Или повод ее и разработчиков в очередной раз оправдать?
+1
У меня не все еще не проходит ощущение того, что у меня мечь тупо пролетает сквозь врагов (на коне).
Сколько людей из критикующих вообще купили игру
я вот купил, и меня терзают смутные сомнения, что стоило сделать рефаунд. (мне прям психически больно в нее играть)
Я тут поразмышлял, и если коротко, мнение большинства - хорошо что боевка стала реалистичной. Но давайте будем честными, в ворбанде боевка была не реалистичной, а аркадной. Возникает вопрос. Где преемственность?
Я тут придумал аналогию. Вот ворбанд это андеграунд два, а баннерлорд это шифт 2. u2 отличная игра, и шифт 2 отличная игра. Только почему-то разработчики мне показали что шифт 2 выглядел как mw и я ждал mw, и я ждал что за u2 выйдет mw. И само собой я недоволен, я ждал аркаду, а получил какой-то сим (причем, как по мне - люто кривой).