Поиск На главную | На форум

Тема: Вопросы и ответы  (Прочитано 135120 раз)

Скажите,у меня есть диск Огнем и мечом ,не стим версия..Мне надо заново покупать...Нативе? И стоит версия нативе 1.005

Во первых тебе сюда: http://rusmnb.ru/index.php?board=47.0

Во вторых Огнём и мечом устанавливается независимо от оригинальной М&Б, как отдельная игра, если мне не изменяет память.
При игре на сервере EU_Commander , сервер просто сам убивает периодически (кулак) когда остаешься 1, с чем это связанно ?

И почему текстуры у персов белые?

Пропали текстуры? 
« Последнее редактирование: 07 Сентября, 2015, 12:49 от Lux in tenebris »
При игре на сервере EU_Commander , сервер просто сам убивает периодически (кулак) когда остаешься 1, с чем это связанно ?

И почему текстуры у персов белые?

Пропали текстуры? 


Что бы это ни было - это выглядит стильно.
При игре на сервере EU_Commander , сервер просто сам убивает периодически (кулак) когда остаешься 1, с чем это связанно ?
Скорее всего тебя админ убивает, чтобы другие игроки не ждали пока ты сам помрешь.
Ребята, а это правда, что есть одиночная игра для НВ? или это кидалово
http://commando.com.ua/mb/modswip/2035-mount-and-blade-napoleonic-wars-single-player.html
« Последнее редактирование: 30 Декабря, 2015, 19:01 от maximuse91 »
Как загрузить на свой сервер Warband свою собственную музыку из папки "Sounds". Суть в том, что игрок который заходит на сервер может слышать эту новую музыку, которая стоит на сервере.
kitkoteyka, надо делать мод и чтобы все игроки его качали для игры на сервере.
Мод только с музыкой? Такого я еще не видел.  :)
NightHawkreal, Ну а у тебя есть другие варианты по засовыванию музыки?
Насколько я знаю, придется взять оригинальный Наполеоник, добавить туда музыку, вписать оную в модульку. Других путей, мне кажется, нет. Только я не знаю, есть ли модулька НВ в открытом доступе.
praefectus,
Она то да, но моды с ней работают только при наличии NW.

Можно рассылать музыку всем желающим. :)
И как это воплотить?
Что именно?
Что именно?
Световые мечи из "Звездных войн".
Macropus,
Ну это просто. Берешь белую тонкую модельку, добавляешь свечение, впихиваешь в брф, вписываешь в модульку.  :D
Profit? profit!
Что именно?
Про музыку на сервер. Как карта, например, они же сами скачиваются.
praefectus,
Можно из OSP BFII вытащить.  :)

kitkoteyka,
А гербы не качаются. Я думаю это движок. Тебе с какой целью нужна эта музыка у игроков?
Тебе с какой целью нужна эта музыка у игроков?
Я имею ввиду, что при выборе, например, флейтиста у него должна проигрывать не стандартная мелодия, а серверная.
И еще такой вопрос. Как сделать на сервере AutoMessage, то есть в чате периодически должно появляться какое-то сообщение, например "время до конца раунда, кол-во людей на сервере и т.д."  На некоторых серверах выдел такое.
Тогда точно мод нужен.
 

Добавлено: 18 Июня, 2016, 23:18

PS А второе вроде с помощью админского мини-мода делается.
« Последнее редактирование: 18 Июня, 2016, 23:18 от NightHawkreal »
И почему текстуры у персов белые?
Материал,приписанный к мешу,не нашел текстуру.Иногда такое бывает,если меш и материал лежат в разных БРФ
 

Добавлено: 22 Июня, 2016, 16:20

Световые мечи из "Звездных войн".
Уже все сделано же  :D В Star Wars Conques,только модельки и текстуры перенести,да в Item_kind прописать.
Ребята вопросик.От первого и третьего лица прицел на разной высоте.От какого лица стрелять чтобы попадать точно в цель?Или нету разницы?
Ребята вопросик.От первого и третьего лица прицел на разной высоте.От какого лица стрелять чтобы попадать точно в цель?Или нету разницы?
Логично предположить, что на разной высоте прицел оказывается из-за смены точки обзора
Ребята вопросик.От первого и третьего лица прицел на разной высоте.От какого лица стрелять чтобы попадать точно в цель?Или нету разницы?
Логично предположить, что на разной высоте прицел оказывается из-за смены точки обзора
Я туплю,пуля летит туда?
Глюк, пуля летит в перекрестье, но с учетом силы притяжения. То есть, на дальней дистанции снаряд будет все равно отклонятся (падать). Что касается ведения огня из разных режимов камеры, то в обоих случаях прицел указывает на одно и то же место, то есть снаряды фактически будут ложиться в одну точку (с учетом разброса, само собой). Просто при стрельбе от третьего лица прицел по непонятной причине нарисован чуть выше той точки, в которую по факту будет вестись стрельба. Это фича такая. Надеюсь, теперь понятно объяснил :)
Глюк, пуля летит в перекрестье, но с учетом силы притяжения. То есть, на дальней дистанции снаряд будет все равно отклонятся (падать). Что касается ведения огня из разных режимов камеры, то в обоих случаях прицел указывает на одно и то же место, то есть снаряды фактически будут ложиться в одну точку (с учетом разброса, само собой). Просто при стрельбе от третьего лица прицел по непонятной причине нарисован чуть выше той точки, в которую по факту будет вестись стрельба. Это фича такая. Надеюсь, теперь понятно объяснил :)

Да, спасибо тебе ^_^
PS А второе вроде с помощью админского мини-мода делается.
Можно линк на мод? Или хотя-бы просто его название.

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Теги: