Поиск На главную | На форум

Тема: Общее обсуждение Napoleonic Wars  (Прочитано 314777 раз)

а то хрен поймёт какое надо брать упреждение по вертикали.
последние данные говорят что вертикальное упреждение брать не надо вообще, ну нет тут баллистики, пуля не летит по дуге, она летит совершенно рандомно и если цель будет в середине прицела, шансы попасть куда выше
Шайза! А я-то думал, что как в найтиве с болтами, только летит быстро... Поскольку имею некоторый опыт стрельбы в реале пулями из гладкоствола - пытался брать поправки из расчёта дистанции и более медленной начальной скорости... Теперь понятно, почему я так редко попадаю...
Ок, тогда вопрос про горизонтальные поправки. Какова скорость полёта пули и как правильно брать упреждение по бегущему пехотинцу и скачущему всаднику?
А по моему упреждение брать надо. Как то решил просто так пострелять по манекенам на дальней дистанции. Ствол задирал почти под 40 градусов. Уместнее сказать что до определенных расстояний упреждение брать не надо. Такие дистанции ближе к средним по дальности.
Лис,сделай скрины.А то непонятно
Ок, тогда вопрос про горизонтальные поправки. Какова скорость полёта пули и как правильно брать упреждение по бегущему пехотинцу и скачущему всаднику?
хз, тут всё на угад. его величество рандом :)


А по моему упреждение брать надо.
да нет, это тебе просто повезло, куда чаше попадаешь если упреждение не брать, я на дальних дистанциях могу попасть только без упреждения
Все таки надо будет собраться и пострелять. А то таким образом ничего не получится я думаю. Да и пострелять не просто ради интереса, а для создания "гайда" =)
LiSold, Мы уже пробовали создать статистику попаданий из мушкета, ещё в ММ, для создания методики прицельной стрельбы, но ничего толкового из этого не вышло, всё больше решает рандом. В NW ситуация аналогична, поэтому я считаю что не стоит даже пытаться.

http://rusmnb.ru/index.php?topic=13663.0
Задирать прицел надо или нет?
Задирать прицел надо или нет?
скорее всего нет. точного ответа на этот вопрос также нет
Все я понял принцип стрельбы! Нужно просто направлять прицел во врага,поскольку пуля полный рандом.Желательно целиться  в голову.Пуля может улететь куда угодно в пределах прицела.
« Последнее редактирование: 02 Июня, 2012, 21:18 от leonardrogov »
Что так сложно разрабам сказать как стреляет мушкет?Не понимаю белок.
по моему они сами не знают :)
В нэтиве хоть понятно как летит стрела,а тут видно куда попадает пуля.И то не всегда.
Зато при стрельбе в упор - мушкет самое то.
Вам любителям пабликов мушкеты самое то, а нам нужно знать как стрелять на дальние расстояния
Вам это тем более не нужно, в толпу стрелять можно и так :)
Кстати, о толпе. В игре, как мне показалось, существует странная ситуация: большинство искренне полагает, что плотное построение не даёт никаких преимуществ, а лишь увеличивает потери. На самом деле плотное построение нужно было только для одного (в реальности): при переходе в рукопашную плотный строй гарантированно рвёт в клочья рыхлый, если бойцы умеют поддерживать строй на бегу и удерживать его в самой драке. Не знаю, насколько это актуально в игре с её механикой ближнего боя, думаю семёновцы смогут ответить.
Кстати, о толпе. В игре, как мне показалось, существует странная ситуация: большинство искренне полагает, что плотное построение не даёт никаких преимуществ, а лишь увеличивает потери. На самом деле плотное построение нужно было только для одного (в реальности): при переходе в рукопашную плотный строй гарантированно рвёт в клочья рыхлый, если бойцы умеют поддерживать строй на бегу и удерживать его в самой драке. Не знаю, насколько это актуально в игре с её механикой ближнего боя, думаю семёновцы смогут ответить.
Это не актуально. Любое столкновение в штыки в игре сразу превращается в множество кучек сражающихся, строй там сохранить нереально.
При команде штыки строй сразу распадается. Держать строй при рукопашке нереально.В реале точность мушкетов была мала(как и в игре, но в игре вообще не понятно как летит пуля).Поэтому стреляли залпами (!).Строй был важен только для маневров. Так как передвигаться рассыпным строем в реалиях тех времен было не возможно. Почитайте Соколова "Армия Наполеона".Очень подробно описана тактика войск.Но стреляли плотным строем.Так точность была больше.Ну и все таки психологический эффект. .Цепи стрелков были впереди, что бы дать залп по врагу.Потом они отходили назад.Линейная пехота еще раз давала залп и шла в рукопашную.Прицельная дальность мушкета была 100 метров. Штуцеры били на 300 метров.
« Последнее редактирование: 03 Июня, 2012, 10:59 от leonardrogov »
Залпа как такового там тоже нет, просто стрельба по целям синхронно. Так что строй это толпа эффективная против другой толпы. Вот если бы разрабы сделали строй полезным в рукопашной...
Стрельба по целям синхронно и есть залп.Только залп по команде.
Залп - это стрельба вперед по команде, солдат не выбирает себе цель в виде вон того с усами.
Обычно командир задает цель
Ну не каждому же? Скорее общее направление.

Есть пара мыслей,, как сделать чтобы из строя был толк.
Какие мысли?
Да так, теории модинга.

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Теги: