Соль не в количестве багов и недоработок, а в качественной составляющей. Если игра окажется действительно интересной, глубокой и не будет напоминать перекрашенный натив с прикрученными с помощью скотча и какой-то матери морскими боями, то любые ошибки можно простить. И это будет лучше, чем баг-фри продукт, представляющий собой "ОиМ с корабликами". Ну, а за "ОиМ с корабликами", кишащий багами... казнить, нельзя помиловать!=)