1 предложение: Если замок осажден, то из него нельзя выйти и зайти.
2 предложение: Вести дополнительную постройку тяжелые алболеты которые будут установлены на башнях замка после постройки.
3 предложение: В начале игры вести религиозную где ГГ должен выбрать кто он мусульманин, католик, или православный. (так как в 1200в. Это имело большое значение от этого должно зависеть отношение солдат, деревень, городов, замков, лордов, компаньонов, и т.д).
4 предложение: при низком уровне отношений в твоей деревне городе или замке должны возникать бунты или восстания (Бунт часть твоего гарнизона гибнет, восстание происходит, если маленький гарнизон город становится мятежным).
5 предложение: Дать возможность ГГ собирать из своих солдат отряды (в меню отряд сделать 9 отрядов в которые игрок может распределять своих солдат как хочет) это должно заменить 1 пехота на 1 отряд и так далее.
6 предложение: если у ГГ есть замок или город то создаются караваны которые собирают дань с деревней и других городов в один. (Караваны (сборщики подати) должны быть и у лордов чтоб ГГ мог их грабить).
7 предложение: Дать возможность ГГ создать свое королевство.
8 предложение: При штурме игрок должен выбрать сам, какие осадные оружия ему надо построить, и в каком количестве лестницы, осадная башня, таран, катапульта. Также нужно реализовать, чтоб лестницы несли солдаты, а не так чтоб они уже стояли, катапульты должны ломать стены, тараны ворота.
9 предложение: Вести экономическую систему: Налоги с купечества зависимости сколько купцов посетило твой город, сельского хозяйства (Нужно вести постройки (для деревни и замков) чистое поле – орошенное поле – ферма – большая ферма – огромная ферма), рудники золотой рудник, серебреный рудник каменный рудник, железный рудник и т.д., подать с граждан (ГГ может сам вести налог маленький (улучшается отношение к тебе) средний (нет эффектов) большой (ухудшаются отношения к тебе) непомерный (очень сильно падает отношение к тебе возникают бунты)), разбор зданий.
10 предложение: разрешить ГГ оставлять гарнизон в деревне.