Тема: Общее обсуждение Bannerlord  (Прочитано 3461915 раз)

Персонаж  Эмилио Сальгари.

Персонаж  Эмилио Сальгари.

А, его я знаю. Я подумал про какого-то корсара средних веков.
У меня странный вопрос - если в редакторе лестницу к потолку прикрепить, ГГ по ней полезет?
Господа почемуто меня из чата выкинуло,старый пароль забыл заново регится пришлось а как к старому вернуться,восстановить пароль нет строки нигде?
Господа почемуто меня из чата выкинуло,старый пароль забыл заново регится пришлось а как к старому вернуться,восстановить пароль нет строки нигде?
Это по форуму вопрос? У нас для этого есть другие разделы и темы. Эта не единственная на Всадниках.
Вбиваешь любой ник в поле, жмёшь "Вход". Откроется страница, где будет ссылка на восстановление
« Последнее редактирование: 30 Декабря, 2025, 09:03 от Vanok »
вообще перестал понимать логику TW разработчиков для обороны.
Обороняю Джалмарис, армия Северной империи 1800 рыл, гарнизон 700 рыл почти все элита + 300 ополчение бомжи. Мой отряд 300 рыл почти элита.
соотношение 1:1.38. Думал пободаюсь... Щаз.
Расстановка войск вообще убила - у меня 70 пехоты и вообще больше НИКОГО, лучников 0. Отряды есть но в них по 0 воинов. И где остальные?
Понятно что вдрызг вынесли.

Ладно, запускаю автобой. Потери примерно у атакующих чуть выше моих и ба-бам победа, чудеса чудесатые. Захожу в гарнизон: 500 рыл (всего с раненными), моя дружина покоцанная 185 рыл и вынесли ополчение почти в 0. И проиграли... Ну как такое???

Это какой-то идиотизм.
Тут где-то в архиве тема была по лору игры, мол, кто есть кто в Истории героя из Bannerlord по фракциям.
Думаю Warsails расставила все по своим местам, Норды короля Рагнара они и есть Норды, Стургия - предки Вегиров, арабы и есть арабы, султанат, среди кочевников в люди выбился клан Кергитов и переименовал все ханство Хузаитов под себя. Вландия видимо по итогу заняла центр, то есть больше всех оттяпала от Империи, и стала Свадией. То есть имперская культура вымерла полностью и правильная сюжетка по лору, это помощь Арзагосу.

И по итогу выходит, что Родоки - это потомки Баттании? Просто вместо луков перешли на арбалеты, переняв их у Вландии (а у Свадии в Истории Героя кстати тоже арбалетчики, то есть они полностью копируют армии свои предков-вландийцев, ударная конница и арбалеты).
У них даже цвет один, они и там и там зеленого цвета, и по описанию народов и те, и другие - горцы. Потому что в беседах с лордами Родоков первой части они часто упоминали, что они горцы.
Ингвар, насколько помню, родоки это бывшие свады. Они сепаратисты, которые отделились. Так что это тоже вландийцы.
Ингвар, насколько помню, родоки это бывшие свады. Они сепаратисты, которые отделились. Так что это тоже вландийцы.

Они отделились - да, но нигде не было сказано, что это прямо свады. В исходном лоре это была фракция, которая победила в войне за независимость, но исходя из её особенностей, создавалось впечатление, что это скорее некоторая народность, ранее захваченная свадами. В Баннерлорде этот момент почти не раскрыли (не дали предпоссылок для такой народности), но, да, это точно не баттанийцы - скорее взбунтовавшиеся имперцы.
Так что это тоже вландийцы.

Забавно, выходит Баттанию извели под корень как народность, вместе с имперцами. Ну если не брать в расчет что они  все поголовно стали там Лесными бандитами в лесах Свадии, хотя Лесные бандиты один фиг повышались в Свадийцев. Может оно так и заложено что в течение лет десяти Баттанию уничтожают в 90 процентах сценариев кампании.

А бывало у кого, что со страной никто воевать не хочет?  Кого ни пни, все тут же бегут с данью под 3 тыс в день, совет соглашается, платят все, кроме Асераев.
Тут где-то в архиве тема была по лору игры, мол, кто есть кто в Истории героя из Bannerlord по фракциям.
Это безнадежное занятие, потому что:
1) Лор первой части писался не для Варбанда, а для Истории Героя с абсолютно другой картой и меньшим числом стран. В Варбанд его просто перенесли, причем довольно криво. Это заметно по диалогам с некоторыми NPC: например, Рольф говорит про леса Эхлердаха, кишащие бандитами, хотя в Варбанде деревеньку перенесли на кергитскую границу и никаких разбойников и никаких лесов там нет.
2) Карты мира Варбанда и Баннерлорда тоже не совпадают, хоть в Баннере и сделали к ней отсылку.
3) Концепты фракций в Баннерлорде далеко не всегда совпадают с концептами из Варбанда. Если какие-нибудь Вландийцы или Асераи действительно имеют параллели со Свадией и Сарранидами, то Стургия изначально это не аналог вегиров, а де-факто реинкарнация нордов - северная холодная страна с разрозненными владениями возле моря, опирающаяся на мощную тяжелую щитовую пехоту и топоры, и в лоре Баннерлорда это тоже подсвечивалось через псевдоскандинавские отсылки в названиях и стилистике, и через историю фракции, и даже через расположение на карте и цвет. А к вегирам гораздо ближе по концепту баттанцы - компактное королевство с дамажащими войсками, которые бердыши сменили на фальксы и двуручные мечи, но остались лучшими лучниками-штурмовиками в игре.
4) Выпустив War Sails и впихнув туда нордов, Ара и Ко не расставили все по местам, а окончательно сломали свой же изначальный концепт, потому что нордов впихнули в нишу стургов, а сами стурги оказались вообще не у дел. Теперь это ограбленные недо-норды, смысл существования в игре которых неясен. Ни лорно, ни концептуально.  =/ 

Может оно так и заложено что в течение лет десяти Баттанию уничтожают в 90 процентах сценариев кампании.
В парусах теперь быстрее Баттании уничтожают Стургию, значит ли это, что морские разбойники в Варбанде - это потомки стургов? :crazy:
Мда, лор не самая сильная часть МиБ. Хотя если подумать сильных частей у нее вообще нет, но благодаря совокупности имеющегося и редкой удаче одного турецкого программиста получился уникальный и долгоиграющий продукт.  
Стургия изначально это не аналог вегиров, а де-факто реинкарнация нордов - северная холодная страна с разрозненными владениями возле моря, опирающаяся на мощную тяжелую щитовую пехоту и топоры, и в лоре Баннерлорда это тоже подсвечивалось через псевдоскандинавские отсылки в названиях и стилистике, и через историю фракции, и даже через расположение на карте и цвет. А к вегирам гораздо ближе по концепту баттанцы - компактное королевство с дамажащими войсками, которые бердыши сменили на фальксы и двуручные мечи, но остались лучшими лучниками-штурмовиками в игре.

Не соглашусь. Стургия вполне себе близка по духу к Вегирам, правда художественно экипировка у неё лучше, чем у вегиров, хотя, вроде бы, должно быть наборорот. У Стургии, к тому же, есть кавалерия, в отличие от пеших нордов и вполне себе выделяется стилистика древней Руси. Ну вот разве что с положением территорий нафейлили - слишком уж много прибрежных городов, не хватает тайги.
Забавно, выходит Баттанию извели под корень как народность, вместе с имперцами.
тут уже про это говорили, уточню. Родоки это фракция, максимально сохранившая имперское наследие. В моем понимании, земли родоков - это Ч(Ш)арас и Ортизия(а Джелкала это Джалмарис??), это вытекает из не сильно пострадавшей совы при рассмотрении карты варбанда. Там сильное вландийское влияние, но и остаточное имперское. И они не просто свадийские сепары, они по сути претендуют на вландийское наследство точно так же как и свады.

Из той же карты, можно сделать предположение, что вегиры - остатки разбитых стургов и баттанийцев, заключившие союз ради выживания. В итоге их просто вытеснили на восток в холодные пустоши. Это уже не стурги или баттанийцы, это их смешение с обильным включением восточного северостепного субстрата. В этом смысле Русь это именно поздние вегиры. Стурги ближе к нордам, это их южные сепары. По маткультуре по крайней мере.

Кстати поделюсь соображением, косвенно подтверждающим мои слова. Даже у голожопых вегиров все нормально с конницей, а у родоков ее нет как класса. Это говорит о чем? О том что они насмерть рассорились и с сарранидами и со свадами, известными коневодами. Им просто перестали поставлять стратегический ресурс. Будь они простыми сепарами, им бы все прекрасно продавали, наживались на всем чем можно. Но раз соседи им не продают лошадей(в товарных объемах) - значит их боятся. Родоки, как мы знаем, не растерялись, и просто перестроили свои ВС. Пехота + стрелки, старая вландийская армия. В этом смысле они даже бОльшие наследники вландии чем свады. Свады отказались от тяжелых арбалетчиков со щитами, да и пехота у них пожиже.

Как говорится, "чей Шарас?" и правильный ответ - шарасовчан)))
« Последнее редактирование: 05 Января, 2026, 06:22 от Rachel_Alukard »
Никак не могу понять - болванчики из пехоты копья выставлять умеют?

Никак не могу понять - болванчики из пехоты копья выставлять умеют?

Да, но у копий должно быть свойство и пикинеры должны стоять.
Да, но у копий должно быть свойство и пикинеры должны стоять.

А что, их наконец то пофиксили? А то приходилось мод ставить. Там изначально проблема была в том, что копье было слишком длинным и при "правильном" хвате земля мешалась его наклонить. Так что модеру пришлось анимацию править.
похоже нет. А так здорово было бы испанскую терцию или швейцарскую баталию забубенить против тяжёлой кавалерии.
Сова происхождения родоков и всех остальных неплохо натянута на Глобус кальрадии в этом ролике
https://rusmnb.ru/index.php?topic=13099.msg7610812#msg7610812
Я бы даже сказал настолько хорошо натянута, что это должен быть канон.
Вкратце, родоки - это потомки имперских беженцев, которых изгнали на юг Вландии кергиты, которых теснила великая орда.
Да, народ - казнь лордов оказалась тем ещё "дурным занятием" - я бы даже сказал бесполезным.

Решил отыграть баттанского мстителя, собрал кагал в 150 элитных чуваков ну и пошёл войной на Вландию (сражения чисто полевые, никаких осад я не проводил, т.к. в планы не входило). Каждого захваченного лорда лишал головы, думаю что это то должно сказаться на боеспособности Вландии. Ну как сказать - все сыновья и старшие дочери баронов и короля были отправлены к праотцам, Детерп с парой молокососов засел где то в городе и вообще отказывался появляться. В полях стал обнаруживать девчонок всех народов, которых оставшиеся в живых совершеннолетние бароны брали в жёны и отправляли на убой (в итоге мою коллекцию вландийских черепов разбавили кубки ассерайского, стургийского, хузаитского и т.д. пошиба). И со временем обнаружил, что Вландию стали буквально игнорить - они перед началом моего крестового похода отжали пару замков и городов у тех же Ассерев, Баттанцев и Имперцев. Казалось бы - ну враг слаб - дуйте в контратаку. Нет - Детерп походу тупо откупался, ток раз Имперцы  и Баттанцы взяли да и отбили свои замки, да и то война долго не протянула, быстро на мировую сошла.

Но даже это ещё не всё - несмотря на повальное заселение Вландии дезертирами, бандитами и прочими отбросами, которые жрали всех крестьян и патрули (лордов то особо и не было ибо) экономика государства не то что не подорвалась - она вообще не заметила ничего подобного на кризис. Все города и замки после 3 игровых лет у вландии превратились в бастионы с 3 уровнем стен и 600-сотыми гарнизонами элитных арбалетчиков. Города так и вовсе под косарь рыл, которые мало какая армия способна осадить (да и не решиться скорее всего). Тобишь да - в нападении Вландию я может и ослабил, вот ток все остальные фракции (за исключением возможно степняков, которые на тот момент окупировали все соседние к их степям территории) оказались не в состоянии осаждать их земли.

Короче да - рубка голов ожиданий не оправдала :(
« Последнее редактирование: 26 Января, 2026, 14:45 от DarkSnowder »
DarkSnowder,
В чем-то даже реалистично.
казнь лордов оказалась тем ещё "дурным занятием"
Я в Realm Of Thrones пытался так бороться с "кракенами"(Железные острова). Думаю "вырежу всех лордов, чтоб не мешались, а потом возьму штурмом города". Щаз! Во первых, их(лордов) реально дофига. Во вторых, судя по появлению у них новых лордов без родственных связей, они их еще и рекрутируют. В третьих, там уже под конец какой то "фольксштурм с гитлерюгендом" пошел, когда на меня вели войска домохозяйки без единого боевого скила и 14 летние детишки. А их даже казнить нельзя, "онижедети". В итоге одна такая "Свана" раз пришла грабить мою деревню, попалась, сбежала(я с облегчением вздохнул, хоть место не занимает), второй раз, третий. На четвертый раз она попалась одной из моих леди(лордов женского пола), которая сделала что? Правильно! Сдала её МНЕ в тюрьму. Типа "разбирайся сам, ты ж король". В итоге я её перевербовал и посадил губернатором в самый дальний замок. Пусть там сидит - там до ближайшей деревни, чтоб разграбить, дня три добираться. Еще одна - думал казнить, а там стоит такое няшное веснушчатое чудо, с анимешными глазами в пол-лица, в общем топор не поднялся(да и не вышло бы, ибо "деть"). Усестрил её(она, похоже, из приблудных как раз была - сирота, никаких родственных связей). Ну и женился тоже на одной из этих "домохозяек". Сначала казнить хотел, а там черноволосая, зеленоглазая. Как в анекдоте "Ведьму сжечь! но ведь красивая! Ну ладно, но потом - сжечь!". В итоге оставил её себе, потом женился, двое детей и отличный губернатор для столицы.
В общем, это тот самый момент, когда казни проблему не решают. Отрубил башку их королю, взял все города и замки, королевство уничтожено - и теперь вместо централизованной силы, с которой можно было замириться, я получил 8 враждебных кланов с отношением ко мне -100(я же их родичей проредил изрядно), у которых даже нет замка, чтоб можно было их там поймать и уничтожить.
Да, народ - казнь лордов оказалась тем ещё "дурным занятием" - я бы даже сказал бесполезным.

Решил отыграть баттанского мстителя, собрал кагал в 150 элитных чуваков ну и пошёл войной на Вландию (сражения чисто полевые, никаких осад я не проводил, т.к. в планы не входило). Каждого захваченного лорда лишал головы, думаю что это то должно сказаться на боеспособности Вландии. Ну как сказать - все сыновья и старшие дочери баронов и короля были отправлены к праотцам, Детерп с парой молокососов засел где то в городе и вообще отказывался появляться. В полях стал обнаруживать девчонок всех народов, которых оставшиеся в живых совершеннолетние бароны брали в жёны и отправляли на убой (в итоге мою коллекцию вландийских черепов разбавили кубки ассерайского, стургийского, хузаитского и т.д. пошиба). И со временем обнаружил, что Вландию стали буквально игнорить - они перед началом моего крестового похода отжали пару замков и городов у тех же Ассерев, Баттанцев и Имперцев. Казалось бы - ну враг слаб - дуйте в контратаку. Нет - Детерп походу тупо откупался, ток раз Имперцы  и Баттанцы взяли да и отбили свои замки, да и то война долго не протянула, быстро на мировую сошла.

Но даже это ещё не всё - несмотря на повальное заселение Вландии дезертирами, бандитами и прочими отбросами, которые жрали всех крестьян и патрули (лордов то особо и не было ибо) экономика государства не то что не подорвалась - она вообще не заметила ничего подобного на кризис. Все города и замки после 3 игровых лет у вландии превратились в бастионы с 3 уровнем стен и 600-сотыми гарнизонами элитных арбалетчиков. Города так и вовсе под косарь рыл, которые мало какая армия способна осадить (да и не решиться скорее всего). Тобишь да - в нападении Вландию я может и ослабил, вот ток все остальные фракции (за исключением возможно степняков, которые на тот момент окупировали все соседние к их степям территории) оказались не в состоянии осаждать их земли.

Короче да - рубка голов ожиданий не оправдала :(
Дайте время. Соседи будут штурмовать армиями по 2-3 тысячи дураков. Как ни крутись, второго серьезного штурма подряд никакой ИИ-город не выдержит. Выкрутасничать можно и нужно самому, но авторасчет рано или поздно отдаст город нападающему. Большой гарнизон это предохранитель - чтобы сохранить город под контролем до прибытия союзных сил. Если они даже не смогут подтащить армию больше полутора тысяч - ИИ отправит вторую, присоединиться к осаде. Армии собирают не для полевых сражений(которые по факту смысла не имеют), обороняющаяся армия просто подождет, пока осаждающие ослабнут настолько, что, поддержанные изнутри остатками гарнизона, они ее без труда разгромят. Армии собирают в расчете на захват замков и городов, отъем активов. Битва в поле - эксцесс, вызванный рядом случайностей. Не поверите, слабая армия встречается в поле с сильной не по своей воле. Она или шла захватывать следующий замок\город либо же, отягащенная пленными и ранеными, пыталась отступить на свою территорию. А отбить территории назад, реваншировать вландийцы уже не смогут. Хрупкий баланс фракций поддерживается пулом наемников. Они строем идут на сторону ослабевшего государства, порой даже временно выправляя катастрофическую для него ситуацию. Вы вручную баланс нарушили, лишив Вландию возможности вести агрессивные действия - внимание! - не лишив ее кланов как таковых, а значит игра по-прежнему считает, что у нее все хорошо. Поэтому слушая вас, я уже понимаю, что с разбалансированной структорой кланов, Вландия обречена. Со временем ситуация может и выправится(если у вас была активирована опция старения и рождения), но вландийцы разбегутся по соседям гораздо раньше, к тем же баттанийцам. Будут переходить из рушащегося королевства целыми кланами, сохраняя свои наделы.
« Последнее редактирование: 26 Января, 2026, 22:25 от Rachel_Alukard »

когда на меня вели войска домохозяйки без единого боевого скила и 14 летние детишки.


Это база уже - я так понял что "новобранцам в генералы" тупо игра не генерирует боевой шмот, и те прут в бой в гражданке. Помниться в одной из прошлых каток уничтожив 2 армии Вландии и засадив в карцер всех "первенцов", напоролся на очередную армию, которую возглавляла 18-летняя девка в вечернем платье (в моей армии кстати тоже была пара таких юнцов в платьицах и пижамах) без орудия вообще. Особенно забавно было, когда эта деваха подбежала ко мне и начала колотить меня руками с дикими криками - меня, одоспешеного воина на бронелошади с двуручником. Нуууу...одним ударом отправил в нокаут деваху.

Вообще ещё со времен бэта-патча стал наблюдать возросшее количество лордского мяса - отрядов тупо стало больше (как собственно и денег у кланов - ибо кланы даже без наделов не нищенствуют). Вот нафига ставить под ружье бабу в платье - для меня загадка, видать как-то в коде игры решили прописать "войну до последнего", чтоб ГГ страдал, отбиваясь от орд вражин, без права на передышку. Бред если честно какой-то. И это с нынешним учётом апгрейда гарнизонов со временем.

но вландийцы разбегутся по соседям гораздо раньше, к тем же баттанийцам. Будут переходить из рушащегося королевства целыми кланами, сохраняя свои наделы.


Ниразу такого не было. Помниться воевал как-то будучи наёмником за Южную империю против степняков. Ни один клан степняков даже не думал ретироваться с тонущего корабля, и служили в рядах ханства до самого конца. А после гибели державы ток 2-3 клана нашли себе новый дом. Остальные сгинули. А уж чтоб с наделами перебегали - я такого вообще не видал, даже с модами.
Цитировать (выделенное)
В общем, это тот самый момент, когда казни проблему не решают. Отрубил башку их королю, взял все города и замки, королевство уничтожено - и теперь вместо централизованной силы, с которой можно было замириться, я получил 8 враждебных кланов с отношением ко мне -100(я же их родичей проредил изрядно), у которых даже нет замка, чтоб можно было их там поймать и уничтожить.


Так всё в духе сеттинга же.)

0 Пользователей и 4 Гостей просматривают эту тему.

Теги: bannerlord 2 blade 2 игры