Поиск На главную | На форум

Тема: [KIT] Добавление аванпоста в игру (Outposts! v0.5a [Kit])  (Прочитано 21303 раз)

На официальном форуме выложили код с помощью которого игрок получит возможность возводить укрепления на стратегической карте.

Автор: Lumos

Ссылка на оф-форум - http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,80871.0.html

Этот кит позволит вам:
  • Строить два аванпоста в любом месте на страт. карте;
  • Заходить в эти аванпосты;
  • Размещать в аванпосте войска для защиты территории;
  • Улучшать аванпосты;
  • Улучшать патрули (только после улучшения аванпоста), тем самым делая их сильнее.

Планируют добавить:
  • Возможность осады аванпоста;
  • Возможность поговорить с охранниками (пока вроде бы не работает);
  • Научить ИИ строить аванпосты;
  • Заставить ИИ атаковать эти аванпосты;
  • Расширить диалоги с патрулирующими войсками.

Внедрение

Внимание: Что бы добавить эту возможность, вам нужно владеть базовыми знаниями модульной системы.

Если вы собираетесь использовать эти наработки в своем моде, то вначале спросите разрешения у автора.




Также один из форумчан, bobirov, выложил Bob's Fort Kit v0.5 (скачать) - уже готовый патч
« Последнее редактирование: 02 Ноября, 2022, 16:07 от BlaZe »
Враги его штурмовать могут?
Очень даже интересно.
многообещающе... пробуем
Ух тыы... Круто. Всегда мечтал о форте.
Други подскажите в каких файлах находятся изменения?
Хочу вырезать все данный о форте и вставить в мод исходников от которого у меня нет.
Angristпопробуй скомпилировать эти исходники например
сравнивая файлы натива и бобс форта я вроде бы нашел все различия. но при изменении файлов и добавлении нужных частей, после загрузки мода форт создать не получается (не появляется вариант в миню лагеря), хотя все изменения с процессом игры некак не комфликтуют... что-то я все же не нашел.

я вот не понимаю что такое констэнтс.пи , тоесть какие файлы сие создает.

Добавлено: 19 Ноября, 2009, 19:36
и дайлогс.пи за чкакие файлы отвечает.

Добавлено: 19 Ноября, 2009, 20:23
НАШЕЛ я косяк, в файле минюс пропустил разницу. там не только в конце добавлено, там еще и разумеется внесена правка в меню лагеря и добавлена возможность строить форт, я сие в прошлый раз проглядел а потом логикой допер что изменения должны быть.

Но код там дюже большой - на пол странице.... наверное час прокапаюсь прежде чем найду логику в изменениях..

Добавлено: 19 Ноября, 2009, 23:30
в общем у меня получилос, но при полном заимствовании файлов menus, quick_strings и scripts.
Остальные файлы я попровил вручную найдя что и куда вставлять/заменять.

А в этих трех сие смог сделать не полностью((
мозг взрывается, подумаю завтра.

Если кто-то уже занимался моей неблагодарной работой, сообщите результаты.  8-)
« Последнее редактирование: 19 Ноября, 2009, 23:30 от Angrist »
А как исправить то? какой код вставлял?пожалуйста посмотри и напиши!
в ручную без модульки я в этоге добился только появления в форту, но все нпс в форту не работали и как исправить не знаю, в общем я забил.
Bob's Fort Kit v0.5 ставить на Натив или с модами потянет ?
блин я не могу никак ево установить можна поподробней под какими строками вставлять ети ?буду благодарен
Может кто подскажет? Код работает прекрасно, все строится и т.п., но "построенные"  патрули почему то догоняя всяких лутеров вступают в битву, появляется значок битвы, но через пару секунд лутер смывается целый, а патруль стоит пару сек а потом опять его догоняет и так до бесконечности, т.е. битвы самой как таковой не происходит. И еще интересно, если самому быстро успеть присоединиться к битве пока значок битвы висит то все нормально, присоединяюсь и бьюсь вместе с патрулем. В чем может быть причина такого поведения патрулей?
Может кто подскажет? Код работает прекрасно, все строится и т.п., но "построенные"  патрули почему то догоняя всяких лутеров вступают в битву, появляется значок битвы, но через пару секунд лутер смывается целый, а патруль стоит пару сек а потом опять его догоняет и так до бесконечности, т.е. битвы самой как таковой не происходит. И еще интересно, если самому быстро успеть присоединиться к битве пока значок битвы висит то все нормально, присоединяюсь и бьюсь вместе с патрулем. В чем может быть причина такого поведения патрулей?
Почему то мне кажется что это механика игры такая. Я уже не однократно наблюдал в Нетиве такое поведение других отрядов. Когда один отряд в проигрышной ситуации, то он отступает, а второй отряд будучи сильнее продолжает его догонять.
Почему то мне кажется что это механика игры такая. Я уже не однократно наблюдал в Нетиве такое поведение других отрядов. Когда один отряд в проигрышной ситуации, то он отступает, а второй отряд будучи сильнее продолжает его догонять.
Да, патруль приостанавливается на несколько секунд, похоже на то, как ты оставляешь пару воинов типа и отступаешь, придется это как то скриптово решать
на любой мод можно ставить? или только на Ванилу?
Guseyn_Guseynli,
то бы добавить эту возможность, вам нужно владеть базовыми знаниями модульной системы.

Надеюсь вам это немного отвечает на вопрос в какой мод вы можете вставить.
Также один из форумчан, bobirov, выложил Bob's Fort Kit v0.5 (скачать) - уже готовый патч, после установки коего игрок будет возводить именно такой вот форт:

А вот это надо спросить у автора, скорее всего на Натив, а во на какаю версию... то же спросить надо у автора
Код вообще- это лишь код, он и на Варбанд пойдёт и на ИГ, куда вставишь туда и пойдёт
 Лучше разместить для новичков файлы в каких все готово не файлы МС а уже готовые. 
 Лучше разместить для новичков файлы в каких все готово не файлы МС а уже готовые
Займитесь, тут люди для модинга используют а не для гаманья. Для гаманья вам в раздел Мини-модов или модов, всё что там есть то можно использовать сразу.

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Теги: