Тема: [WB] Good mod - Resurrection  (Прочитано 1716286 раз)

Ответ #3425 28 Апреля, 2012, 09:58
0
Вышла 1.152, слава богу. Вроде как её ждали мододелы. Что касается новых сцен замков то..
. Да - новые замки красивые, реалистичные, но х..енли им делать в игре - знать не знаю :) Уж больно здоровые, а войско замок не осаждает с требушетами и катапультами огромным лагерем, а по 2-3 минуты ручейком ползет к пролому.
Ответ #3426 28 Апреля, 2012, 13:18
0
Вышла 1.152, слава богу. Вроде как её ждали мододелы. Что касается новых сцен замков то..
. Да - новые замки красивые, реалистичные, но х..енли им делать в игре - знать не знаю :) Уж больно здоровые, а войско замок не осаждает с требушетами и катапультами огромным лагерем, а по 2-3 минуты ручейком ползет к пролому.
тут уже дело каждого кому-то нравиться кому-то нет
К стати в гм3.0 разобрались со сценами замков (с теми которые нельзя было захватить?)?

А, собственно чего с ними разбираться-то? Это они в Good mod - Polished landscapes(v0.1beta) были проблемными. В обычной версии мода вполне штурмовать можно.

Автору пожелание: хотелось бы узнать как нарядить в новые вещички войска фракций. Столько вещей, а они бедолаги в ванильных бегают... Жалко в третей части убрали "эльфийские клинки" - друзья с ними быстро прокачивались, да и смотрелись грозно! :p
хотелось бы узнать как нарядить в новые вещички войска фракций
через трооп-едитор (скачать и уроки на форуме) - там не сложно (каждый делает на свой вкус)  :)
Ответ #3429 28 Апреля, 2012, 21:39
0
К стати в гм3.0 разобрались со сценами замков (с теми которые нельзя было захватить?)?

А, собственно чего с ними разбираться-то? Это они в Good mod - Polished landscapes(v0.1beta) были проблемными. В обычной версии мода вполне штурмовать можно.

Автору пожелание: хотелось бы узнать как нарядить в новые вещички войска фракций. Столько вещей, а они бедолаги в ванильных бегают... Жалко в третей части убрали "эльфийские клинки" - друзья с ними быстро прокачивались, да и смотрелись грозно! :p
ну насчет клинков кто-то говорит что они хорошие но большинство говорило что они не сбалансированы и фантастичны их тоже легко добавить в мод простым копипастом кусков из гм 2 (береш брф с клинками копируеш в гм 3 потом находиш текстуры копируеш, потом строки из итемса и все 3 шага)
 
через трооп-едитор (скачать и уроки на форуме) - там не сложно (каждый делает на свой вкус) 

ну насчет клинков кто-то говорит что они хорошие но большинство говорило что они не сбалансированы и фантастичны их тоже легко добавить в мод простым копипастом кусков из гм 2 (береш брф с клинками копируеш в гм 3 потом находиш текстуры копируеш, потом строки из итемса и все 3 шага)

Спасибо за подсказки. Впереди праздники - займусь! :thumbup:
Ответ #3431 29 Апреля, 2012, 15:33
0
Слушайте, а можно не воевать, а выбрать стягу крестьянина?
Ответ #3432 29 Апреля, 2012, 19:17
0
Слушайте, а можно не воевать, а выбрать стягу крестьянина?
вообще то в моунте цель захватить мир, но если ты хочешь то можешь выполнять различные задания, но не воюя не получиться
Ответ #3433 29 Апреля, 2012, 19:55
0
Народ подскажите на глобальной карте очень все темно. Ночью вообще ничего не видно! Комп хороший. Графика вся на максимум. В настройках гамму выкрутил максимально. Эффекта 0!
Народ подскажите на глобальной карте очень все темно. Ночью вообще ничего не видно! Комп хороший. Графика вся на максимум. В настройках гамму выкрутил максимально. Эффекта 0! (нажмите для открытия / скрытия)

Да, это прямо пресловутая "Тихая Украинская Ночь", (а сало надо перепрятать...) Мне, например, наоборот нравится. Попробуй монитор подкорректировать. Гамма игры мало на что влияет (у меня на половине стоит):
 

Добавлено: 30 Апреля, 2012, 12:42

Графика вся на максимум. В настройках гамму выкрутил максимально. Эффекта 0!

Попробуй ещё тут параметры менять:

 

Добавлено: 30 Апреля, 2012, 18:17

И так: шёл 209 день моих приключений в Кальрадии, как тут меня постигла странная вещь, а именно куда-то девались вещи (в частности доспехи и кони) у воинов из альтернативной ветки войск. Причём если их попросить показать вещи, то они у них в слотах есть. И вторая проблема: еда больше не добавляет бонуса к боевому духу. Вопрос токов: данный баг поправим? Если да, то какие файлы нужно исправить?

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
« Последнее редактирование: 30 Апреля, 2012, 18:17 от Чёрный Викинг »
Ответ #3435 30 Апреля, 2012, 22:27
0
А пойдет на патч 1.151 пойдет?
Ответ #3436 30 Апреля, 2012, 23:03
0
Следующая проблема. Скачал чистый клиент, поставил поверх гуд мод 3.0, поставил поверх фикс для мода, начал новую игру, импортировал персонажа, нанял в таверне лезалита - у него оказались все характеристики по 25 и навыки по 10. Как вернуть его стандартные статы или хотя бы как было в гуд моде 1.9 (импортировал из 1.9, играл последний раз в декабре, помню что у лезалита было 10 обучения, а остальные характеристики - нормальные)?
Ответ #3437 30 Апреля, 2012, 23:56
0
Следующая проблема. Скачал чистый клиент, поставил поверх гуд мод 3.0, поставил поверх фикс для мода, начал новую игру, импортировал персонажа, нанял в таверне лезалита - у него оказались все характеристики по 25 и навыки по 10. Как вернуть его стандартные статы или хотя бы как было в гуд моде 1.9 (импортировал из 1.9, играл последний раз в декабре, помню что у лезалита было 10 обучения, а остальные характеристики - нормальные)?

ЗАчем вернуть, радуйся что у тебя лезалит такой крутой теперь.

Я бы обрадовался)
Следующая проблема. Скачал чистый клиент, поставил поверх гуд мод 3.0, поставил поверх фикс для мода, начал новую игру, импортировал персонажа, нанял в таверне лезалита - у него оказались все характеристики по 25 и навыки по 10. Как вернуть его стандартные статы или хотя бы как было в гуд моде 1.9 (импортировал из 1.9, играл последний раз в декабре, помню что у лезалита было 10 обучения, а остальные характеристики - нормальные)?

ЗАчем вернуть, радуйся что у тебя лезалит такой крутой теперь.

Я бы обрадовался)

У меня все спутники уже прокачаны так-же. как можно вернуть их нормальные начальные навыки?
Никак. А зачем тебе?
Ребята, так пойдет ли на патч 1.151 ?
Никак. А зачем тебе?
ДА просто не хочу их прокаченных.

 

Добавлено: 01 Мая, 2012, 01:06

Ребята, так пойдет ли на патч 1.151 ?
попробуй . может пойдет на1 134 не идет
Ребята, так пойдет ли на патч 1.151 ?

Пойдёт но с багами. Я когда пытался версию 2.0 ставить на 1.143, то в магазинах исчезали стрелы, болты, сапоги и варешки
У меня все спутники уже прокачаны так-же. как можно вернуть их нормальные начальные навыки?


Только если ручками обратно подкоректировать :(
Можно вот такой программой Morghs M&B WB-WFAS Editor
http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=36
хоть на английском, но в принципе там все понятно интуитивно. А изначальные значения спутников можно посмотреть в Нативе. Ну как-то так
Если, что не понятно будет пиши в личку, чтоб не флудить.


Добавлено: 01 Мая, 2012, 07:33

Ночью вообще ничего не видно!

Да уж! Только монитором сможешь поправить, меняй яркость и контраст. У меня на одном нормально всё, а на другом такая же хрень, так только монитором смог просветлить.
« Последнее редактирование: 01 Мая, 2012, 07:37 от AlBULL »
Следующая проблема. Скачал чистый клиент, поставил поверх гуд мод 3.0, поставил поверх фикс для мода, начал новую игру, импортировал персонажа, нанял в таверне лезалита - у него оказались все характеристики по 25 и навыки по 10. Как вернуть его стандартные статы или хотя бы как было в гуд моде 1.9 (импортировал из 1.9, играл последний раз в декабре, помню что у лезалита было 10 обучения, а остальные характеристики - нормальные)?
Играй без патча тогда.
Народ подскажите на глобальной карте очень все темно. Ночью вообще ничего не видно! Комп хороший. Графика вся на максимум. В настройках гамму выкрутил максимально. Эффекта 0!

Яркость надо увеличить? Зайди в папку Мои документы. Открой папку Mount&Blade Warband
В ней открой rgl_config
Внизу найди строчку gamma = 2.5000
Когда найдёшь, например поставь на одну или две единицы больше. Например gamma = 3.5000 или gamma = 4.5000 Экперементируй. Если захочешь вернуть прежнюю яркость, то когда загрузишь игру в настройках опять бегунок яркости покрути. И всё сбросится :D
В теме обсуждается GOOD MOD 2/3 . Другие доработки , наработки и переработке- не обсуждаются. Буду наказывать если продолжится обсуждение чего либо кроме модов автора этой темы.

Автор работает над патчем. Патч будет выложен, тогда когда он будет готов. Когда? Тогда, когда его сделает автор. Спрашивать не надо.
Ну в принципе всё спаведливо. Просто автор пропал, а нам интересно же, что исправляется ну и пожелания всякие.
Вот и флудим  ;)
Это тем кому интересна Альтернатива

ТЫЦ Просьба не убирать ссылку, может кому понадобится
« Последнее редактирование: 05 Мая, 2012, 09:39 от AlBULL »
Ну в принципе всё спаведливо. Просто автор пропал, а нам интересно же, что исправляется ну и пожелания всякие.
Вот и флудим  ;)
Это тем кому интересна Альтернатива

ТЫЦ Просьба не убирать ссылку, может кому понадобится

Автор не пропал, он каждый день читает все сообщения, мод будет доработан как только появится свободное время ;)
Тока если будешь добавлять новый шмот, добавляй чуть чуть, очень качественно фильтруя, помня что много игроков привыкших ко шмоту из Native. Лучше, если будут серьёзное увеличение шмота или его текстур, делай Мини-мод.
HunterWolf (Труженик)Я вот только что посмотрел, в каждом вашем посте- мат. Если продолжится, буде уравнение МАТ=ПРЕД
И поуважительнее общайтесь. Не стоит тыкать и указывать. Вы максимум что можете -это очень культурно попросить. Использую слова "пожалуйста " и "спасибо"
« Последнее редактирование: 05 Мая, 2012, 20:39 от hulio703 »

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.