Тема: Brytenwalda общее обсуждение  (Прочитано 2638041 раз)

Ответ #7925 08 Апреля, 2017, 19:20
0
Народ подскажите нет ли патча который бы облегчил текстуры? у меня видюха 64мб : :(
Ответ #7926 08 Апреля, 2017, 19:54
+1
У меня некоторые щиты невидимы, но они защищают бойца. Версия игры 1.41

на moddb.com в архиве Brytenwalda 1.41 Full Version по какой-то причине урезан ресурс escudos3.brf, в котором должны содержаться модели этих неотображаемых щитов BL_Roundshields_xx

открой папку \Resource3 и скопируй оттуда файл escudos3.brf в папку \Resource

я отписался на Taleworlds по этой ошибке
_______________________
Brytenwalda 1.41 Full Version
Added: Sep 6th, 2014
Downloads: 115,078
 :D
« Последнее редактирование: 08 Апреля, 2017, 23:19 от ha3481 »
Ответ #7927 13 Апреля, 2017, 13:10
0
Всем привет!

Может я не разобрался, но какое то неудобство все же ощущается...

Проблема.
Привык играть лучником, а тут понять не могу, то ли очень слабо прокачен, (хотя вроде в других модах такой мысли не возникало), либо хз, что еще, прокачка 150.
1) Лук какой то не такой.. летит чуть ли не на несколько метров, меня ощущения подводят?
2) Очень мало оружия, оно появляется новое со временем или так и остается, как на старте до конца игры?
3) Можно как то отключить своры среди напарников? (задолбали).


Да, вообщем создал персонажа с 300 умением лука и 10 мощный выстрел, и лук по прежнему полная хрень. Отбило все желание от мода.
Лучший лук в Русь 13 век, но млин, слишком мало там управленческих и строительных возможностей(
« Последнее редактирование: 13 Апреля, 2017, 14:10 от Benedikt »
Ответ #7928 13 Апреля, 2017, 14:45
+1
Benedikt, характеристики луков легко правятся, как и стрел, вот этой штукой - Item Editor.
В этой теме легко разобраться, там всё в первом посте:
http://rusmnb.ru/index.php?topic=13821.0
Ответ #7929 20 Мая, 2017, 19:46
0
Как я понял, мод не требует лицензионной версии? Я бы ее с радостью приобрел бы (нет), но из моей страны нельзя пополнить все эти Тырнет-кошельки (и хорошо) Так вот, лицензия не нужна?
Ответ #7930 21 Мая, 2017, 14:21
+2
Как я понял, мод не требует лицензионной версии? Я бы ее с радостью приобрел бы (нет), но из моей страны нельзя пополнить все эти Тырнет-кошельки (и хорошо) Так вот, лицензия не нужна?
Нет, не нужна. Но всё же, лучше поддержать разработчиков.
« Последнее редактирование: 22 Мая, 2017, 12:06 от Damian »
Ответ #7931 01 Июня, 2017, 23:31
0
Всем доброго времени суток. Часто в обсуждениях этого мода встречал упоминание меча короля Артура. Подскажите пожалуйста, где сей меч найти.
Ответ #7932 02 Июня, 2017, 01:40
0
меча короля Артура

RomulZ, на сколько помню, такого меча нет. Это проверяется легко - через чит-меню.
Ответ #7933 06 Июня, 2017, 22:37
+2
но из моей страны нельзя пополнить все эти Тырнет-кошельки
Предполагаю, что вы из Республики Беларусь. Если это так, то выход есть. Лицензионную версию можно купить в Стиме. В Стиме можно расплатится по картам Visa и Mastercard, которые обслуживаются белорусскими банками, причем оплата будет в "белках".
Ответ #7934 08 Июля, 2017, 13:46
0
как строить промышленность? гильдмастер говорит что гильдия хочет узнать меня получше и не дает чужакам строить красильни...
Ответ #7935 08 Июля, 2017, 14:25
+1
GrimRider, нужны отношения с городом хотя бы +1.
Ответ #7936 09 Июля, 2017, 00:49
0
GrimRider, в диалоге с хозяином таверны, что-то там про угостить всех. Угощаешь - +1 к отношениям. Всё просто. 
Надеюсь я ничего не забыл и не путаю  :)
Ответ #7937 09 Июля, 2017, 03:45
0
GrimRider, в диалоге с хозяином таверны, что-то там про угостить всех. Угощаешь - +1 к отношениям. Всё просто. 
Надеюсь я ничего не забыл и не путаю  :)

в этом моде этой фичи нет, тут или турниры или песни петь(развлечение) или задания выпоолнять... в общем всем спасибо, щас буду разбираться...
Ответ #7938 09 Июля, 2017, 03:53
0
в этом моде этой фичи нет
Пардон, значит запамятовал.
Ответ #7939 09 Июля, 2017, 07:00
0
Пардон, значит запамятовал.
хотя вроде появилась, видимо в начале игры нет, а потом появляется...
в общем +1 и все работает...
Ответ #7940 09 Июля, 2017, 14:51
+1
Пардон, значит запамятовал.
хотя вроде появилась, видимо в начале игры нет, а потом появляется...
в общем +1 и все работает...
Тем лучше - значит память меня не подвела  :)
Ответ #7941 10 Июля, 2017, 19:43
0
Пришлось переустановить мод и вылез старый глюк - руки-ноги на некоторых моделях удлиняются на всю сцену. Вроде этот как-то несложно лечилось, но не помню как. Подскажите пожалуйста. :embarrassed:
Ответ #7942 18 Июля, 2017, 13:09
0
Всем добрый день, решил снова начать играть Brytenwalda. Вроде как раньше патрули в городах сами по себе образовывались. Сейчас же их нет. Вот вопрос, как создать патрульный отряд?
Ответ #7943 18 Июля, 2017, 23:27
0
раньше патрули в городах сами по себе образовывались

Stannislove Stepanovich, я такого не помню.
Надо нанимать у коменданта или как там его. Короче тот, который отвечает за войска - обучение и пр.
Ответ #7944 19 Июля, 2017, 08:34
0
Так с глюком никто не подскажет? Там по-моему что-то было связано с regdoll.
Ответ #7945 19 Июля, 2017, 12:44
0
Stannislove Stepanovich, я такого не помню.
Надо нанимать у коменданта или как там его. Короче тот, который отвечает за войска - обучение и пр.


У меня английская версия. Как по английски зовется? Случайно не Guildmaster?
Ответ #7946 19 Июля, 2017, 15:01
0
создал свое королевство, выбрал культуру все дела... когда посылаю вербовщиков набирать солдат из своих деревень, товербовщики просто стоят и ничего не делают... что делать?
Ответ #7947 19 Июля, 2017, 22:46
0
Stannislove Stepanovich, нет, Гильдмастер в панели города и отвечает за торговлю.
Если ты владелец города, то у тебя должны быть Казначей, Комендант и кто-то там ещё. Они находятся в главном зале. Подходишь к одному из них, и в диалоге нанимаешь патруль.
===


airzerg, если я верно понял тот глюк, то у меня он лечился повторным вхождением в игру.
===


GrimRider, я культуру не менял, потому подсказать не могу. Просто подумал, может с этим чего не так?
Ответ #7948 21 Июля, 2017, 00:35
0
Благодарю за помощь
Ответ #7949 10 Августа, 2017, 12:12
0
Историю Британии, того периода, знаю прекрасно. В Моде имеются как исторические, так и географические ошибки.

Столица Мерсии в игре - Личфилд, но в 636 году этот город назывался Каер-Луиткойт, он есть в игре, но в другом месте. Однако рядом с ним был город англов - Тэмворт, стлица, в игре нет. Странно что в игре Колнчестер и Лигорчестер в виде замков, а не городов, ведь все-таки остаток римской британии, а не возведенное с нуля. Каер-Гурикон находится близко к Личфилду, на самом деле он был чуть западнее, там где Ллис Пенгверн. Сама река Северн, на которой должен был располагаться Ллис Пенгверн, какая-то ущербная в игре, впрочем то же самое относится и к Темзе, Дорчестер и Оксенафорда и сейчас на берегу реки, в игре же не то чтобы не рядом, да еще и гора между ними. Насчет Гластенинга есть разногласия между учеными, возможно что это просто название династии, а не государства, причем в имеющихся первоисточниках, как гнездо династии, упоминается город Каер-Луиткойт.

Также, в игре ошибочно представлены те, кто не жили на самом деле в 636 году. Опять таки, те же представители Гластенингов или правители Гвента, например.

Надеюсь, что с выходом Bannerlord, выйдет и мод к нему, на базе тематики противостояния англо-саксов и кельтов.

0 Пользователей и 3 Гостей просматривают эту тему.