Поиск На главную | На форум

Тема: Robocraft  (Прочитано 44227 раз)

Ответ #25 13 Февраля, 2014, 22:11
0
Я пока что вот на таком варианте остановился.

Вообще, довольно занятная игрушка: вынуждает серьезно думать насчет дизайна свое машины. Например, у меня сначала задние колеса были на том же уровне, что и остальные, но танк при этом был слишком неустойчивым. Много приходится думать насчет пушек. Приведенные где-то выше выкладки насчет оптимального количества пушек - это, конечно, хорошо, но когда тебе выносят часть пушек - уже не так весело становится, а поэтому всегда хочется побольше их поставить...

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Ответ #26 14 Февраля, 2014, 11:49
+1
Донат мягчайший, кмк. Закидываешь $25, из них 15 идёт на 6 месяцев према (ПОЛГОДА ЗА ПЯТНАХУ ПОСОНЫ НАДО БРАТЬ), остальное можно тратить на покупку блоков.
Будет зп, задоначу. Пусть у этих парней всё будет хорошо, я в них верю))

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Ответ #27 18 Февраля, 2014, 09:23
0
Вчера вышел патчт. Теперь в РК можно пилить взводы!

Ответ #28 18 Февраля, 2014, 13:36
0
Вообще, было бы логично сначала хотя бы друзей сделать, чтобы взводы удобнее собирать было, но и так уже неплохо получается. Надо будет попробовать поиграть. Лешаня, ты как?
Ответ #29 18 Февраля, 2014, 14:04
0
У меня в игре ник такой же, зовите если поймаете онлайн. Если не буду во взводе с лжшниками, то присоединюсь :)
Пока что выше третьего уровня не поднялся, не накопил на новые пушки и колёса. Надо прем проплатить :)
Ответ #30 18 Февраля, 2014, 18:06
0
Хм может через этот взвод поиграть получится =/ А то я только два раза по полю смог покататься- первый раз один ездил, второй мы с противником в последние 10 секунд нашлись.
Ответ #31 18 Февраля, 2014, 18:18
0
Ванок будет ли создана в ТС Всадников отдельная комната для поклонников этой игры? Если нет, то напишите в каком сидите. Заранее спасибо.
Ответ #32 18 Февраля, 2014, 19:56
+2
"ROBOCRAFT" там уже все запилено и с небольшим описанием
Ответ #33 19 Февраля, 2014, 12:11
+1
Я создаю одно дерьмо.
Чем отличаются колеса? И как создавать что-то путное?  :crazy:
Ответ #34 19 Февраля, 2014, 13:41
0
zDevilBox, есть колеса поворачивающие, есть колеса с мотором, а есть одновременно и то и другое. Ну и разной степени крутости по всем трем вариантам.
Ответ #35 19 Февраля, 2014, 14:19
0
А я себе дирижабль недавно собрал, и он летает. Доволен аки слон. :)
Ответ #36 19 Февраля, 2014, 14:48
+2
zDevilBox, тут в первом посте коммуны много полезного: http://robocraft-ru.livejournal.com/4378.html Да и вообще полистай коммуну :)

Колеса бывают трех типов, толкающие с мотором, рулевые (без встроенного мотора и тормозов), и толкающе-рулевые. Первые два типа дешевле, третьи для нежелающих заморачиваться. Поначалу несколько первых уровней только третий тип и имеет смысл ставить. Дальше как придется. Колеса без привода не мешают развивать скорость, доступную приводным (по крайней мере на низких левелах), просто динамика чуть хуже. И даже больше, безмоторные колеса не имеют ограничения по скорости, вопрос только в том, чем разогнать (трастеры конечно). Стоит учитывать что ставя мотор-колеса разных уровней, машина получается менее управляемой. Т.е. желательно колеса ставить одного левела.

Ответ #37 23 Февраля, 2014, 23:02
0
Шикарная игра. Спс. Ваноку за обзор на ютубе. Слышал уже про нее, но не обращал до этого момента внимания. Эх.. .в майнкрафт официально бы такой функционал...
Ответ #39 26 Февраля, 2014, 21:39
+1
Amur, т50 в свои лучшие годы=)
Ответ #40 27 Февраля, 2014, 09:09
+1
Гм...

Ответ #41 27 Февраля, 2014, 09:36
0
не не не мне уже арчиайдж хватает
Ответ #42 27 Февраля, 2014, 12:22
0
Выглядит впечатляюще, но дирижабли на воздушных шариках явно не к месту (если уж и делать, то нормальные) и физика довольно убога, если по данному видео судить.
Ответ #43 04 Марта, 2014, 10:50
0
радует, что со временем это все обрастет графикой и мы получим качественные 3д модели техники в играх, при этом повреждения будут наноситься не обстрактным хепешкам а структуре.. осталось только дождаться когда технологии догонят идеи  :)
Ответ #44 18 Марта, 2014, 11:31
+2
Теперь робоны и в Steam Greenlight, голосуем!

ГОЛОСОВАТЬ
Ответ #45 21 Апреля, 2014, 10:04
0
Leshanae, готово.. ждем ее выхода в стим)
Ответ #46 23 Апреля, 2014, 12:29
0
сцуко, плазмаганы на хеликоптах зло! =)
после длительного перерыва с удивлением понял, что игра стала сложнее)
Видимо из за плазмоганов, которые из под облаков дырявят "кровать" насквозь.
Поэтому думаю придется делать крышу над кроватью)
Лазеры до этих злодеев не достают, это печально...
Пока что переоборудовал свой ЛТ , поставив на него "фугасницы".
Пусть я и ваншот, но в меня еще попасть надо суметь... а уж если мой залп накроет, мало не покажется)
Ну и зато могу выполнять роль ПВО более менее успешно.
« Последнее редактирование: 23 Апреля, 2014, 14:34 от Amur »
Ответ #47 25 Апреля, 2014, 20:22
0
Очень многие негодуют,что порезали сильно плазму.Мне даже пришлось разобрать бомбер.Пока катаюсь на маленьком танчике и разведчике.Жду обновления.Обещали выпустить рельсовые пушки!
Ответ #48 26 Апреля, 2014, 11:24
0
Очень многие негодуют,что порезали сильно плазму.
Я в последнее время мало в робокрафт играю, но то, что успел увидеть, говорит о том, что плазму 100% должны были порезать. Хотя бы потому, что лазер имеет жесткое ограничение на дальность, а поэтому многие бомбардировщики вовсе недосягаемы для танков с лучевым оружием. Так что, плазмоганы совершенно точно должны быть слабыми, если они такие дальнобойные. А вообще, баланс оружия надо делать исходя из хотя бы 4 вариантов вооружения.

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Теги: игры