Поиск На главную | На форум

Тема: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!  (Прочитано 322586 раз)

прокачка это лучше чем вообще ничего, ибо надоест быстро...
Контра надоедает? (Вопрос не риторический - я не играю, поэтому спрашиваю)
Как может надоесть соревноваться с другими людьми в равных условиях?

Вы не понимаете, что если будет "прокачка", то изначальное равенство нарушается? Будет туча левых однодневных эккаунтов для прокачки перса, будут "шарды" с продажей персов и шмоток. Нафиг это надо?

Представьте - Лелик и Болик умеют сражаться в МиБ примерно на равных. Лелик пошел на работу, вернулся, сел вечером на часок поиграть по сети. Болик весь день сидел дома и сам или с помощью товарищей через подставных персов качал своего героя. В результате Лелик воюет в кольчуге и с фальшионом, а Болик - в Адамантитовом Куяке и с Лазурным Мечом Анального Угнетения. Кто с бОльшей вероятностью победит и где правда?

Я намеренно беру ситуацию, когда Болик прокачал перса нечестно. Конечно, будут и "честные качки", но, как показывает практика, если есть лазейка для чита, в нее обязательно всунутся (я несколько лет назад активно поиграл в Ультиму Онлайн где-то в течение полугода, насмотрелся на все это сетевое болото; наверняка те, кто сейчас играет в подобные сетевухи, приведет кучу своих примеров). В этой ситуации я вижу себя в роли Лелика. т.к. у меня нет ни времени, ни желания выдумывать какие-то схэмы прокачки. В результате я заброшу мультиплеер и буду рубиться в сингл, или буду искать сервер таких же идейных МиБеров. Думаю, Дремор Дреморыч к тому времени уже успеет создать подобный сервак - для души :-)
dap, правильно. Вон, в шахматах прокачки нет, а играют! В МиБ и ему подобных играх (та же Контра) нужно работать над собой, а не над персонажем и это есть отлично.. Вот так оно.
эх, в этом плане понравился сетевой Сталкер, набил 10 трупиков, отрыли и новые брони и новые стволы... еще больше набил и добавилось еще что-то, но список довольно небольшой и через 20-40 мин доступ ко всему, и  есть у всех играющих
Chekan нада растянуть это удовольствие на подольше) сделать прокачку по опыту) к примеру как в оригинальной игре) скока убил стока и опыта) или один на весь отряд) у кого больше уровень таму меньше опыта) в общем как в игре))
z0mb1 ну это смотря какой тип боя... турнирный или арена.... посреди штурма статы/скилы поднимать не будеш )
Извиняюсь, может здесь уже говорилось об этом, я не заметил, но вот на тейлвордсе ссылка на интервью с Армаганом (наверное) где он некоторые детали рассказывает о грядущем аддоне http://www.gamereactor.net/grtv/?id=3979&sid=e09cfeec3c2af2a8e19743d90a47a397
Говорит он о совместном штурме\обороне замка, то есть командная игра где можно самому выбирать куда присунуть осадную башню; также смысл заключается в контроле точек, то есть как в Баттлфилде, и респоун - ну типо как в том Б-лде появление заново на карте после смерти.
Ну если кой-то лучник во время боя выцарапал себе на луке больше всего крестиков то после смерти в респауне он будет чем-то награжден - не понял я чем именно, но он станет как-бы лучником по круче. Может быть это новый лук или т.п. а может и скиллы соответствующие. Но вознаграждение ограничено и не каждому достанется, а лишь лучшим из лучших.
« Последнее редактирование: 26 Февраля, 2009, 20:28 от trueten »
Ну не самая плохая система, раскачанные классы-награды даются только в одной осаде, если хорошо дрался, то получи лучшее снаряжение и навыки, новая осада - все снова равны, мне кажеться это честно.
ЗЫ Мне кажеться это не Армаган, а Daegoth.
http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=1166.0
Chekan[думаю что это можно будет сделать после боя) да и трофейчики бы хотелось получать)
Эх, хрень. Сражаться нужно за победу арийской расы своей команды, а не за бонусы. Тогда появляется дух сражения.
В упоминаемой мной Zombie Panic присутствует подобный дух и уникальная атмосфера, потому что там идет бой именно за выживание команды среди зомбей, а не за дурацкие бонусы. Правда и в ZP как только появляются задроты гоняющиеся за фрагами (даже если они и бонусов толком не дают) - получается тупое говно без всякого удовольствия от игры.
отчасти согласен но тогда MnB превращается в пользовательский проект а не игра для широкой публики.......не многие хотят играть для победы команды......БОНУСЫ короч нужны.
Я думаю  в одиночку даже "самовар" не выстоит, так что без взаимодействия некуда, к тому же сказали что давать бонусы будут не просто так, а как раз возможно за грамотное взаимодействие игроков.
за убивание ботов точнее.......
вон РУНА давно уже вышла, и что? Кто щас в мультиплеер играет - человек 5 во всем мире... А в наше время к играм уже другие критерии и вторая руна не прокатит, и ее также забудут...
По поводу руны - я там всего месяц назад жесть какое массивное рубилово только с русскоязычными ежедневно устраивал (к зарубежным хостерам приконнектиться просто не мог).
ну так сервов всего не больше 10... А на версии какой играл? 0.808? Кстате есть патч для кооперативного прохождения...
так они либо пустые, либо на половину полные, короче аншлаг большая редкость...
Плохо скрин разглядывал. Посмотри онлайн на сервере который выделен.

Редкость или нет, а вот только что зашел, глянул, два первых пустые, на третьем мясо, а дальше и смотреть не стал - уже явно больше пяти игроков со всего мира.
очень глупая и старая игра для задротов...............
очень глупая и старая игра для задротов...............
Это всё? ;)
за убивание ботов точнее.......

Не думаю, там же сказано что давать бонусы будут нечасто и при специальных условиях. Уж явно не за то что перебил дцать буратин. А вот десяток игроков...
очень глупая и старая игра для задротов...............
Задрот - это способ передвижения колобка.
Дремор Дреморыч бунусы я имелл ввиду такие как усиленная кольчужка, великолепный двуруч, и все остальное) что бы самые лучшие игроки из команды болучали бонусы) и хоть как то выделялись из всей толпы... пусть даже будут бонусные очки на которые все енти вкуснятинки покупать можно)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Теги: