Поиск На главную | На форум

Тема: Обсуждение мода (архив)  (Прочитано 189844 раз)

и ещё + к моему предложению выше .....по бегу приплести атлетику .....высокая атлетика долго бегать можно ....и наоборот
Mihail, она уже "приплетена". Нужно только добавить обработку выносливости.
А может сделать атлетику,как владение с оружием?Ну то есть,чем дольше пробежал/прошёл,тем ты выносливее.
Хан Бату, в нашем моде так будут развиваться все навыки без исключения.
Хорошо бы навыки не только развивались, но и снижались после ранений. Это как в Дипломатии - если лошадь ранена то она медленнее скачет. А игрок по жизни всё время раненый носится и при этом мочит всех вокруг словно ненормальный.
 :D
FinGall, раненная лошадь медленней скачет и в нативе, а раненный игрок (как и раненные бойцы) не участвуют в бою. Кстати, и навыки после серьезных ранений теряются, правда, реже, чем хотелось бы.
Ну, степень ранения, после которого ГГ и лорды не участвуют в очередном бою можно регулировать в module.ini :
# heroes with health below this will not appear in battles and will not contribute to party skills.
player_wounded_treshold = 5
hero_wounded_treshold = 15
Я у себя вообще ставлю 0, так как изменил количество подкреплений в бою с 2 до 500. Теперь любые сражения укладываются в одну битву, которая продолжается даже без ГГ. До последнего бота. Думаю, автобой вообще убрать из меню, чтоб не искушал. :thumbup:
FinGall, раненная лошадь медленней скачет и в нативе, а раненный игрок (как и раненные бойцы) не участвуют в бою. Кстати, и навыки после серьезных ранений теряются, правда, реже, чем хотелось бы.

Я посмотрел сцены пещер: не лучше ли сделать модель комнаты-пещеры, будет поаккуратнее?
Nemoybereg, Дело ваше,хотя игрок присоединяется к фракции,он становится не рыцарем ,а вассалом,что уже ему позволяет владеть землями,да и титул тоже получает(лорд,боярин,граф и т.д),но раз будут другие титулы и их надо будет заработать,то надеюсь будет реализовано хорошо,что бы играя никто не подумал о том,что эти титулы нафиг не нужны  :)
Tanir, Пещеры поаккуратней?в смысле не кривые?или как то еще? Сценодел делает пещеру такой как он ее видит и поэтому сцены пещер не будут однообразные
Nemoybereg, Дело ваше,хотя игрок присоединяется к фракции,он становится не рыцарем ,а вассалом,что уже ему позволяет владеть землями,да и титул тоже получает(лорд,боярин,граф и т.д),но раз будут другие титулы и их надо будет заработать,то надеюсь будет реализовано хорошо,что бы играя никто не подумал о том,что эти титулы нафиг не нужны  :)
Tanir, Пещеры поаккуратней?в смысле не кривые?или как то еще? Сценодел делает пещеру такой как он ее видит и поэтому сцены пещер не будут однообразные
Ну вот например из камней это как-то не очень это всеровно , что вилы сделать из копья. Если нужны стены то ты стены и ставишь, вот в чом проблема.
Tanir, Я конечно не знаток пещер,но разве проходы в пещерах образуются не в скале,горе,которые состоят из камня?  :)
Alaricus, вассал - это рыцарь (всадник), давший клятву. Рыцарь (шевалье) - это низшая ступень безземельного дворянства. А вот барон уже может иметь своих вассалов-рыцарей. В игре это будет отражено. Нормальных рыцарей игрок, не имеющий на то законного права, нанимать не сможет - не по чину.

Tanir, а Вы были в пещерах, настоящих? Там как раз стены совсем неровные и неоднородные. Это же не дупло в базальтовой скале :)
Alaricus, вассал - это рыцарь (всадник), давший клятву. Это низшая ступень безземельного дворянства. А вот барон уже может иметь своих вассалов-рыцарей. В игре это будет отражено.

