Тема: Mercenaries  (Прочитано 163953 раз)

Ответ #175 01 Мая, 2011, 23:07
0
Ну параметры личи -защита 41 а, топ шлемы с рогами и без имеют 44 защиту
Ответ #176 02 Мая, 2011, 07:33
0
Ещё хотелось бы побольше шлемов с одинаковыми параметрами, но чтобы внешне различались, так меньше близнецов будет, да и кланы смогут иметь различия в форме куда большие, чем сейчас (хотя кланов я тут почти не встречал).

Цитировать (выделенное)
Ухты я на 1м месте :p, правда и сдох не мало :cry:
Обломись, уже на втором  :p
Ответ #177 02 Мая, 2011, 07:48
0

Обломись, уже на втором  :p
Тем лучше :p хоть смогу позволить спартанский билд :)

Добавлено: 02 Мая, 2011, 07:49
Хм ,за ночь многие набрали по 60+ киллов, хотя сервер был пустой в час ночи :-\
Ответ #178 02 Мая, 2011, 10:45
0
Хм ,за ночь многие набрали по 60+ киллов, хотя сервер был пустой в час ночи :-\
Европейский не был пустым.

Добавлено: 02 Мая, 2011, 15:50
Завтрашний день объявляю днем без кавалерии. :)
« Последнее редактирование: 02 Мая, 2011, 15:50 от HomerJay »
Ответ #179 02 Мая, 2011, 16:50
0
На всех серверах? И будет ли день без луков?)
Ответ #180 02 Мая, 2011, 16:52
0
На всех серверах? И будет ли день без луков?)
Да, на всех. Нет, дней без луков не планируется)
Ответ #181 02 Мая, 2011, 16:54
0
Жаль, а то я без шлема и хедшот для меня смертелен, а вот кавалерия меня шугается, когда я с пикой))
Ответ #182 02 Мая, 2011, 17:12
0

Завтрашний день объявляю днем без кавалерии. :)
А почему ущемляется целый класс игроков, видимо порезки удара мало?
Ответ #183 02 Мая, 2011, 22:16
0
Людо, успокойся, все равно чистых кавалеристов нету почти, большинство быстренько с коней слезает. И с луками смысла нету, всего лучников пять из них хорошо стреляет олин-два, какой смысл? Поправь, если неправ.
Ответ #184 04 Мая, 2011, 02:11
0
Маленькое обновление. Я вернул обратно количество снарядов метательного оружия, но сделал его чуть более точным и быстрым. Поправил длину молотов, уменьшил урон кинжалов. Кинжалом теперь можно наносить только колющие удары. Также я уменьшил на 1 манеренность лошадей, но немного увеличил урон рыцарского удара. Поменял параметры шлемов, которые были какими-то старанными. Ну и добавил три новые карты.
Ответ #185 04 Мая, 2011, 20:07
0
HomerJay!
- в какую сторону поправил молоты?
- хорошее решение с кинжалами! Кстати, было бы уютно, если бы ты сделал длинным оружиям типа палки-булавы и больших мечей два режима: с колющим и без колющего удара.

Ответ #186 04 Мая, 2011, 20:25
0
Жаль, а то я без шлема и хедшот для меня смертелен, а вот кавалерия меня шугается, когда я с пикой))
А дня без пик не планируется?

Маленькое обновление. Я вернул обратно количество снарядов метательного оружия, но сделал его чуть более точным и быстрым. Поправил длину молотов, уменьшил урон кинжалов. Кинжалом теперь можно наносить только колющие удары. Также я уменьшил на 1 манеренность лошадей, но немного увеличил урон рыцарского удара. Поменял параметры шлемов, которые были какими-то старанными. Ну и добавил три новые карты.
О_о, насчёт рыцарского порадовал, поклон) Про карты и металки тоже понравилось :thumbup:
Ответ #187 04 Мая, 2011, 20:42
0
- в какую сторону поправил молоты?
В меньшую. Расчетная длина была чуть больше, чем фактическая.
- в какую сторону поправил молоты?
- хорошее решение с кинжалами! Кстати, было бы уютно, если бы ты сделал длинным оружиям типа палки-булавы и больших мечей два режима: с колющим и без колющего удара.
Может быть, со вторым режимом и лучше было бы, но я не уверен. =/ Вроде как, и сейчас ничего не мешает не использовать колющий. А если хаотично вертите мышкой, может, сами виноваты? Не знаю. Наверное, хотя бы длинным топорам стоит вернуть второй режим.
А дня без пик не планируется?
Нет, больше дней без чего-либо не планируется :)
Ответ #188 05 Мая, 2011, 13:21
0
Можешь аркебузы ввести на подобие 16-ого века?
Ответ #189 05 Мая, 2011, 15:39
0
Можешь аркебузы ввести на подобие 16-ого века?
Нет, аркебузы сюда никак не впишутся :)
Ответ #190 05 Мая, 2011, 15:48
0
К латным доспехам подойдут
Ответ #191 05 Мая, 2011, 20:16
0
К латным доспехам подойдут
Да нет. Не то время, не изобрели еще. :)
Ответ #193 06 Мая, 2011, 11:05
0
А разве в Кальрадии XV век?
Ответ #194 06 Мая, 2011, 11:20
0
В Кальрадии вроде 13-14
Но это мод,как и сРПГ захватывает более поздние века
Ответ #195 06 Мая, 2011, 14:32
0
В Кальрадии вроде 13-14
Но это мод,как и сРПГ захватывает более поздние века
Ну....в более поздние века были доспехи более узкие ("утончённые" :D), в Црпг такие есть, а тут нету :)
Ответ #196 08 Мая, 2011, 18:38
0
Появилась проблема -после смены карты меня начало кикать с сервера( Европейский) ,при заходе на него
« Последнее редактирование: 08 Мая, 2011, 18:45 от ludoed »
Ответ #197 08 Мая, 2011, 18:45
0
Ты тэг клана не приписывал?
Ответ #198 08 Мая, 2011, 18:48
0
Прописал
Ответ #199 08 Мая, 2011, 18:49
0
Теперь в игре перед ником допиши

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.