Тема: [WB] Perisno 0.772  (Прочитано 859162 раз)

Вот еще, что пишет Something unusual: "Вторжение претендента я планировал сделать  для 0,7 для Маккавии. Я буду размещать больше информации об этом в ленточке развития 0,7" .
 Я думаю, что идет речь о претенденте на престол. Также планируется еще много квестов. Делайте свои предложение здесь http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,293611.0.html. Или предлагайте какие то здесь. Если будут интересные идеи  переведу на немецкий и оправлю Silberfalke.

Something unusual:
"Многие из квестов предлагаемых вами будет предоставлены ​​членами Гильдии авантюриста.


Внимание
В последнем варианте незаконченого русификатора везде в диалогах, где  написано человек за основой, (кафедрой) нужно понимать человек в Грюнде (название города).
« Последнее редактирование: 16 Января, 2014, 12:33 от Половець »
Ответ #601 16 Января, 2014, 22:17
0
Доброго времени суток. В игре столкнулся со следующим неудобством... каким то образом пропал колющий урон у меча демона. Т. е. анимация укола есть, а урон равен 0. Если не сложно подскажите как это исправить? Версия игры 0.6, фикс установлен. Заранее благодарен.


Не очень хорошое сообщение от Something unusual: "Я думаю, что квесты от  Жрица Дракона забагованны, они будут исправлены в 0,7."

Rabbie86 написал о том, что сумел завершить этот квест. http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,284939.675.html Ответ #685 Нужно будет попытатся получить виверу.
 

Добавлено: 17 Января, 2014, 13:18

ну да, работы ещё много,но если представить конечный результат то это что то!


ИЗМЕНЕНИЯ 0,7 на 01 вересня 2014 года
- [Добавлено] 4 уникальных отряда (еще не все).
- [Добавлено] Новое женские лица.
- [Добавлено] Новые женские звуки.
- [Добавлено] 1 новое случайное событие (еще не все).
- [Исправлено] Некоторые светящиеся щиты, лошади, и шлемы.
- [Добавлено] Кощей бесмертный (Ужасный Единый ) превращает пленников в страшных павших.
- [Добавлено] Новые мужские лица.
- [Добавлено] Воинов  Синелесцев теперь возможно будет повышать.
- [Добавлено] Телохранители когда входите таверну / город / село.
- [Добавлено] Умение добывать пропитание.
- [Исправлено] Различное меню ( цвета фракция, Faction Relation (родственные отношения фракций или описания фракций, пока не знаю, что правильно)).
- [Удалено] Много бесполезной брони.
- [Изменено] Все игровые меню.
- [Добавлено] Больше вещей.
- [Добавлено] Королевство Сокола.
- [Добавлено] Другие элементы.
- [Добавлено] Сражения на мостах.
- [Исправлено] Призрачные рукавицы не вызывают отсутствующие руки.
- [Добавлено] Town lord's mesh to the menu
 
- [Добавлено] Еще стягов.
- [Пониженно] Вес императорской брони капитана.
- [Добавлено] Охота.
- [Добавлено] Квест сельского ополчения.
- [Добавлено] Бег (спринт).
- [Добавлено] Новые иконки на карте.
- [Добавлено] Банковская система.
- [Изменено] НПС будут сохранять оснащение, когда становятся вассалами.
- [Добавлено] Рекрутер теперь получает несколько личных охранников.
- [Готово] Большая часть брони феминизирована.
- [Добавлено] Королевство Сокола.
- [Добавлено] Раса эльфов.
- [Добавлено] Оживление (анимация) в таверне.
- [Удалено] Головные уборы селянок и леди
- [Добавлено] Раса дварфов и фракция

Не все эти функции будут в 0,7, но это СУЩЕСТВУЮЩИЙ ПЛАН.
>Появление новых уникальных отрядов.
>Великая библиотека в Гальве.
> Новые возможности управления королевством и более развито AI (искусственный интеллект) королевства.
> Blood HUD (Куча крови).
> Новые города, деревни, замки и городские сцены (не все).
>Новые квесты
> Лучше вид сухопутной карты> иконки на карте, текстуры, полировка, расширение, лучший вид.
>Появление на карте отрядов верховых (животных) без всадников.
> Сценарии событий.
В 0,7, мы планируем сделать несколько "скриптовых событий", чтобы оживить немного игру на раннем, среднем и позднем этапе. Вот некоторые из скриптовых событий, которые мы планируем - не стесняйтесь предложить некоторые из ваших собственных идей.
>Бандиты занимают замки.
> 5 Новых Фракций!
> Незначительные особенности.

СПИСОК ПРОГРЕСА ВЕРСИИ 0.7
Особенности:
- [5 % ] Новое особенности Гальве.
- [ 100% ] Женственные  доспехи.
- [100%] Сценарий вербовки пленников Единым Ужасным.
- [ 0% ] Добавить больше возможностей по управлению царство.
- [ 0% ] Караваны с пленниками.
- [ 0% ] Отряды нальотчиков.
- [ 0% ] Военные отряды.
- [ 0% ] Большая возможность  нанимать  отряды наемников.
- [ 100 %] Фуражировка
- [ 100% ] Добавить  фракцию Сокола.
- [ 0% ] Группы форпостов / фортов , на которые можно будет нападать, что бы захватить уникальную добычу.
- [ 30% ] Добавить 3 фракции дома .
- [20 %] Добавить систему слухов.
- [ 0% ] Более , крупные продовольственные товары ( военные пайки , обозы с питанием ).
- [ 85% ] Бандиты занимают замки.
- [ 0% ] По сценарию событий для 0,7.
    - [ 0% ] Гражданской войны Маккавии.
    - [ 0% ] Вторжение Валагир на материк ( в Рейх и Маккавию)
    - [10 %] Вторжения Ян.
    - [ 0% ] Война Тольранцев с Краснолесцами,
- [ 0% ] Случайные события.
- [ 0% ] 0,7 квесты.
    - [ 0% ] Инквизиция Хаккон.
    - [ 0% ] Квесты от новых / старых богов.
    - [ 0% ] Много квестов  от гильдии авантюристов.
    - [ 0% ] Квесты от поклонников демонов.
    - [ 0% ] Квесты от компаньонов.
- [ 40% ] Войска Ян.
- [ 0% ] Периснонские руины.
    - [ 0% ] Квест NPC , купец NPC , отряд NPC.
    - [ 0% ] Римское оснащение 3 Легиона от специфических купцов.
- [ 30% ] Появление новых уникальных отрядов на карте и лучшая система появления.
- [ 0% ] Животные без всадника , которых появляется много стай  по всему Перисно.
- [ 0% ] Куча крови.
- [ 0% ] Религия.
- [ 0% ] Дворовые войска игрока.
- [100%] Раса эльфов.
- [100%] Новый женские лица , звуки.
- [100%] Новые мужские лица

далі буде...fortgesetzt werden....продолжение следует.... to be continued
« Последнее редактирование: 01 Сентября, 2014, 14:17 от Половець »
Пост удален автором.
« Последнее редактирование: 10 Января, 2015, 10:22 от Арсланбек »
Ответ #604 17 Января, 2014, 14:28
+1
Половець, хорошо было бы реализовать у Эльфов Лазурного Леса что то наподобие форта или лагеря для получения от них квестов после того как выполнишь первый по захвату города.
dmitrij, что та на талевод читал об Синелесцах, но где и о чем  сейчас не могу всповнить.
Соколята тоже эльфы http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,287568.msg6840350.html#msg6840350
      ЦЕНТР ЗНАНИЙ ПЕРИСНО 2


               МИНОРНЫЕ ОТРЯДЫ НА КАРТЕ
   
               УНИКАЛЬНЫЕ ЮНИТЫ ФРАКЦИЙ

               НАЕМНИКИ

      ПРОДОЛЖЕНИЕ СЛЕДУЕТ



  Арсланбек, хорошая работа, но есть маленькое НО... попробуй сделать ветки войск в виде картинки, хотя бы в паинте, это не так сложно. но со стрелочками нормальными на нормальном фоне будет много удобнее. а еще лучше было бы конечно представить у каждого юнита его картинку, ибо не все знают игру на отлично. идею подал, можете брать, а можете не брать на вооружение...
« Последнее редактирование: 17 Января, 2014, 23:44 от Spartan_King_Leonid »
Ответ #607 17 Января, 2014, 22:02
0
Доброго времени суток. В игре столкнулся со следующим неудобством... каким то образом пропал колющий урон у меча демона. Т. е. анимация укола есть, а урон равен 0. Если не сложно подскажите как это исправить? Версия игры 0.6, фикс установлен. Заранее благодарен.
Там вообще странности. Я правил моргсэдиторм итем и там были дублирующие позиции по оружию. У тех ,что внизу отсутствовал колющий урон. Пришлось поставить на них галочку, что не продаются. 

 

Добавлено: 17 Января, 2014, 22:04

Народ, подскажите плиз, как торговаться с торговцем в таверне? Там нужно ждать какого то щелчка. пробовал. но ничего не получилось. 
нужно навести курсор на вещь, нажать cntrl и ЛВК
Ответ #609 17 Января, 2014, 22:36
0
нужно навести курсор на вещь, нажать cntrl и ЛВК
Спасибо. Попробую.
Пост удален автором.
« Последнее редактирование: 10 Января, 2015, 10:22 от Арсланбек »
Доброго времени суток. В игре столкнулся со следующим неудобством... каким то образом пропал колющий урон у меча демона. Т. е. анимация укола есть, а урон равен 0. Если не сложно подскажите как это исправить? Версия игры 0.6, фикс установлен. Заранее благодарен.

Вот ответ разработчиков на подобные вопросы: "Мы работаем над капитальным исправлением ... есть хорошие шансы  завершить это для 0,7 .."
Вот еще сообщение: "У нас есть первое обновление. Дайте нам знать, что вы думаете. "
Женские лица:
Ответ #612 18 Января, 2014, 20:00
+2
Вот еще сообщение: "У нас есть первое обновление. Дайте нам знать, что вы думаете. "
Женские лица:
 (нажмите для открытия / скрытия)
 (нажмите для открытия / скрытия)
 (нажмите для открытия / скрытия)
 (нажмите для открытия / скрытия)
 (нажмите для открытия / скрытия)
 (нажмите для открытия / скрытия)
Зачет! :thumbup:
Ответ #613 18 Января, 2014, 21:18
+2
Наконец-то женские лица похожи на женские) а то те, что в Пендоре, мягко говоря, пугают)
Ну, кто играл, поймет) в Пендоре тоже же пробовали переделать лица на симпатичные.
Ответ #614 18 Января, 2014, 21:47
+1
Nikito$,в Пандоре подправили, а вообще да,лошади посимпатичней будут  :)
Ответ #615 18 Января, 2014, 22:04
+1
dmitrij, честно говоря, не видел, что подправили)
Ответ #616 18 Января, 2014, 22:43
0
может это после этого - POP 3.611 hotfix. не,ну и страшилки остались.  заметил что Перисно скорее всего ещё зависит на кокой Варбанд поставишь . недавно снёс,поставил другой, так квесты Нордоха по Иллику фалки начали глючить. подъезжаю к каравану по квесту, концовка " Уйти ",всё боя нет. хотя до этого проходил и всё нормально было
Доброго времени суток. В игре столкнулся со следующим неудобством... каким то образом пропал колющий урон у меча демона. Т. е. анимация укола есть, а урон равен 0. Если не сложно подскажите как это исправить? Версия игры 0.6, фикс установлен. Заранее благодарен.

Вот ответ разработчиков на подобные вопросы: "Мы работаем над капитальным исправлением ... есть хорошие шансы  завершить это для 0,7 .."
Вот еще сообщение: "У нас есть первое обновление. Дайте нам знать, что вы думаете. "
Женские лица:

красивая хоть, только вот, груди нету, но это, я так понимаю, минус броника
Если у кого-то есть желание по выполнять новые квесты до  появление полноценного русификатора то откройте с помощью какого нибудь текстового редактора  файлы dialogs и quests из неоконченного русификатора (ответ #444)  и дополните их строками выложенными ниже
dialogs

quests
« Последнее редактирование: 21 Января, 2014, 12:03 от Половець »
Кстати, что с новой игрой? Когда поставил патчи, можно продолжать старую или обязательно начинать новую?
0.6 и  0.61 точно несовместимы и нужно начинать игру заново
 

Добавлено: 19 Января, 2014, 18:26

Новые сцены для 0.7
Хаконское село
« Последнее редактирование: 19 Января, 2014, 18:26 от Половець »
Пост удален автором.
« Последнее редактирование: 10 Января, 2015, 10:23 от Арсланбек »
Ответ #622 20 Января, 2014, 20:08
0
подскажите с проблеммой:  при удалении файлов FONT_DATA.XML из папки DATA в папке мода и font.dds из папки Textures игра при попытке создания новой вылетает ошибка дирекста после того как создаёшь лицо персонажа, а если файлы  оставить текста нет вообще но игра запускаеться (чтото спрашивает а потом начинаеться бой), если удалить один из двух появляеться кирилица, с удаленными файлами игра начинаеться по другому стандартно как в нативе (создание персонажа выбор фракции за которую будеш играть с подписью фракций натива кергитское ханство и т.п. )

после переустановки винды не хочет работать ни 1 мод пендор русь (до переустановки работали без проблем) и этот,а бессмертный натив работает !!!! ; установил все визуал с++ которые были на оф сайте малок софта все равно ошибка визуала, поставил на обновление комп когда обдейты установяться напишу как прошло
« Последнее редактирование: 20 Января, 2014, 21:52 от zerin »
Ответ #623 20 Января, 2014, 20:21
0
zerin,чуть ниже,на первой станице от Половець написано что эти файлы надо заменить с оригинала варбанд. посмотри,найдёшь там более точный ответ
Ответ #624 21 Января, 2014, 02:23
0
Не совсем. Файлы ты удаляешь, но нужно запихнуть в перисно русификатор для версии 5.1.   на первой странице.  И все будет ништяк :)   Сам в такой-же ситуации был. :thumbup:

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.