Тема: Обсуждение кланов  (Прочитано 419274 раз)

Ну это не кланы такие, а время такое - интерес к игре упал.
все игроки этих кланов просто вышли из других, устоявшихся кланов, решив пойти своим путем, аля "нагнем всех и вся своей тимой" , а сами не могут найти народ...
Ну парень знает , ну знает просто!
Представь себе+)))

Тебе платят деньги за победу?
Получение полного+)) удовольствия от игры нечто другое, чем гонка по очкам на турнирах, хотя и от этого можно удовольствие получать+)) но редко. Тем более что устоялись какие-то нормы, нарушение которых дает ру-сообществу обильную пищу для троллинга
Кланы играли кв раньше ради фана+) Был счет, соперничество, но игралось ради самой игры. В енл все немного по-другому+))) Это турнир. И 6х6, 8х8 как раз то, что нужно для тактики и скилла.

Тебе платят деньги за победу?

Получение полного+)) удовольствия от игры нечто другое, чем гонка по очкам на турнирах, хотя и от этого можно удовольствие получать+)) но редко.
Ну ок
Цитата: Чупокабра от 21 Сентябрь, 2012, 00:41
Ну парень знает , ну знает просто!
Представь себе+)))
это был сарказм, так как ты нихрена не знаешь
Чупокабра,
Как хорошо ты обо мне осведомлен+)))) даже смешно.
Цитировать (выделенное)
Все NC проводились в таком формате, и никого это не напрягало.
А первые КВ в Варбанде были вообще чуть ли не 4 на 4. Так что имхо было бы желание.

++
В варбанде карты не для 4 на 4 -)


это, народ, сколько щас ру-кланов осталось, способных в выходные выставить 5-7 бойцов?) так, интереса ради
Zaharist, сколько - не знаю. Но мы можем :)
Мальта думаю может (хотя опыт снл показывает, что 7 – порог)
В варбанде карты не для 4 на 4 -)
это, народ, сколько щас ру-кланов осталось, способных в выходные выставить 5-7 бойцов?) так, интереса ради
мож замутить натив дружина вс црпг дружина? ))
VovkaMarkovka, я тоже об этом думал) народу, правда, немного
если не надолго, скажем на часик то в црпг наберем из тех кто в онлайне в добровольноприказном на 1 карту раундов на 8, а там мож понравится  :)
КХР может выставить от 8 человек и больше.
Цитировать (выделенное)
мож замутить натив дружина вс црпг дружина? ))
Отличная идея  :)
Н-да, а были времена когда WARBAND не мог сыграть с Дружиной, потому что игроки хотя бы одного из этих кланов, желающие поучаствовать, не могли влезть на 64 слотный сервер. Так и возникли игры 16 на 16 и давка в спектрах...
я ваще хз как натив еще не загнулся  :)
VovkaMarkovka, горстка фанатиков оставшихся с давних времён собирает вокруг себя только открывших эту игру. - последняя фаза загнивания, может длится годами, но, никаких шансов на развитие или подъем, vae.
Sir_Bertran, в любой новой игре есть волна "приходящих и уходящих" игроков. А есть преданное комьюнити, фанаты игры.
И сейчас, благодаря тому, что разработчики игры не сидят на месте, преданное сообщество монотонно растет. Это скорее стадия развития, чем загнивания.
Sir_Bertran, в любой новой игре есть волна "приходящих и уходящих" игроков. А есть преданное комьюнити, фанаты игры.
И сейчас, благодаря тому, что разработчики игры не сидят на месте, преданное сообщество монотонно растет. Это скорее стадия развития, чем загнивания.



 Если бы разработчики занимались игрою, она бы менялась, причем, в лучшую сторону. Я играю с релиза, но ничего, кроме тематических аддонов, сторонних производителей в свет не выходило. TW игру оставило на том месте, где она была после 1.31 патча.
Sir_Bertran, как минимум в последнем патче добавлены новые карты.
Но главное, всё же - разработка второй части.
Nezon, вторая часть, это уже другая игра. Новые карты - капля в море.
Sir_Bertran, почему же новая игра? Сообщество то же, игра развивается на основе первой части.
Н-да, а были времена когда WARBAND не мог сыграть с Дружиной, потому что игроки хотя бы одного из этих кланов, желающие поучаствовать, не могли влезть на 64 слотный сервер. Так и возникли игры 16 на 16 и давка в спектрах...
Не помню чтобы Варбанды могли выставить больше 16 человек. Только с IG получилась одна игра 25на25. Еще Armata Brancaleone обещали 20 человек против нас выставить, смогли только 10. А так стандарт - от 12 до 16 с всеми.
Н-да, а были времена когда WARBAND не мог сыграть с Дружиной, потому что игроки хотя бы одного из этих кланов, желающие поучаствовать, не могли влезть на 64 слотный сервер. Так и возникли игры 16 на 16 и давка в спектрах...

Не помню чтобы Варбанды могли выставить больше 16 человек. Только с IG получилась одна игра 25на25. Еще Armata Brancaleone обещали 20 человек против нас выставить, смогли только 10. А так стандарт - от 12 до 16 с всеми.


 В те времена, которые мы вспоминаем, ручной верхний блок был редкостью(не говоря уже о ручном блоке как таковом), поэтому играющий активный состав, и состав для КВ, это,  как говорится, две большие разницы, что, между прочим, особенно актуально для дружины, в коей ты тогда состоял. Да и серверов на 64 слота было 3,5.

 

Добавлено: 22 Марта, 2013, 21:57

Sir_Bertran, почему же новая игра? Сообщество то же, игра развивается на основе первой части.

 
 Сударь, Вы меня чуточку недопоняли, как это часто бывает при письменной речи. Постараюсь объяснить подробнее: Сравним деятельность TaleWorls и Creative Assaamby по поддержанию и сопровождению их уже выпущенной продукции, во время работы над новой.

 Что делает TaleWorlds:
1) Крайне редко выпускает патчи с минорными измнениями, не привносящими практически ничего нового.
2) Оставили баланс впокое.
3) Продают успешные моды под своей маркой.
Итог: нового контента, не считая аддонов, было выпущено + ~ 3% в сравнении с релизом.

 Что делает CA:
1)  Каждые 1-2 месяца выпускает обновления.
2) Беспощадно терзает баланс, незначительно, но весомо меняя игру, делая геймплей интересным вновь и вновь, не даёт игрокам лелеять очередную "имбу".
3) Выпускает качесвтенные аддоны, дополнения и т.д.
Итог: нового контента не считая аддонов, было выпущено: + ~80% в сравнении с релизом.(имеется ввиду юнитов, карт, компаний и т.д.)

Более того, даже игра четырёх летней давности Epire: TW и трёхлетний "Наполеон", всё так же(пусть и менее активно чем титульная игра) обновляются и совершенствуются до сих пор, хотя к качеству и оптимизации давно нет нареканий.

Вывод: Как ни прискорбно, моя любимая игра была заброшена разработчиками, оставлена на произвол судьбы, а особенно - мультиплеерная её часть. Баланс не меняется, обновления выходят крайне редко и ничего в себе не несут, сама контора "лодку не раскачивает". Vae.

 Вы же поняли меня в том смысле, что TW просто забыли о МиБе, конечно же нет! Ждём Баннерлорд и надеемся на лучшее!
« Последнее редактирование: 22 Марта, 2013, 21:57 от Sir_Bertran »
Zaharist, сколько - не знаю. Но мы можем :)
А с вами играть не хочется. Честно.

мож замутить натив дружина вс црпг дружина? ))
Сквад наврятли, трену можно. Не дело это Дружинным людям сквады играть друг с другом.
Цитировать (выделенное)
В те времена, которые мы вспоминаем, ручной верхний блок был редкостью(не говоря уже о ручном блоке как таковом), поэтому играющий активный состав, и состав для КВ, это,  как говорится, две большие разницы, что, между прочим, особенно актуально для дружины, в коей ты тогда состоял. Да и серверов на 64 слота было 3,5.
Мы говорим о разных вещах - я о том что у вас 30 человек всего игроков, а у нас более 60(именно активных, что позволяло делать состав для кв, св и просто паблик группу) - а о чем ты?

Видимо мы просто друг друга не поняли.

0 Пользователей и 2 Гостей просматривают эту тему.

Теги: