Тема: Голосование "Лучшая инди-игра года 2016" по версии Всадников  (Прочитано 14940 раз)

Ответ #25 16 Января, 2017, 23:32
+1
Мятеж, ого, респект! Спасибо, шапку обновил.

Всех вписал/исправил.
Ответ #26 30 Января, 2017, 03:36
0
...Я тем временем напоминаю, что голосование на днях подходит к логическому концу.

Насколько я могу судить, в принципе все, кто хотел, высказались, и через пару дней, 1-го числа, будем подсчитывать голоса и объявлять окончательные результаты. Так что ну если вдруг вы собирались отписаться, но по каким-то причинам до сих пор этого не сделали - сейчас самое время. :)
Ответ #27 30 Января, 2017, 11:22
0
The Banner Saga 2
Divinity: Original Sin 2
Eisenwald: Blood of November
Ответ #28 30 Января, 2017, 17:59
0
Ох, вроде как успеваю!

Firewatch
INSIDE
This Is the Police

 P.S. Можно еще ввести отдельную номинацию "My mind is blown!" для No Man's Sky?
Ответ #29 30 Января, 2017, 22:09
0
Firewatch, Shadow Warrior 2, The Flame in the Flood, INSIDE :)
Ответ #30 31 Января, 2017, 13:22
0
Иблис, Yans, Getio, отлично, молодцы, что дошли. :)

Спасибо, всех вписал.

Yans, можно. А зачем? :)
...Да и вообще NMS это такая штука, про которую лучше вообще не вспоминать. Темная страница в славной истории этого года.
« Последнее редактирование: 31 Января, 2017, 13:25 от Romitas »
Ответ #31 31 Января, 2017, 14:01
0
Надеюсь, что не опоздал:

1) This Is the Police
2) The Banner Saga 2
3) Balrum
Ответ #32 31 Января, 2017, 19:37
0
Hyper Light Drifter
The Deadly Tower of Monsters
Darkest Dungeon
Samorost 3
Ответ #33 02 Февраля, 2017, 11:35
0
Romitas, как раз вспоминать надо, чтобы не попадаться снова =)
Ответ #34 04 Февраля, 2017, 16:37
+8
Так, ну вот теперь по-видимому отписались уже действительно все, и можно смело и официально подводить окончательные итоги. Ведь не думали же вы, что я опять забыл, да? :)

Призовых места в этом году вновь выделим три. Итак, приступим:

III место


III место разделили следующие игры, набравшие ровно по 2 голоса каждая:

II место


Набрав по 3 голоса каждая, II место заняли:

I место


...Ну и тут, короче, все понятно. И этому, в принципе, можно только порадоваться - так поприветствуем же единоличного победителя, набравшего аж 8 голосов!

Ну и так, кратко подвести итоги - короче, все прекрасно. :) Прозвучало в этой теме много отличных названий, все награды и почести розданы и получены на мой взгляд более чем заслуженно, и в целом эти наши всадниковские голосования, несмотря на всю свою камерность, ежегодно очень верно, метко и точно отбирают действительно самых достойных претендентов - и это очень круто, на самом деле. И этому можно только порадоваться - так что всем большое спасибо за внимание, отличный вкус и деятельное участие, господа камрады! Удачи, успехов, побольше хороших людей и хороших же игр вокруг - и, надеюсь, непременно увидимся в следующем году! :)

P.S. Глядишь, и Баннерлорд к тому моменту подоспеет, чем черт не шутит.


Быстрый UPD: Все результаты теперь кликабельны. Рекомендую потыкать :)
« Последнее редактирование: 04 Февраля, 2017, 17:17 от Romitas »
Ответ #35 04 Февраля, 2017, 16:40
0
Действительно рад за This is the Police и The Banner Saga. Доказательство, что остались еще в игровой индустрии люди которым не всё равно.
Ответ #36 04 Февраля, 2017, 18:55
0
Ну вот, я каким-то чудесным образом умудрился пропустить всё это действо. Обидно.
А результаты интересные, никак не ожидал такой решительной победы Banner Saga. Вторая часть, вроде, нашумела далеко не так сильно, как первая.
Ответ #37 05 Февраля, 2017, 14:37
0
Ermilalex, да, и правда жалко. Тусовка в этот раз получилась какая-то совсем местная и вообще нигде не афишировалась, это правда. Ну да ладно, ты все равно отпишись - результаты пересчитывать не будем, но мы ж тут не для этого, в конце концов. Любопытно же. :)

