Тема: Вопросы и предложения, дубль 2 (ОБЯЗАТЕЛЬНО см. стр.1)  (Прочитано 823997 раз)

Слазят с коней, так как считают себя блокированными. Это продвинутый ИИ такой.

Насчет сложной расстановки, так это вопросы к Варбанду по моему. И к вашей сноровке, мне времени хватает.

Почему нет од интелектуальному выбору оружия? Бек это сделал лучше, чем в любом другом моде.
Ответ #3051 13 Октября, 2014, 23:03
0
такой вопрос. по поводу топовой линейки:
1.где брать юнитов для этой линейки?
2. Витязи дальше качаются? вроде есть у меня несколько прокачаных, но где их можно грейдить - непойму.
SteelDog, нанимаем в замках и освобождаем из плена. Суперэлиту посвящает лично ВГК, если боевых заслуг ГГ достаточно. Но это дело непростое.
Ответ #3053 14 Октября, 2014, 12:28
0
Витязи дальше качаются?
Ммм... А куда еще выше? В тиуны да князья? :)
Лично меня напрягает только высокая смертность топ-элиты в бою: кормишь-холишь-лелеешь их, и вдруг в мелкой стычке с ОПГ - горы трупов. Секира (даже в руках мародера) страшное оружие, не спорю, но всё же...
Ответ #3054 14 Октября, 2014, 14:39
0
А куда еще выше?
емнип, в бояре.
Ответ #3055 14 Октября, 2014, 15:12
0
Kumi-Ori,
уфф... Как опозорил :)
Всё, перечисленное мною выше, относится именно к апофеозу ранга бойцов ИИ в игре, ибо топ-топ-элите путь наверх действительно заказан.
Ответ #3056 14 Октября, 2014, 15:28
0
Лично меня напрягает только высокая смертность топ-элиты в бою: кормишь-холишь-лелеешь их, и вдруг в мелкой стычке с ОПГ - горы трупов
а по-моему это нормально, M&B же.
Ответ #3057 23 Декабря, 2014, 09:46
0
Извиняюсь заранее, если крамолу или ересь скажу не в той теме. :D
Но не нашел другой более-менее подходящей.
Мод очень нравится. Да, хотелось бы личную жизнь ГГ устроить, тема сисег не раскрыта и она под запретом. :crazy:
Мое предложение "сильно глобально" и, по сути, это новый мод.
Обычно на такие предложения ответ - иди нафиг и делай сам :laught:
Однако, рискну озвучить...
Нынче в среде любителей фантастики модна тема про попаданцев. Попадают в прошлое к Сталину, к Петру 1, к Ивану Грозному и так до каменного века, и далее... :cry:
Все мы так или иначе, играя в этот великолепный мод, ощущаем себя попаданцами в тот суровый век. Но играем же мы персами, как бы современниками. А что было бы, если представляем перенос?
Тоесть исходный ГГ - наш современник, он может быть офисный планктон или крутой спецназер, или медик, ученый и т.д. И мы попали!!! В грязь и мрак средневековья. facepalm
А далее надо выжить. Ессно тема упирается в крафтинг. Как это красиво обустроить, что со временем наш ГГ освоит выпуск автомата Калашникова и промежуточного патрона! :laught: Шучу, конечно, сие на тех технологиях никак!! Нет речь идет, конечно, о порохе, о раннем огнестреле или там каких-то станках, что что-то может улучшить в селении ГГ.
Тут надо думать о балансе и вундервафли на первых часах игры не должно быть.
Предложение, имхуется, сильно глобально. Но все что я видел в других модах ( крафтинг вещей, строительство, огнестрел - и тд и тп, все это можно применить как внедрение попаданцем знаний с какой целью? Вам решать. Стать самому Петром 1 на пару тройку сотен лет раньше?
Или пасть на костре инквизиции? :o
Вопщем, трудно быть богом...
Ответ #3058 23 Декабря, 2014, 13:58
+1
ГГ (и его компания в 16 НПС) и так сильно выделяются на фоне общей стабильности :)
Те же улучшения хозяйства (деревни - особенно, замка и города - в меньшей степени) доступны только ему, ИИ не отвлекается на такие мелочи. Или торговля: благосостояние ИИ-лордов основывается на вековых запасах семьи (зачастую - просто бездонных), ГГ сам копит свой капитал, мотаясь кабанчиком по городам и весям в поисках лучших предложений на рынке...

Порох мне тоже нравится: чем карабкаться по лестницам на стены - заложил мешочек под ворота, и дело в шляпе :)
Или паромные переправы
Реализовывать, увы, некому :( 
Ответ #3059 04 Января, 2015, 12:46
0
Уважаемые кузнецы, этот вопрос скорее к разработчикам классической "Руси".
Возможно как нибудь у монголов отключить новую тактику?
Весь кайф боя с ними потерян от того, что они плетутся строем и гибнут от простой нашей пехоты :( 
Vojd (Модератор)
вопрос скорее к разработчикам классической "Руси".
Сейчас их врядли заботит Русь, короче..здесь "классиков" нет
Ответ #3060 19 Февраля, 2015, 20:59
0
ощущаем себя попаданцами в тот суровый век…. А что было бы, если представляем перенос?Тоесть исходный ГГ - наш современник, он может быть офисный планктон или крутой спецназер, или медик, ученый и т.д. И мы попали!!! В грязь и мрак средневековья. А далее надо выжить.


В грязи и мраке средневековья, наш засланец выжить не сможет!
Будь он офисный планктон, иль медик, ученый
так как, поносом кровавым будет он обезвожен.
И крутой спецназер до костра святой инквизиции не доживёт...
Ибо, не срать... не сможет! ;)

З.Ы. извините, навеяло... после прочтения СанПиН :)

Trix58,  с пожеланиями  в раздел "Модификация моей мечты"- это здесь http://rusmnb.ru/index.php?topic=24.0 :)
« Последнее редактирование: 20 Февраля, 2015, 05:46 от Alexander von TotenKopf »
Ответ #3061 02 Мая, 2015, 14:47
0
Вопрос. Если что, прошу заранее извинить, вероятно пропустил. Квест -выкупить и привести пленных. Выкупил, подвёл - в меню либо отказаться, либо я ещё работаю. Как их передать?

 Значит квест-то не выполнен

Vojd
« Последнее редактирование: 16 Мая, 2015, 16:20 от Vojd »
Ответ #3062 14 Мая, 2015, 15:14
+1
Уважаемые разработчики, а нельзя ли сделать версию мода, не требующую WSE? Даже если она не будет поддерживать мультиплеер и часть фич мода, то все равно по геймплею будет куда лучше версии для классики, к тому же будет идти и на более поздних версиях Warband (что для меня например является решающим фактором). Вряд ли такая адаптация будет слишком трудоемкой :).

 Bustrofedon, наврядли. Всё что можем - в будущем патче залить полную игру с модом, дабы те, кому качать не влом, но лень что-то вручную устанавливать, могли не париться.

 Vojd
« Последнее редактирование: 16 Мая, 2015, 16:19 от Vojd »
Ответ #3063 14 Июня, 2015, 17:19
0
Да неужели так трудно просто взять и адаптировать версию для классики под Варбанд скажем версии 1,158, чтоб не было геморроя с отдельной установкой игры версии 1,153? Только бы еще добавить возможность встать во главе фракции (через женитьбу (добавить невест) или как-то переманивать лордов на свою сторону), и было бы замечательно.
Ответ #3064 14 Июня, 2015, 21:08
+1
Да неужели так трудно просто взять и адаптировать версию


догадайся про ответ
Ответ #3065 15 Июня, 2015, 17:00
0
Да неужели так трудно просто взять и адаптировать версию для классики под Варбанд скажем версии 1,158, чтоб не было геморроя с отдельной установкой игры версии 1,153? Только бы еще добавить возможность встать во главе фракции (через женитьбу (добавить невест) или как-то переманивать лордов на свою сторону), и было бы замечательно.
А ты возьми и адаптируй адаптируй.  :)

Я пытался. Пока не вышло. Поломка оружия, брони; и вид в шлеме - отказываются портироваться.
Ответ #3066 15 Июня, 2015, 17:45
-1
Janycz,
Цитировать (выделенное)
Поломка оружия, брони; и вид в шлеме

вот без них было бы хорошо)
Ответ #3067 25 Июня, 2015, 15:57
0
Сто лет не заходил, посему сразу скажу, что прочитал только первую страницу. Вопрос ровно один - последний патч для классики исправил прекращение игры после 360 дня???
Ответ #3068 25 Июня, 2015, 16:51
0
После переключения на ВБ, насколько я знаю, к классике никто не возвращался. Скорее нет, чем да.

Но под ВБ этого безобразия уже нет. Зато есть другое - "Последний замок" - но далеко не у всех, и далеко не всегда, в отличие от Д300+ :)
Ответ #3069 05 Августа, 2015, 10:44
0
УУважаемые разработчики хочу вам предложить идею:
 Спец наемники у фракций(частично присутствуют: китайцы в монгольских городах, византийцы в Херсоне):
в городах Руси возможность нанимать в тавернах варягов-викингов
.
У Крестоносцев развейте тему шведов до найма в тавернах или добавьте немецких или датских наемный пеших и конных рыцарей.
У Поляковбалканский добровольцы(чуть лучше топовой деревенской пехоты, дешевые в найме и многочисленны(15-30)) с развитием в балканский лучников или  балканский копейщиков; Венгерские конники с развитием в Венгерских рыцарей(переделанные раубиторы и опытные раубиторы)
 

Добавлено: 05 Августа, 2015, 10:55

Вторая идея: добавте построение хотя бы стену щитов у пехоты и клин кавалерии! А то даже в фэнтези моде The Last Days построения присутстуют а в исторической Руси нет(.
« Последнее редактирование: 05 Августа, 2015, 10:55 от ИванАлексеевич »
Ответ #3070 05 Августа, 2015, 14:25
0
ИванАлексеевич,
некоторые наработки в плане мерков имеются. Но привязка не по фракции, а по локации найма, что более привязано к реальности.

Полный предложенный Вами набор не обещаю, но кое-кто из списка уже есть.
Следите за новостями :)

Про вторую идею, увы, всё совсем печально
Ответ #3071 05 Августа, 2015, 15:21
0
[/spoiler]
Спасибо за ответ! Только сейчас смотрю на ютубе прохождение Гипер Борейский, так у него при игре за орду  после захвата Руси китайцы появлятся начали в Смоленске и Владимире, это норм?)
Ответ #3072 05 Августа, 2015, 15:35
0
Ну... Чисто теоретически, вроде бы оно и верно,
но на практике - не очень
В текущей версии - жесткая привязка мерков к городу. С точки зрения фракции это не совсем верно, но с точки зрения удобства самих мерков - "самое оно": не нужно тащиться за тридевять земель, покупатель сам найдет свой товар :)
Ответ #3073 07 Августа, 2015, 11:39
0
Уважаемые разработчики, почему в моде нет популярных на Руси
- Древнерусской секиры (топор) X—XIII вв. Современная реконструкция
и, соответственно, профессиональных русских воинов с топорами? Может стоит добавить и то и то?)))
 

Добавлено: 07 Августа, 2015, 13:11

И еще, уважаемые разрабы, русским князьям можно добавить прозвища, например  Ярослав Мудрый,  Брячислав Полоцкий, а то часто путаешься в отчествах.
« Последнее редактирование: 07 Августа, 2015, 21:53 от fritz.m »
Ответ #3074 07 Августа, 2015, 22:21
0
нет... профессиональных русских воинов с топорами? Может стоит добавить и то и то?
Бронистец не подходит? По слухам, отряд в полсотни этих бойцов (+ГГ и компания)  способен пошинковать практически любой отряд :)
Кроме того, ополченцы также широко практикуют шанцевый инструмент

русским князьям можно добавить прозвища, например  Ярослав Мудрый,  Брячислав Полоцкий, а то часто путаешься в отчествах
Тут, минимум, два препятствия.
Основное: на примере Даниила Галицкого можно отследить пустую трату времени на переименовывания
Ну, и второе: сколько их, князей-то? Это поначалу путаешь имя-отчество, и от геральдики в глазах рябит. Со временем привыкаешь.

Если есть особое желание всё же изменить ситуацию - всегда можно поковыряться в файле troops.csv из папки русификатора, список лордов начинается где-то в середине

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.