Тема: [WB] Perisno 0.772  (Прочитано 855274 раз)

Ответ #900 01 Сентября, 2014, 17:37
0
Выложите кто-нибудь оригинальные (английские) .csv, пожалуйста, а то M&B критует постоянно при попытке их извлечь почему-то.
Ответ #901 01 Сентября, 2014, 20:18
+2
Ahrendang держите файлы new_language Perisno 0.611,  new_language Perisno 0.7 и последний вариант  неотредактированного русификатора к 0,611 - его еще нигде не выкладывал.
Ответ #902 01 Сентября, 2014, 20:21
0
Благодарю
Ответ #903 01 Сентября, 2014, 21:45
0
Ссылка на Nexus > http://www.nexusmods.com/mbwarband/mods/3980/?
 

Добавлено: 01 Сентября, 2014, 23:27

Амазонки теперь называются "Соблазнительницы  (Ankars Seducer)".
Более разнообразен состав отрядов работорговце Десоак.
Встречаются  стада оленей,  коз, диких ослов,  выводок кабанов, стадо носорогов  и стая волков (благодарим Kririll (мод The Horde Land II)).
Воины дварфы с обязательной приставкой "Kaikoth" (как ее перевести не знаю).
Кроме старых выдающихся личностей Перисно возможно будет также встретить неких Генерала Иалох Монстр (General Ialoch the Fiend) поклоняющегося демонам, загадочного разбойников Нокса из Зефили (Nox of Zephilli) со своей периснянской бандой и Лорда Цейлиуса Бесчестного (Lord Ceylius the Dishonorable) из братсва рыцарей Мансерии и  Великую мать Аэгеа  (Matriarch Aegea) соблазнительниц (амазонок) .
Должен был также добавиться квест о деве воительнице - легенде "Войны Лесов", в предложного прототипа было имя Жана Цыбуля, (Жанна Д'Арк) .
« Последнее редактирование: 02 Сентября, 2014, 00:02 от Половець »
Ответ #904 02 Сентября, 2014, 17:18
+3
Только вот учитывая количество всплывших из ниоткуда багов (80% из них, как минимум, были исправлены еще в последних итерациях тестовой версии...) играть сейчас довольно проблематично.
Также вот ссылка на фикс для трех новых городов (там стены забыли добавить для сцен осад):
https://www.mediafire.com/?fvbshsddt5ic9cv
Файлы закинуть в Perisno/SceneObj

Цитировать (выделенное)
Воины дварфы с обязательной приставкой "Kaikoth" (как ее перевести не знаю).

Ну название гномьей фракции  - Kaikoth Confederation (Конфедерация Кайкос), следовательно для войск будет Кайкосский.
P.S. Пока до перевода самого 0.7 не дошел - делаю правки перевода 0.611, потом уже допилю новые строки из 0.7
« Последнее редактирование: 02 Сентября, 2014, 17:26 от Ahrendang »
Ответ #905 02 Сентября, 2014, 20:07
0
Т.к. очень понравился Pendor, то слежу за этим модом.Дождался 7 версии,но,как я
понял,русика пока нет?Когда планируется?
Ответ #906 02 Сентября, 2014, 20:32
0
P.S. Пока до перевода самого 0.7 не дошел - делаю правки перевода 0.611, потом уже допилю новые строки из 0.7
Через 3 недели должен быть более-менее свободен, если не управитесь то тогда присоединюсь к вам.
Ответ #907 02 Сентября, 2014, 23:06
0
Понятно,подождём...
Ответ #908 03 Сентября, 2014, 18:36
0
The Dark Robin на вопрос об запланированном нововведении "Разбойники берут в осаду замки и захватывают их" ответил, что одну ошибку исправили и всплыло сразу две, кажется, что мы обнаружили гидру.
Ответ #909 03 Сентября, 2014, 23:16
0
Помогите, после создания персонажа и выбора начального места старта, вылезает ошибка Microsoft Visual
Ответ #910 07 Сентября, 2014, 14:03
0
Народ, а только у меня постоянно сбегают пленные? Еле до города успеваю доехать...  У меня только личный навык содержание пленных 4. Бегут только в путь, независимо от кол-ва и т.д...
 

Добавлено: 07 Сентября, 2014, 14:05

Komander134, вставь здесь в поиск "Microsoft Visual" и там куча инфы
Ответ #911 07 Сентября, 2014, 14:42
0
Mikhhaaill,  не-а, у меня тоже постоянно бегут, и я еще ни разу никого ен продал, ибо либо сбегают, либо в городе нету работорговцев
Ответ #912 07 Сентября, 2014, 16:09
0
Пленники тоже почти сразу всей пачкой сбегают. Продавать пленных можно тавернщику (тавернщице).
И даже не знаю связано это с бегством пленников или нет, но на южном острове находится армия Единого Ужасного (или как-то так), при этом у него армия на 150 день больше 60к тел плюс 250 пленных всевозможных. И каждый день эта армия растет где на 500 тел
Ответ #913 07 Сентября, 2014, 23:19
0
Кстати, а от чего зависит зарплата, когда работаешь наемным отрядом у королевства? А то у меня было так, смотрю, должны заплатить 800, вмешался в битву, спас одного нашего лорда, смотрю, уже платят 600. Что за фигня и где логика?
Ответ #914 08 Сентября, 2014, 16:39
-3
Такого отстоя я еще не видел! А так расхваливают этот мод. Посмотрите эдитором ветки юнитов. Просто кошмар. ужаснейшие косяки. Я еще в предыдущей версии писал.
У последующих в ветке развития юнитов атлетика ниже чем у предыдущих. И это еще не самый страшный косяк. Такое ощущение, что какие дибилы делали. 
Идея хорошая, но такой несерьезный подход! Надо месяц сидеть, чтобы править до ума.
Там есть топорик долбящий. В руке он на см. 80-90. они ему прописали около 120 см. В  BRF разрабы заглядывали, когда ваяли эти шедевры?
Я в шоке. Так опаганить такую лялю!
Все таки Пендор держит марку.
Еще прикололся. При повышении по ветке у всех остается сила и ловкость по 7 и 5. А потом резко на последнем уровне как и положено - 21,15. Смех.   
Ответ #915 08 Сентября, 2014, 16:54
+7
BarmaleyD, даже если Вам не понравился мод, это еще не повод использовать подобные выражения. В конце концов нужно помнить, что мнение человека, беспричинно называющего других дебилами, вряд ли заслуживает внимания.
Ответ #916 09 Сентября, 2014, 17:00
+1
Naves Blade: "Посмотрите на огромного летающего дракона!!!"
DarkOmegaMK2: "Глюк во время боя"
Ответ #917 09 Сентября, 2014, 19:09
0
Половець,
Офигенно :o  Автор крут)
Ответ #918 09 Сентября, 2014, 23:39
0
Половець, ничего не слышно с тем глюком, что ночью все пленные сбегают?
Ответ #919 10 Сентября, 2014, 00:14
0
T.L.S. сообщил об этой ошибке  http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,312477.msg7408137.html#msg7408137
С последующего ответа можно заключить, что она повязана с рекрутированием "бранців" единым ужасным.
В списке изменений для 0,71 написано, что єтот механизм исправен http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,294831.msg7005932.html#msg7005932
Ответ #920 10 Сентября, 2014, 11:36
0
Половець, не уточнялось, когда выйдет обнова?
Ответ #921 10 Сентября, 2014, 21:39
0
Кто-то из "Периснотим" отвечал: "Возможно через день, возможно через неделю или месяц".
 

Добавлено: 10 Сентября, 2014, 21:50

BarmaleyD поиграйте в MOD PROPHESY OF PENDOR G_ERA OF SPLENDOR от китайских мододелов
« Последнее редактирование: 10 Сентября, 2014, 21:50 от Половець »
Ответ #922 11 Сентября, 2014, 08:18
0
Вчера попытался напасть на "Защитников веры". Но не было стороки напасть,только уйти.Это баг или тут какое-то отношение имеет отношение с богами?
Ответ #923 11 Сентября, 2014, 20:40
0
Никто не проходил квест " Лире Иралис и четотам..."?...я все сделал а кому квест сдавать не помню...в описании квеста ессно ничего нет...- все,нашел, вопрос закрыт.

И, кстати, на 70-ый день игры только сейчас услышал песню с русскими словами...включилась во время битвы...неожиданно было :)
« Последнее редактирование: 11 Сентября, 2014, 21:38 от Mikhhaaill »
Ответ #924 12 Сентября, 2014, 16:04
0
Для исправления косяка с пленными существует временный фикс:
Открываем triggers.txt в папке с модом в notepad++ или, в крайнем случае, в обычном блокноте.
Ищем строку со следующим содержимым (132я, если будете открывать плюсованым блокнотом):
3.000000 0.000000 0.000000  1 2273 0  10 11 1 1224979098644774912
и заменяете циферки на вот эти:
9999.000000 99999.000000 99999.000000  1 2273 0  10 11 1 1224979098644774912

Сохраняете, и баг проявится в худшем случае 1-2 раза за игру. Новую игру начинать необязательно.

А вот по поводу перевода порадовать не могу - съемный жесткий, на котором были файлы с переводом отбросил копыта... остался у меня только dialogs, почти подогнанный уже под 0.7, который я брал на флешке на работу, чтоб переводить по возможности. Буду править-допереводить остальное заново...

0 Пользователей и 2 Гостей просматривают эту тему.