И да, за Баннер Сагу и правда очень радостно, потому что несмотря на то, что у "широкой общественности" интерес и правда несколько угас, сказать, что это достойное продолжение серии - ничего не сказать. Но на Всадниках в этом плане просто контингент правильный, чоужтам - и это круто. :)
Ответ #38 05 Февраля, 2017, 18:05
0
Пум-пурум, ну что же, раз такое дело, надо все-таки пройти до конца первую сагу =D
Ответ #39 05 Февраля, 2017, 18:07
+1
Ну что ж, в качестве своих трёх я бы назвал:
1) НЕ Divinity: Original Sin 2, потому что она ещё не вышла. Не Дивинити, а...
Hyper Light Drifter. Чудесная игра, отличный графический стиль, приятная музыка, динамичный и глубокий геймплей, вознаграждающий вдумчивых и умеющих игроков. Больше всего напоминает пресловутые Тёмные Души с видом сверху.
2) SUPERHOT.
Цитировать (выделенное)
Hello [INSERT_FRIEND_NAME], I’m here to tell you about this new game called Superhot. You should play it, it’s the most innovative shooter I’ve played in years!
В общем, да, рекомендуется всем фанатам... эм, скажем, Матрицы и Hotline Miami. И просто всем игрокам, любящим пройти уровень, а потом, смотря на реплей (или даже просто воспроизводя в памяти совершённые действия), восклицать "Вот это было красиво!". Сама идея, казалось бы, не так уж и сложна – время движется только тогда, когда совершает действие игрок – но на практике это открывает огромный простор для действий людям, планирующим свои шаги наперёд и обладающим тактическим мышлением, а не просто молниеносной реакцией, как в подавляющем большинстве шутеров.
3) Enter the Gungeon. Прекрасный сплав горячо любимых мной Nuclear Throne и The Binding of Isaac. Из первого взята сама концепция помеси рогалика и изометрического шутера, из второго – глобальный прогресс и постепенное нарастание мощи игрока при переходе с уровня на уровень в связи со сбором различных предметов. Главное отличие от Айзека состоит в том, что, помимо пассивных усилителей или модификатором, в EtG присутствует огромное, просто невероятное количество различных видов оружия, со своими особенностями, преимуществами и недостатками.

Также хочу упомянуть ещё несколько игр, которые, может, и вошли бы в список, если бы не находились в раннем доступе. А именно:
1) Exanima – про неё на форуме есть отдельная тема, кто ещё не знаком, настоятельно рекомендую взглянуть.
2) StarCrawlers. Dungeon Crawler в киберпанковом сеттинге, с пошаговыми боями, сюжетной линией и развитием персонажей. Ближайшее сравнение, что приходит на ум – Darkest Dungeon от первого лица и с меньшим количеством рандома. Присутствует хаб-локация, откуда запускаются отдельные "миссии", присутствует ростер героев, из которых собирается отряд, которых также нужно прокачивать (с помощью дерева скиллов) и экипировывать.
3) Ну, и Battle Brothers, которые уже грозятся вот-вот выйти, но ещё не. В двух словах, это всем нам знакомый Mount and Blade с пошаговыми боями и меньшим размером отряда.
« Последнее редактирование: 05 Февраля, 2017, 20:47 от Ermilalex »
Ответ #40 05 Февраля, 2017, 20:35
0
Ermilalex, Приобрел несколько дней назад Enter the Gungeon, хоть меня и не затягивают надолго рогалики, но она смогла, тоже занес бы в список, ну да ладно. Есть относительный минус у этой игры, мультиплеер который просто делит один экран на устройстве, было бы здорово адекватный сетевой режим сделать.
Ответ #41 05 Февраля, 2017, 20:46
0
Да, отсутствие настоящего коопа – на удивление часто встречающаяся проблема в последнее время. Все оправдываются "слишком большой задержкой", нужно ведь максимально точное управление и малое время реакции, но мы же все прекрасно понимаем, что это просто отговорки. =/
Ответ #42 05 Февраля, 2017, 21:22
0
нужно ведь максимально точное управление и малое время реакции
Ну, так-то, учитывая, что тот же Enter the Gungeon не в последнюю очередь bullethell (меня, к слову, принадлежность к этому жанру отталкивает сразу), а для такого жанра это очень даже справедливо.

PS: А, говоря по теме, я в этом году как-то особо и не играл, по крайней мере, в инди. Поэтому и не стал голосовать, а то я б там только Darkest Dungeon и мог назвать.
Ответ #43 05 Февраля, 2017, 23:09
0
Это справедливо, да, но с нынешними скоростями интернета вполне реализуемо.
Ответ #44 06 Февраля, 2017, 01:23
0
Ermilalex, скорости одно, а пинг - уже другое. Хотя, конечно, на локал серверах думаю он не стал бы проблемой, как мне кажется.

Всем спасибо за голосование. И отдельное спасибо Romitas за проведение этого голосования  :)
Ответ #45 07 Февраля, 2017, 13:37
0
Пинг до 50-75мс вполне допустимая норма для сетевых игр, где нужна быстрая реакция, играют же как-то в CS:GO и какие там еще сетевые игры со схожим принципом сейчас популярны? Скорее просто они не могут сделать этого по технической(программной) причине или не хотят и так сойдет.
Ответ #46 18 Декабря, 2017, 12:01
0
Romitas, что насчет голосования этого года? Еще не поздно присоседиться к "Событию года" в новостях :)
Ответ #47 22 Декабря, 2017, 11:36
0
Vanok, приношу извинения, забегался.

Да почему бы и нет. Сделаем, не вопрос ;)

UPD: Прошу: Голосование "Лучшая инди-игра года 2017" по версии Всадников Кальрадии
« Последнее редактирование: 22 Декабря, 2017, 12:47 от Romitas »

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Теги: