стадии бета-теста я просматривал анимации Варбанда через Опен-брф. И заметил одну интересненькую - анимацию крадущегося человека. Т.е. типа под стелс-режим подходит. Я тогда в ВБ особо не играл, думал что где-то эту аниму да используют. Но вот спустя два месяца что-то не могу вспомнить чтоб в игре её использовали.
Кто-то замечал где она используется?
Ответ #1107 14 Июня, 2010, 21:56
0
trueten, может в квесте в сингле?
Ответ #1108 14 Июня, 2010, 22:11
0
Ну хз, я квесты в сингле никогда не прохожу. Может эта анимация как тот скрин с лодкой - хотели ввести, передумали, но остатки остались.
Ответ #1109 15 Июня, 2010, 04:34
0
Если несложно, дай ссылку на обсуждение на ТВ, я задолбался искать

http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,117684.255.html
     Патч пока с косячком, при попытке взятия в плен ряда типов отрядов (гл. обр. бандитов) происходит вылет. Бой проходит нормально, в экране пленения/найма вражеских пленных пока лучше просто отказываться от всего и переходить прямо к луту. Пираты, впрочем, берутся в плен нормально.
     Вроде были ещё вылеты, второй экзешник их правит, а этот (с пленением) пока не вылечен. Соотв., и патч поэтому пока не зарелизили, хотя собирались ещё в пятницу 11-го. Вообще такое чувство, что проделана была большая работа по переписыванию скриптов, и какие-то из них не до конца отлажены. К сожалению, списка изменений, вносимых патчем, не сообщалось.

     Да, ещё из выявленных нововведений: "пачки" бандитских отрядов теперь вступают в бой подобно лордам - не только атакованный/атакующий отряд, но и находящиеся в определённом радиусе вокруг. У пиратов "радиус захвата" пожалуй даже чересчур большой.
     Лута в 122 стало поменьше в сравнении с 121 (там вываливалось чуть ли не всё содержимое вражеских вещмешков даже при низком навыке трофеев), но всё равно больше в сравнении со 113.
     Большие графические изменения в доспехах. Изменены параметры ряда наименований оружия. Перерозданы оружие и доспехи различным отрядам, существенно увеличилось разнообразие носимой юнитами брони, хотя косяков тоже пока хватает - отряды 1го уровня порой оказываются с голыми руками, без оружия вообще. Хотя может это и фича...

     Ну и ещё, в связи с изменением скриптовой части игры, не работают со 122 патчем утилиты вроде TweakMB, вернее, работают некорректно.
« Последнее редактирование: 15 Июня, 2010, 06:23 от Tyomanator »
Ответ #1110 15 Июня, 2010, 04:48
0
Ну так же как огнестрельное в МиБе - умение есть, но закрыто и нигде не используется.
Армаган делает платформу для модостроителей, а не игру :)
Ответ #1111 15 Июня, 2010, 18:30
0
Классный паич ничего не скажешь ;)
Ответ #1112 15 Июня, 2010, 22:44
0
Artem_Tiran, Армаан, не будь он глуп, понимает, что самим TW затруднительно с таким энтузиазмом развивать геймплей, как делают это авторы модификаций :)
« Последнее редактирование: 15 Июня, 2010, 22:56 от Leshane »
Ответ #1113 16 Июня, 2010, 03:47
0
Классный паич ничего не скажешь ;)

Очень содержательно, ничего не скажешь ))))
Нормальный бета-патч, отладка идёт. Сегодня разработчики отчитались об устранении 2 критических багов, но пока новой версии патча нет. Чем больше народу будет тестировать во всех мыслимых режимах и отчитываться о выявленных косяках, тем больше удастся исправить, всё просто...

Добавлено: [time]16 Июнь, 2010, 16:56:18 [/time]
Патч 123 зарелизен.
http://download.taleworlds.com/mb_warband_upgrade_1100_to_1123.exe
список изменений на английском:
http://www.taleworlds.com/main.aspx

В числе прочих изменений - теперь будет показываться "свадебный" ролик при соотв. событии )))
« Последнее редактирование: 16 Июня, 2010, 16:59 от Tyomanator »
Ответ #1114 16 Июня, 2010, 08:42
0
Зато он дал необходимую базу и инструменты.
Ответ #1115 16 Июня, 2010, 08:47
0
Да нет, Армагану уважуха - он молодец, реализовать такой проект практически на любительском уровне - круто. Учитывая, что все начиналось с семейной разработки. :)
А открытость для легкой модификации - вообще кайф
Ответ #1116 16 Июня, 2010, 14:02
0
Случайно заглянул на Taleworlds/downloads - углядел патч с 1.1 на 1.123.  :blink:
Где changelog бы глянуть ?
Ответ #1117 16 Июня, 2010, 14:30
0
The changelog is:

Multi-player:
Dedicated server list has been revamped and several game filters are now operational.
Fixed bug where some players were unable to join multiplayer games.
Character turning cap has been made tighter.
The code for finding spawn locations has been moved from scripts to native code, making dedicated servers run smoother.

Single-player:
AI that is following their leader as a tactic now switches to charge when the leader dies.
Item stat display improved in inventory screen.
Retreat order is now operational.
Fixed a critical bug causing occasional crashes.
Tax efficiency has been reduced in easy Campaign difficulty setting.
Kidnapped girl staying on party when quest aborts is fixed.
Village prosperity texts are shown only when the player is the owner.
Fixed bug where hit point loss during a tournament was not cleared at the end of the round.
Player no longer has to pay for staying at vassal's castles.
Prisoner and castle guards are spawned correctly in towns in player's domain.
Surrendering no longer delivers you permanent stat damage.
Player caravans are now stronger.
Player party name change bug is fixed.
Allies' shields can no longer be damaged by friendly fire.
A cut-scene is now shown at weddings.

Both:
The method for calculating damage when your attack connects too soon or too late has been changed.
AI now moves back more effectively in combat to control distance.
Some polearm attack animations have been redone.
Some troop stats and equipment have been rebalanced.
New key combination added to hide overlay mesh (Ctrl + o).
Left-right and up-down keys now cancel each other (instead of one key always overriding another).
Characters now have softer shadows.
The models for several items and weapons have been redone.
Camera raycast direction fix for dungeon-like places.

General:
A ton of other bug fixes and improvements.
Ответ #1118 16 Июня, 2010, 14:48
0
General:
A ton of other bug fixes and improvements.

Вот это самый важный пункт.

И для ленивых - http://www.taleworlds.com/download.aspx?type=2

Мне вообще самое главное чтоб в сингле юниты по 10 шмоток не таскали. А то жутко смотреть когда у воена 3 топора. Где-то они похерили тот рандом, что был в старых версиях МиБа.
Надеюсь нашли.
Ответ #1119 16 Июня, 2010, 14:51
0
Я так понял, это список изменений  для версии 1.123. Однако нету информации о новых картах и т.п. Видимо это были изменения для версии 1.120, только вот где их все узнать...
Ответ #1120 16 Июня, 2010, 15:18
0
Хе, по ходу версия не последняя. Уже поступают жалобы на баги в новом игровом режиме.

Зато новую модульку уже выпустили.
Ответ #1121 16 Июня, 2010, 15:21
0
Так я зря шапку изменил? Вернуть 1.113?...
Ответ #1122 16 Июня, 2010, 15:23
0
Нет. Серваки уже переводят на новый патч. Дороги назад нету.

И загрузку на сайте уже обновили - http://rusmnb.ru/download.php?mirror.186
Ответ #1123 16 Июня, 2010, 15:58
0
Блин, куда вводить пароль для админки??? НА сервера с паролями вообще нельзя заходить теперь чтоли???
Ответ #1124 16 Июня, 2010, 16:12
0
То ли я дурак, то ли я не вижу новый режим :O
Это который Free Road(как-то так)?

0 Пользователей и 2 Гостей просматривают эту тему.