Для исправления косяка с пленными существует временный фикс:
Открываем triggers.txt в папке с модом в notepad++ или, в крайнем случае, в обычном блокноте.
Ищем строку со следующим содержимым (132я, если будете открывать плюсованым блокнотом):
3.000000 0.000000 0.000000 1 2273 0 10 11 1 1224979098644774912
и заменяете циферки на вот эти:
9999.000000 99999.000000 99999.000000 1 2273 0 10 11 1 1224979098644774912
Сохраняете, и баг проявится в худшем случае 1-2 раза за игру. Новую игру начинать необязательно.
А вот по поводу перевода порадовать не могу - съемный жесткий, на котором были файлы с переводом отбросил копыта... остался у меня только dialogs, почти подогнанный уже под 0.7, который я брал на флешке на работу, чтоб переводить по возможности. Буду править-допереводить остальное заново...