Tanir, а Вы были в пещерах, настоящих? Там как раз стены совсем неровные и неоднородные. Это же не дупло в базальтовой скале :)
Я понимаю просто когда нет материала выглядит неочень привлекательно.
Tanir, на мой взгляд, пещеры очень натуральные. Особенно, когда составлены из разных "пород" камней разного размера. Нам бы добавить еще объекты драгоценностей, которые можно вышибать или выколупывать из стены - и тогда пещеры станут очень привлекательным местом :)
Nemoybereg, ну так барон то тоже получается вассал графа,но он же не низшая ступень безземельного дворянства, но у вас то клятву верности берет король!Вот если бы игрок брал клятву верности у графа,тогда бы он считался  баронам,а если бы ГГ взял клятву у барона,тогда бы стал рыцарем
http://ru.wikipedia.org/wiki/%C2%E0%F1%F1%E0%EB%E8%F2%E5%F2
« Последнее редактирование: 07 Декабря, 2011, 18:25 от Alaricus »
Alaricus, вассалы короля (или герцога) - все, вплоть до барона, а их вассалами могут быть обычные безземельные рыцари. Чтобы король или герцог взял клятву, нужно быть как минимум баронетом (сыном барона), а иначе можно стать только вассалом лорда (маркиза, графа, барона).
Nemoybereg, Как я уже писал,неважно как будет сделано, лишь бы реализовано было хорошо :)
А вы думали о скрытых локациях, например о городе морских пиратов (который откроется на карте при определённом отношении с ними) или лагерь лесных разбойников скрытый в лесу, тайный оазис для пустынных бандитов?
да
Nemoybereg, Надо бы на арене убрать луки,деревянные стрелы которые протыкают человека,а он просто теряет сознание, так же дротики =/,сделать специальные битвы на арене с копьями,убить копьем на большой скорости,даже с округленным наконечником, человека в какой то тряпочной одежде ,можно легко.
Арены Кальрадии - не колизей со смертельным участием гладиаторов,ну на крайней случай сделать отдельно смертельные битвы
Можно было бы сделать карту ,где не видно ни городов, ни деревень,подошел например к городу, он открылся на карте и его теперь видно постоянно,как бы туман войны.Сами подумайте, игрок прибыл с другой страны в Кальрадию,откуда он может знать где расположены  города и поселки,ну разве что купить карту у торговца.Можно сделать несколько видов карт,например плохую(показаны только города),нормальную(города и деревни),хорошую(города,деревни и (еще что нибудь )) 
« Последнее редактирование: 07 Декабря, 2011, 21:50 от Alaricus »
Alaricus, на арене будут стрелы и дротики, просто с тупыми концами - оглушающие. И да - на арене иногда будут умирать люди. Силач и кулаком убить может, что уж говорить о деревянном двуруче :)

А вот по поводу карт и "тумана войны" - у меня это записано :). И кстати, совсем недавно как раз я прикидывал, как сделать так, чтобы не было видно на карте ничего, кроме пейзажа. Проблема только с картами - нужны будут карты отдельных королевств, всей Кальрадии целиком и тайные карты (сокровищ, тайных мест и прочего). А это объекты и рисунки.

Поэтому я сначала отложил это на после 20%, но совсем недавно я научился в 3D-редакторе создавать объекты и привязывать к ним текстуру. Теперь надо научиться вставлять новую модель в мод и добавлять к ней текстуру и карты нормалей. И тогда - дело только за художниками. Потому что я точно знаю, как скрывать и показывать города при приближении или при нахождении карты в багаже :)

Кстати, идея "плохих карт" - интересная, возьму на вооружение  ;)
« Последнее редактирование: 07 Декабря, 2011, 21:55 от Nemoybereg »
Nemoybereg, Но отдельное участие друг от друга конницы и пеших войнов,наверное все таки лучше сделать?
« Последнее редактирование: 07 Декабря, 2011, 22:08 от Alaricus »
Alaricus, на арене? Арена - это место для тренировки и соревнований горожан. Тренировка будет несколько бардаковой, и это нормально. А соревнования в каждом городе будут разными. Где-то только всадники, где-то только пехота или только лучники, где-то - свалка, а где-то - пуляние снежками или даже кулачный бой :)

Турниры знати пока сделать не можем - нет объектов.
Nemoybereg, Ну я и имел в виду праздничные турниры,странно когда лорды бегают пешком сражаются с конницей

0 Пользователей и 3 Гостей просматривают эту тему.

Теги: