Тема: Обсуждение ОРУЖИЯ в Warband'е.  (Прочитано 104361 раз)

Ответ #325 31 Мая, 2011, 13:05
0
Достаточно одной ссылки: bugs.taleworlds.com. Там куча закрытых багфиксов, в которых сказано, что исправление будет в следующем патче. Т.е. этот следующий патч обязан быть.
Ответ #326 31 Мая, 2011, 13:10
0
Ну патч, правящий баги и патч, правящий баланс - это немного разные вещи. Будет ли патч, балансирующий именно геймплей?
Ответ #327 31 Мая, 2011, 13:22
0
Ну к нам в канал завалился Капитан луст,спросил насчет НПЛ2, что мы об этом думаю, а не перенести ли его на июль и так далее. Он сказал, что винчензо ему сказал, что будет в скором времени 1.400,и на нем будет проводится НПЛ.
Ответ #328 31 Мая, 2011, 13:31
0
Не не. Все было не так. Во превых он заходил 2 раза. Во вторых не о НПЛ а о ЕНЛ. В третих мы с ним разговаривали насчет ЕУ кланов, Натива и речь дошла до луков и багов. В резульате он сказал, что Тале ворлдс скоро выпустит патч для натива версии 1.140. Он сказал что для европы он выдйет прошлую пятницу, то бишь 27 мая. Патч не вышел. Он сказал что патч вообще должен был вйти где то в апреле, и версии 135, но так как возникли какие то трудности разрабы застряли в попе то докатились до 140 версии. Патч выйдет через две недели, или в июне/июле. Если опять не будет трудностей. Стратегус по идее запустят раньше. Но ЕНЛ стартует 11 июня. Если патч выйдет раньше чем начнется турнир, то ЕНЛ проводиться будет на версии 140, если нет, то 134.
И вообще, Мендоза, ты ему маты на немецком хотел говорить)
Так говорят админы и модераторы ТейлВоролдс, (Винченцио, Луст и тп авторитеты)

Счиатйте я первый из ру сообщества, кто узнал о патче)

Добавлено: 31 Мая, 2011, 13:38
Известно лишь только то, что будут исрпавлены баги, а баланс - остается великой загадкой и тайной, которую мы все так жаждем разгадать.
« Последнее редактирование: 31 Мая, 2011, 13:38 от -Tamplier- »
Ответ #329 31 Мая, 2011, 14:47
0
Хм а патч разве не под огнём и мечём ?

Новость на taleworlds:

M&B With Fire and Sword Version 1.140 Patch Released
May 20

Change log for patch 1140:

    Turkish and German language options added!
    Various other bug fixes
Ответ #330 31 Мая, 2011, 14:58
0
Счиатйте я первый из ру сообщества, кто узнал о патче)

Ну если что, мы знаем кого линчевать  :laught:
Ответ #331 01 Июня, 2011, 04:46
0
Хм а патч разве не под огнём и мечём ?

Новость на taleworlds:

M&B With Fire and Sword Version 1.140 Patch Released
May 20

Change log for patch 1140:

    Turkish and German language options added!
    Various other bug fixes

Я сначала когда увидел новость, сразу же обрадовался. Но невнимательно посмотрел на заголовок.
На самом деле, патч 140 вышел для ОиМ 20 мая где-то. При том, что для Варбанд он выйдет в июне/июле. Видать разрабы не хотят отставать от прогресса, и вместо 135 будет 140. Они пои идее долго работали над ОиМ, и совсем забыли про нас.  :(
Но теперьони какбэ полными силами будут стараться "возрдить" варбанд (натив). Честно говоря - моя точка зрения.
Ответ #332 01 Июня, 2011, 06:36
0
Возродить натив это выпустить Mount&Blade 2
Ответ #333 01 Июня, 2011, 07:31
0
а смысл?
мне кажется натив такой какой он есть со всеми своими недостатками и преимуществами должен остаться на движке варбанда. нужно прост его подкорректировать немного.

мне кажется МиБ 2 бессмысленная затея
Ответ #334 01 Июня, 2011, 08:33
0
мне кажется МиБ 2 бессмысленная затея

С чего-бы такие мысли? Я бы с радостью поиграл в доработаный варбанд, скажем на новом движке с лучшей графикой и более разнообразным геймплеем но без изменения самой сути игры.
Ответ #335 01 Июня, 2011, 09:52
0
Возродить натив это выпустить Mount&Blade 2


Почему все так говорят?
Патч и только он может спасти Натив.
А если о движке, графике, вы об этом говорите?

По моему МиБ 2 это просто лишнее. МиБ как и варбанд сам по себе очень даже великолепен. Изменяешь текстуры, звуки, графику, оружие, модели на свой вкус и цвет.
Ответ #336 01 Июня, 2011, 10:53
0
Миб 2 должен быть уже с внедренной подержкой  Kinect.

Это когда у тебя в руках меч-джойстик, и его движения отажаются на экране.
Ответ #337 01 Июня, 2011, 11:19
0
Миб 2 должен быть уже с внедренной подержкой  Kinect.

Это когда у тебя в руках меч-джойстик, и его движения отажаются на экране.

Kinect, это когда перед тобой камера, а ты руками дрыгаешь и идет захват картинки. :)
Но не надо такого счастья (и Move в том числе), пока не будет коммерческих аналогов на компе. А то делать из МиБа приставочный эксклюзив - не комильфо. :)
Ответ #338 01 Июня, 2011, 11:35
0
Миб 2 должен быть уже с внедренной подержкой  Kinect.

Это когда у тебя в руках меч-джойстик, и его движения отажаются на экране.

Kinect, это когда перед тобой камера, а ты руками дрыгаешь и идет захват картинки. :)
Но не надо такого счастья (и Move в том числе), пока не будет коммерческих аналогов на компе. А то делать из МиБа приставочный эксклюзив - не комильфо. :)


Не, этото да. Я просто беру с прицелом что миб 2 лет через 5, а тогда ИМХО эти кинекты (или аналогичное нечто) уже будут у всех маломальских геймеров.
Ответ #339 01 Июня, 2011, 12:17
0
Мне лень со стула вставать)
http://www.youtube.com/watch?v=ZWGhN99BJBE
Ответ #340 01 Июня, 2011, 12:31
0
Мне лень со стула вставать)
http://www.youtube.com/watch?v=ZWGhN99BJBE

ogo!

кстати прикольно - с кинектом то блочить наверняка проще (устаешь больше коненчо но все же). Потому что если надо будет блочить как в реале, движениями рук - то на реакцию будет уходить меньше времени - руки "автмоатически" будут тянуться закрыться от удара - инстинкт самосохранения работает быстрее чем осознанная реакция.
Ответ #341 01 Июня, 2011, 12:34
0
Только не факт, что сигнал будет доходить с должной скоростью...
Ответ #342 01 Июня, 2011, 12:41
0
Если отстовать будет у всех, то это не проблема, все будут на равных)
А вообще, мне кажется неудобным управление камерой и вообще, привыкать так долго придется  =/
Ответ #343 01 Июня, 2011, 12:49
0
Это все издержки - технология только начинает развитие. А наши дети не будут понимать, как можно играть используя какие-то не интуитивные девайсы как "мышка" и "клавиатура"
Ответ #344 01 Июня, 2011, 12:57
0
Такого можно измотать спамом в прямом смысле :)
Ответ #345 01 Июня, 2011, 13:14
0
Такого можно измотать спамом в прямом смысле :)
Ну так разве это не круто?

Сколько появится нюансов  геймплея - более того, геймер будет еще не только хорошо играть, но и иметь неплохую физическую форму  :embarrassed:


А представьте каково будет делать "вертушку"
NightHawkreal (Сказочник)Вспомнил видео где чувак управляет бегущим Соником :)
Ответ #346 01 Июня, 2011, 13:33
0
Вертушка - это самый, наверное, классный удар в любом слэшере, исполняемый джойстиком. Проверено на PS3 в игре Sports Champion Gladiator.
Вот видос:
http://www.youtube.com/watch?v=BsjgK2ap6uk
Ответ #347 01 Июня, 2011, 23:14
0
Хех)) порадоволо)) будет весело игрыешь ты лет через десять примерно, и заходят в комнату жена\девушка\родители\котэ , а ты в гаджет седле с вибро латами на кухне перед ноутом сидишь =D и вот дакажи им потом что с тобой все впорядке =)
« Последнее редактирование: 03 Июня, 2011, 15:00 от koiote »
Ответ #348 03 Июня, 2011, 08:29
0
Прикольно))))

представьте если этого чувака заснять без экрана. Сидит взрослый дядька на стуле, и руками машет))))))

на самом деле, за этим будущее имхо.
Ответ #349 13 Июня, 2011, 10:25
0
Заинтересовала связка щит+ вар спеар(спеар).
Какие есть мнения?
Заранее благодарен.

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Теги: