Поиск На главную | На форум

Тема: [WB]The Reckoning (+ Third Stage)  (Прочитано 103930 раз)

Там все такие добрые.

Мой отпрыск уже режет мачете здоровых мужиков.  :D
Еще один забавный момент, кстати. Перед началом игры дают возможность выбрать себе начального спутника (дочь, сына или собаку). Выбрал дочурку, убил зомбаря в стартовой сцене, пришел в первое поселение и решил пообщаться с детём. Угадайте, что она мне ответила? Правильно - "умри"! Видимо не лучшие отношения в семье ГГ были :D
"умри" и кидаеться? если так то рискну предположить что это попытка реализовать историю драматическую, суть которой в том что ближайший персонаж зарАжен зомбохворью и надыть его со слезами на глазах изничтожать)
Это ситуация в модах, когда не прописан диалог, говорят это.

Главное меню чуть не заставило прослезиться.
Это ситуация в модах, когда не прописан диалог, говорят это.

Главное меню чуть не заставило прослезиться.

+1 меню шикарное
А у меня на загрузке вылетает, ошибка С++..
Меня больше порадовало, когда тебе говорят "умри" повешенные люди) Они же, кстати, участвуют в последней битве при вступительном квесте) Вообще багов много, но почему-то я готов простить их этому моду, сделано всё очень атмосферно, пусть временами и не очень качественно. Не зря же, в конце-концов, я вместе с остальными 400 людьми сидел и кликал F5 на форуме, ожидая, когда загрузят этот мод
Фармир,
Я бы не назвал это битвой. Один бандит набежал, ему пальнули в голову, битва закончилась.
NightHawkreal, не, не один. Их там целых два. Что правда до второго я так ине добежал
Кстати, где продавать припасы?
А как припасы-то в сценах собирать? Кто-нибудь разобрался?
Разобрался :)
Патроны в инвентаре хранить? В слоты чет не ставятся.
« Последнее редактирование: 23 Марта, 2015, 21:34 от Elfrey »
Elfrey, находишь коробки и нажимаешь H
leonardrogov, у торговцев, как всегда. Нету денег - пляшем к следующему
Elfrey, я так понял, что в слот надо вставлять патронаж, а патроны сами будут браться из интвентаря
Я вот с патронами тоже пока что не разобрался. То ли это такая фишка - ограниченность патронов (автор вроде бы собирался нечто подобное сделать), то ли они попросту недоработаны еще. В любом случае, моему персонажу выдали стандартный набор с дробовиком и пока что я не наблюдаю ограниченности никакой. Этими же пули и к пистолету подходят, кстати :D
Я наследника не могу вооружить, потому что патронташ всего один.
Если я правильно понял, то планировалась такая система.
В снаряжение бойца надо вешать патронташ, от его характеристик непосредственно зависит сколько выстрелов у вас будет в бою.
В начале боя патронташ забирает патроны из патронных пачек героя, в конце боя неиспользованные раскладывает обратно.

Хинт неплохие патронташи встречаются у нанимаемых героев ;)

Но по факту меня твориться странное. Периодически несмотря на наличие патронташей, патронов и всего что нужно система в бою пишет что все болты закончились.
Потом я начал экспериментировать, в общем почти всегда, если у вас есть патронташ, но даже нет ни одного патрона в пачках, покрутив колесом мыши 1-2 круга стволы - какой-то из них начнет заряжаться. Но в начале боя у меня они почти всегда разряжены.

Еще из багов вне зависимости от того в какой фракции у городского головы вербуешь себе бойцов - в отряд приходят американцы.
В принципе еще удалось отбить в отряд Skavangers - они дальше растут либо в наемников стрелков, либо в наемников снайперов.

Чтобы у спутников быстрее качался навык огнестрела им нужно давать максимально дальнобойные и скорострельные пушки. Урон не критичен.

У пустынных бандитов можно найти невидимый доспех с защитой 100. У мутировавшей коровы - невидимый нож.
Джип периодически ржет и переступает колесами ;)

Я боюсь представить, что будет вытворять танк :)

А еще у джипа стрелок висит позади. А ножик можно одолжить у своей собаки, а ей дать дубину  :D
А у меня на загрузке вылетает, ошибка С++..
У меня то же самое...
Что делать, не подскажете?
Попробуйте в опциях текстуры по требованию переключить на противоположное.
Если кто-то разберется с системой здешнего огнестрела и его оснащения,будьте добры, поделитесь)
Это апокалипсис, пули тут на вес золота, так что берем лопаты  :)
~ за час игры
стартовый дробовик и патронташ(8/8) вроде бы неплохо работает и без патронов в сумке
На втором бое стал показывать что патронов нет, при попытке стрельбы - зарядил ровно 8 патронов. При нажатии на X переходит в странный режим стрельбы(который должен быть мили?) и прекрасно стреляет неограниченное число раз стабильно по 9 урона
стартовый 9мм пистолет - без патронташа, расстрелял кажется в 2 обоймы, все патроны из инвентаря
отжал у рейдеров винтовку и патронташ 50/50, прекрасно обходится без патронов в инвентаре

Зашел в первую таверну, денег хватило на одного собирателя, после наема нанять больше никого нельзя, все считаются только что нанятыми солдатами(с зелеными именами), на выходе из города получил вместо собирателя - пехотинца

В данный момент из вариантов заработка только лут и продажа ресурсов?
В локи по сбору ресурсов(которые вместо деревень) нельзя взять с собой солдат?
Можно нанять людей где то кроме таверны?


По идее можно кого то выпросить у главы поселения, но я такой строчки не видел.

А зачем тебе человеки на сборе ресурсов?
А зачем тебе человеки на сборе ресурсов?
Ну как зачем, не аутентично же, ладно бы если один на вылазку за припасами идешь, а тут пришло на точку 10 человек и все без дела.
Они прикрывают :)
У меня не хочет запускаться.... Под конец загрузки что-то долго думает и вылетает с "ран таймом". Может кто занет, как это исправить?
 

Добавлено: 25 Марта, 2015, 07:51

Блоблема решена путем снижения настроек игры. Музыка в меню - нечто  :)
« Последнее редактирование: 25 Марта, 2015, 07:51 от nekit996 »

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.