В 0.9 PBOD вырезан по умолчанию.
Оптимизация улучшается с каждой версией. Нет такого, что вот оптимизировали-оптимизировали, а потом взяли и вернули старые неоптимизированные текстуры.

С другой стороны, однако, рост числа предметов в 0.9 "пробудил" движковую утечку памяти, которая иногда крашит игру. Вот только этот краш сильно зависит от железа (причем правило "чем лучше железо, тем меньше крашей" не работает, скорее, даже наоборот), настроек игры и порядка предметов в файле. Последнее нами было исправлено.
Что касается настроек:
1) Основным условием нормальной работы является поставленная в лаунчере галочка "загружать текстуры по требованию".
2) Краши могут зависить от настроек игры, см. пункт 5 по этой ссылке:
https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,380101.0.html3) Один игрок писал, что ему помогла совместимость с Win7, запуск с правами администратора и увеличение буфера в rgl_config до 2048.
4) Также про карты NVIDIA писалось, что в настройках видюхи надо отключить вертикальную синхронизацию, если она отключена в игре.
Кто-то до сих пор продолжает жаловаться, что у него часто крашит, хотя по его словам, все советы соблюдены.
У других же крашей не было с самого начала (еще до исправления и до знакомства с рекомендациями), т.ч. много зависит от железа/драйверов.
Как будет у вас играться - без понятия.
Новая версия, с т.з. разработки, почти всегда лучше старой. В них правятся баги, добавляются новые возможности, вещи, войска, фракции и пр.
Т.ч. играйте в последнюю версии и лишь потом, если что-то пойдет не так, задавайте вопросы и, если ничего не поможет, смотрите старые версии.